Kazalo:
Video: Guitar Hero z Arduinom: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Arduino uporabnikom omogoča, da z majhno količino kode prilagodijo skoraj vse, kar si kdaj zaželijo. Odločil sem se razviti igro Guitar Hero z nastavljivo hitrostjo, glasnostjo in več načini igre. Ta projekt se lahko izprazni tudi iz 3 baterij AA, zato je lahko prenosljiv. Upam, da ste se naučili iz tega projekta in se zabavali pri prilagajanju! Sporočite mi, kaj mislite!
Če želite splošen pregled, si oglejte zgornji video.
Skupni stroški tega projekta so manjši od 15 USD
Zaloge
3D tiskalnik
5x trenutni gumbi
Žica zvočnika, 2x 50k ohmski potenciometer
0,5 -vatni zvočnik
Arduino Nano
30x LED WS2812b
1 amp stikalo
Spajkalnik + spajkanje
Vroče lepilo
1. korak: Natisnite označene dele
Skupaj je v tem projektu približno 9 delov. Skupni čas tiskanja je bil zame približno 15 ur. Projekte sem razdelil in kose zlepil skupaj z e6000. Moj cilj je bil, da bi lahko z belim 3D -tiskanim kosom potisnil LED -diode, da bi jih razpršil in dal žareč učinek. S tem v mislih sem moral urediti stene in dodati vrzel, da bi bel kos pomaknil čez.
Prvi odsek, ki sem ga natisnil, je ohišje z gumbom. Moj cilj je spajati ozemljeno žico in verižico marjetice od enega gumba do drugega z ozemljitveno žico. Ko pritisnete gumb, bo vrnil signal ozemljitvene žice v Arduino in ga obvestil, da je bil pritisnjen. Široke luknje so za konec vodila, da zdrsne navzven, če je bil še dodaten prostor, vendar bi to lahko zapolnili in ni bilo potrebno.
Majhne luknje so za ozemljitvene žice od gumbov do Arduina. Te žice bi nato potovale do naslednje komponente, ki je mreža
Mreža je bila natisnjena s 5 stolpci in 6 vrsticami. Svetleče diode drsijo skozi vsako široko luknjo, da ostanejo na svojem mestu, majhna žica pa potuje poleg njih, da gre proti ohišju Arduino. Ko sem natisnil mrežo, sem razvil ohišje, ki je držalo mrežo na mestu.
Na koncu plošče je ohišje za Arduino, zvočnik in potenciometre. Na koncu sem z Dremelom izkopal luknjo za Arduino za neposredno posodabljanje in napajanje.
2. korak: Spajkanje
Zgoraj je diagram spajkanja in kako naj bi projekt izgledal. Bilo je veliko spajkanja. Poskrbite za ustrezno prezračevanje in pomagalo vam bo, če imate nekaj rok za pomoč ali pinceto, ki pomagajo držati žice in drug material. Približno 3/4 igle je bilo uporabljenih na Arduinu. Ko so bili kosi na svojem mestu, je bilo težko spajkati žice, zlasti na LED trakovih. Pri lepljenju vsakega kosa sem uporabil objemke, da sem zagotovil ravno in močno povezavo med plastiko. Če moram zamenjati dele, lahko odstranim lepljene kose in jih po potrebi ponovno lepim
Gumbe sem pritrdila z ozemljitveno žico, namesto da bi vsako posamezno žico vodila do gumba. Vsak gumb ima skupaj z LED diodami ustrezen pin na Arduino.
3. korak: Kodirajte
Ustvarite lahko svojo kodo in 3D -odtise ali pa kodo skupaj s 3D -odtisi prenesete z moje spletne strani www.neehaw.com
Moja koda ni najučinkovitejša, vendar opravi delo. Imam dva stanja iger, ki predstavljata dva trenutno izvajana načina igre. Prvi je navaden kitarski junak in da pridete do tega, morate pritisniti prvi gumb v prostem teku. Potekal bo skozi vrsto animacij, nato pa se bo igra začela. Prilagoditev glasnosti bo spremenila glasnost zvočnika, medtem ko se s potenciometrom za hitrost prilagodi, kako hitro se LED diode premikajo navzdol.
Če želite uporabiti drugi 8-bitni način igranja kitare, pritisnite 5. gumb. V tem načinu lahko uporabnik igra električno kitaro, medtem ko jo nastavlja z gumbom za hitrost. Ko premaknete gumb, bo naslednji pritisnjen gumb nova melodija. Če želite izstopiti iz tega načina, hkrati držite vseh 5 gumbov.
4. korak: Uživajte
Upam, da ste se iz tega projekta naučili. Prosimo, uredite in če ustvarite ta projekt, mi sporočite, kako se je izkazal:)
Odprt sem za vse pripombe ali predloge. Hvala za vaš čas.
Priporočena:
Uporaba kitare Guitar Hero Guitar za nadzor zooma (samo Windows): 9 korakov
Uporaba kitare Guitar Hero Guitar za nadzor Zooma (samo Windows): Ker smo sredi svetovne pandemije, se mnogi med nami zadržujejo pri čiščenju hiše in se pridružujejo sestankom na Zoomu. Čez nekaj časa je to lahko zelo nerodno in dolgočasno. Med čiščenjem hiše sem našel staro kitaro Guitar Hero, ki je bila vržena v t
Enostavnejši kitajski krmilnik kitara Hero Hero!: 10 korakov (s slikami)
Lažji krmilnik klona Guitar Hero Clone !: To je navdihnjeno z odlično idejo Realities, vendar sem namesto vezja za tipkovnico uporabil računalniški krmilnik, s čimer sem odpravil potrebo po izdelavi flipperja
Guitar Hero Guitar Disconecting Fix: 5 korakov (s slikami)
Guitar Hero Guitar Disconnecting Fix: Torej, pravkar ste kupili tisto lepo rabljeno kitarsko junaško kitaro pri ebayu in ko je prišla k vam, se preprosto ne bi povezala s tem ključem USB, zato mislite, da ste zapravili 30 € po odtoku. Vendar obstaja popravek in ta popravek bo najverjetneje deloval
Arduino projekt Guitar Hero: 12 korakov (s slikami)
Arduino Project Guitar Hero: Wij zijn Maarten Vrebos, Justin Cavanas in Wannes Stroobandt in we studeren multimedia & komunikacijska tehnologija. Za večji projekt za avdiovizualno & IT Principles hebben wij een Guitar Hero-gitaar gehackt en gebruikt als behui
Epsko! Guitar Hero - Double Neck Guitar Napaka: 7 korakov (s slikami)
Epsko! Guitar Hero - Double Neck Guitar … Neuspešno: 2015 obeležuje 10 -letnico fenomena pop kulture Guitar Hero. Se spomnite, video igra, ki je postala bolj priljubljena od glasbila, ki ga je le megleno posnemala? Kakšen boljši način za praznovanje njegove desetletnice kot za