Kazalo:
- 1. korak: Izbira avtomobila RC
- 2. korak: Razstavljanje avtomobila
- 3. korak: Namestitev modula motornega pogona
- 4. korak: Povežite se s ploščo SAM01 Arduino Robotics
- 5. korak: Arduino kodiranje in testiranje
- 6. korak: Pripravite se na Blynk
- 7. korak: Nastavite Blynk
- 8. korak: Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
- 9. korak: Pripravljeni
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta projekt prikazuje korake za zamenjavo običajnega avtomobila z daljinskim upravljalnikom v avtomobil za upravljanje Bluetooth (BLE) z robotsko ploščo Wombatics SAM01, aplikacijo Blynk in aplikacijo MIT App Inventor.
Obstaja veliko nizkocenovnih RC avtomobilov z veliko funkcijami, kot so LED žarometi in žarometi. Daljinski upravljalnik, priložen avtomobilu, pa ne more upravljati luči in motorjev posamično. Z mobilno aplikacijo in ploščo Arduino lahko te običajne avtomobile RC pretvorimo v naprednejše igrače za nadzor Bluetooth.
Uporabljamo Arduino združljivo ploščo z BLE (Bluetooth z nizko porabo energije), tako da deluje tako s telefoni iOS kot Android.
1. korak: Izbira avtomobila RC
Izbrali smo Fast Lane 1:24 RC Car. Ta avtomobil je idealen za ta projekt, saj ima vse funkcije, ki jih iščemo, kot so žarometi in podžari LED z dovolj prostora za namestitev naše plošče.
2. korak: Razstavljanje avtomobila
Ko ga razstavite, poiščite žice za LED in motorje. Odlepite jih s plošče in jih zamenjajte z ploščo Arduino in pogonskim modulom motorja.
3. korak: Namestitev modula motornega pogona
V tem koraku spajkajte krmilni motor na "MOTO A" in nazaj motor na "MOTO B" na gonilniškem modulu motorja. Spajkalne žice za spajkanje na žaromete in LED pod sijajem na obeh straneh +ve & -ve.
4. korak: Povežite se s ploščo SAM01 Arduino Robotics
Namestitev robotske plošče SAM01 Arduino in priključitev mostičnih žic na naslednji način.
PIN 3 - INT1 za motor A (krmilni motor) PIN 5 - INT2 za motor A PIN 6 - INT3 za motor B (pogonski motor) PIN 9 - INT4 za motor BPIN 10 - LED -žarometi PIN 13 - LED pod žarenjem
5. korak: Arduino kodiranje in testiranje
Zdaj je čas, da preizkusite vse povezave. Za lažje testiranje sem naredil Sam_RC_Car_Test.ino. Naložite datoteko ino z Arduino IDE.
** Nastavite ploščo na "Arduino Nano" v Arduino IDE **
6. korak: Pripravite se na Blynk
Ko so povezave preverjene. Pripravljeni smo na povezavo z Blynkom prek BLE.
Najprej naložite datoteko Sam_Blynk_RC_Car.ino z Arduino IDE.
7. korak: Nastavite Blynk
Kopirajte žeton za preverjanje pristnosti nazaj na Sam_Blynk_RC_Car.ino.
"char auth =" yourAuthToken ";"
8. korak: Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Vklopite napajanje avtomobila RC Car in poiščite SAM01 v aplikaciji Blynk, tako da sledite korakom na slikah.
Vse je pripravljeno in pripravljeno za odhod !!!