Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Igra kot Whack-a-Mole.
Z uporabo LED in gumbov. Obstajata 2 načina: -Enojni predvajalnik-Več igralcev
v načinu za enega igralca obstajajo 3 stopnje: LEVEL_1: 1 dioda za 1 sekundo
LEVEL_2: 2 diodi za 1 sekundo
LEVEL_3: 2 diodi za 0,7 sekunde
Za del za več igralcev je zelo preprosto1 igralec daje cilje, drugi pa jih zadene
Priključite Arduino, odprite serijski monitor, sledite korakom in uživajte
1. korak: 1. korak: Pridobivanje materialov
Za ta projekt boste potrebovali: 1. Arduino Uno
2. Led
3. Žice
4. Spajkanje PCB plošč
5. Gumbi
6. Upori
2. korak: Izdelava deske za prvega igralca
Z uporabo komponent spajkajte vse (ali uporabite prototipno ploščo), kot je na slikah. Povezave: Led1-> Arduino pin 13
Led2-> Arduino pin 12
Led3-> Arduino pin 11
Led4-> Arduino pin 10
Led5-> Arduino pin 9
Led6-> Arduino pin 8
Gumb1-> Arduino pin 7
Gumb1-> Arduino pin 6
Gumb1-> Arduino pin 5
Gumb1-> Arduino pin 4
Gumb1-> Arduino pin 3
Gumb1-> Arduino pin 2
3. korak: Izdelava 2. deske
Priključki za drugo ploščo so: Button1-> Arduino pin 14 (A0)
Gumb1-> Arduino pin 15 (A1)
Gumb1-> Arduino pin 16 (A2)
Gumb1-> Arduino pin 17 (A3)
Gumb1-> Arduino pin 18 (A4)
Gumb1-> Arduino pin 19 (A5)
4. korak: 4. korak: naložite kodo, jo nastavite in predvajajte
Izberite način. Izberite raven. Počakajte na odštevanje in pritisnite gumb !!! Vsak krog traja 45 sekund.
Pravila
Stopnja 1: Pravilen pritisk gumba = +10 točk
Napačen pritisk gumba = -5 točk
Zgrešen gumb = -1 točka
Raven 2, raven 3
1 pravilen pritisk gumba = +15 točk
Zadetek dveh pravilnih gumbov = +30 točk
Napačen pritisk gumba = -10 točk
1 gumb manjka = -1 točka