Kazalo:

Pretvarjanje katerega koli R/C avtomobila v Bluetooth Control Control R/C Car: 9 korakov
Pretvarjanje katerega koli R/C avtomobila v Bluetooth Control Control R/C Car: 9 korakov

Video: Pretvarjanje katerega koli R/C avtomobila v Bluetooth Control Control R/C Car: 9 korakov

Video: Pretvarjanje katerega koli R/C avtomobila v Bluetooth Control Control R/C Car: 9 korakov
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, November
Anonim
Pretvarjanje katerega koli R/C avtomobila v avto za upravljanje aplikacij Bluetooth
Pretvarjanje katerega koli R/C avtomobila v avto za upravljanje aplikacij Bluetooth

Ta projekt prikazuje korake za zamenjavo običajnega avtomobila z daljinskim upravljalnikom v avtomobil za upravljanje Bluetooth (BLE) z robotsko ploščo Wombatics SAM01, aplikacijo Blynk in aplikacijo MIT App Inventor.

Obstaja veliko nizkocenovnih RC avtomobilov z veliko funkcijami, kot so LED žarometi in žarometi. Daljinski upravljalnik, priložen avtomobilu, pa ne more upravljati luči in motorjev posamično. Z mobilno aplikacijo in ploščo Arduino lahko te običajne avtomobile RC pretvorimo v naprednejše igrače za nadzor Bluetooth.

Uporabljamo Arduino združljivo ploščo z BLE (Bluetooth z nizko porabo energije), tako da deluje tako s telefoni iOS kot Android.

1. korak: Izbira avtomobila RC

Izbira avtomobila RC
Izbira avtomobila RC

Izbrali smo Fast Lane 1:24 RC Car. Ta avtomobil je idealen za ta projekt, saj ima vse funkcije, ki jih iščemo, kot so žarometi in podžari LED z dovolj prostora za namestitev naše plošče.

2. korak: Razstavljanje avtomobila

Razstavljanje avtomobila
Razstavljanje avtomobila
Razstavljanje avtomobila
Razstavljanje avtomobila
Razstavljanje avtomobila
Razstavljanje avtomobila

Ko ga razstavite, poiščite žice za LED in motorje. Odlepite jih s plošče in jih zamenjajte z ploščo Arduino in pogonskim modulom motorja.

3. korak: Namestitev modula motornega pogona

Namestitev modula motornega pogona
Namestitev modula motornega pogona
Namestitev modula motornega pogona
Namestitev modula motornega pogona

V tem koraku spajkajte krmilni motor na "MOTO A" in nazaj motor na "MOTO B" na gonilniškem modulu motorja. Spajkalne žice za spajkanje na žaromete in LED pod sijajem na obeh straneh +ve & -ve.

4. korak: Povežite se s ploščo SAM01 Arduino Robotics

Povezovanje z robotsko ploščo SAM01 Arduino
Povezovanje z robotsko ploščo SAM01 Arduino
Povezovanje z robotsko ploščo SAM01 Arduino
Povezovanje z robotsko ploščo SAM01 Arduino

Namestitev robotske plošče SAM01 Arduino in priključitev mostičnih žic na naslednji način.

PIN 3 - INT1 za motor A (krmilni motor) PIN 5 - INT2 za motor A PIN 6 - INT3 za motor B (pogonski motor) PIN 9 - INT4 za motor BPIN 10 - LED -žarometi PIN 13 - LED pod žarenjem

5. korak: Arduino kodiranje in testiranje

Zdaj je čas, da preizkusite vse povezave. Za lažje testiranje sem naredil Sam_RC_Car_Test.ino. Naložite datoteko ino z Arduino IDE.

** Nastavite ploščo na "Arduino Nano" v Arduino IDE **

6. korak: Pripravite se na Blynk

Ko so povezave preverjene. Pripravljeni smo na povezavo z Blynkom prek BLE.

Najprej naložite datoteko Sam_Blynk_RC_Car.ino z Arduino IDE.

7. korak: Nastavite Blynk

Nastavitev Blynk
Nastavitev Blynk

Kopirajte žeton za preverjanje pristnosti nazaj na Sam_Blynk_RC_Car.ino.

"char auth =" yourAuthToken ";"

8. korak: Zadnji korak - povežite se in začnite igrati

Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati
Zadnji korak - povežite se in začnite igrati

Vklopite napajanje avtomobila RC Car in poiščite SAM01 v aplikaciji Blynk, tako da sledite korakom na slikah.

Vse je pripravljeno in pripravljeno za odhod !!!

Priporočena: