Kazalo:
- 1. korak: Ustvarite prvo skico
- Korak: Ustvarite 2D geometrijo
- 3. korak: Ustvarite prvo ekstruzijo
- 4. korak: Ustvarite novo 2D skico na ravnini izvora YZ
- 5. korak: Ustvarite pot pometanja in profil vrtenja
- 6. korak: Ustvarite funkcijo pometanja
- 7. korak: Ustvarite funkcijo Revolved
- 8. korak: Ustvarite štiri luknje okoli baze
- 9. korak: Ustvarite končni file in posnetek
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta vadnica vam bo predstavila osnovni ukaz Sweep, funkcije luknje, krožni vzorec, file, posnetek, vrtenje in ponovno uporabo skic. Prosimo, dostopajte do paketa risb za tehnično dimenzioniranje in uporabite zvočne videoposnetke, ki vam bodo v pomoč pri postopku.
1. korak: Ustvarite prvo skico
Ustvarite novo skico na ravnini XY
Korak: Ustvarite 2D geometrijo
- Ustvarite 2 "x 2" dvotočkovni središčni pravokotnik - prepričajte se, da je v središču izvora
- Ustvarite štiri 0,25 -palčne filete na vsakem vogalu pravokotnika
- Ustvarite dva kroga središčne točke s središčem na izvoru - eden je 1 ", drugi pa 1,5" v premeru
3. korak: Ustvarite prvo ekstruzijo
- Ustvarite prvo iztiskanje v smeri Z- na razdalji 0,5"
- Razširite Extrusion 1 in vklopite Sketch 1 Visibility
4. korak: Ustvarite novo 2D skico na ravnini izvora YZ
- Razširite mapo Origin na levem brskalniku modelov
- Zaženite novo 2D skico in izberite YZ Origin Plane
Opazujete lahko, da je nova skica pravokotna na prejšnjo skico
5. korak: Ustvarite pot pometanja in profil vrtenja
Ustvarite geometrijo, prikazano na sliki, z uporabo dimenzijskih in geometrijskih strategij omejevanja, ki ste se jih naučili do danes.
6. korak: Ustvarite funkcijo pometanja
- Na skici 1 izberite profil zvonjenja
- Izberite Pot in nato pot pometanja iz Skice 2.
- Razširite Sweep 1 in izklopite Sketch 1 Visibility
- Vklopite Sketch 2 Visibility
Pometanje zahteva najmanj dve skici ali robovi - eno pot in en profil
7. korak: Ustvarite funkcijo Revolved
- Razširite Sweep 1, da vklopite Vidnost za Skico 2
- Izberite funkcijo vrtenja
- Za profil izberite majhen pravokotnik v skici 2
- Izberite os in nato kot os za vrtenje izberite manjšo kotno črto
- Izklopite Sketch 2 Visibility
8. korak: Ustvarite štiri luknje okoli baze
- Izberite funkcijo luknje
- Izberite možnost Pogreznjeno in vnesite premer.25 skozi
- Izberite zgornjo stran podnožja, da določite, kje se bo luknja začela
- Izberite enega od zunanjih.25 filetov, da določite koncentrično referenco za luknjo
- Ustvari luknjo
- Izberite krožni vzorec
- Za funkcijo izberite luknjo 1
- Izberite funkcijo osrednjega pometanja in os
9. korak: Ustvarite končni file in posnetek
- Okoli podlage ustvarite file polmera.1875"
- Na notranjem zgornjem premeru ustvarite posnetek.1875 "x 45deg