Kazalo:

Kako zgraditi N64 TASBot: 4 koraki
Kako zgraditi N64 TASBot: 4 koraki

Video: Kako zgraditi N64 TASBot: 4 koraki

Video: Kako zgraditi N64 TASBot: 4 koraki
Video: KAKO POSTATI PUNI YOUTUBE PARTNER (NOVO 2012) 2024, Julij
Anonim
Kako zgraditi N64 TASBot
Kako zgraditi N64 TASBot

Začel bi z dvema klicama in opisom za TASBot. Prvi krik gre Arduinu, če ne bi ustanovili svojega podjetja, te vadnice ne bi bilo tukaj. Drugi klic gre SM64Vidzu za njegov neverjeten video, ki je začel to vadnico (https://youtube.com/watch?v=w_LuePTbvlw). Upam pa, da sem nove uporabnike Arduina poenostavil. Končni klic gre na rcoms, ker je naložil svojo izvorno kodo v GitHub, ki poganja bot. TASBot je robot, ki se uporablja za predvajanje TAS-ov (glej razlago sonicpackerja: https://youtube.com/watch?v=R3-ohYvi_fc&) na dejanskem Nintendu ali igralni konzoli, da preveri, ali so napake, uporabljene v sistemu TAS, samo napaka emulatorja ali če bi bilo v redu, če bi človek te natančne vnose poslal na pravi krmilnik. Ali pa bi to lahko bilo samo način, da svoje prijatelje prepričate, da imate svetovni rekord. A vseeno pojdimo na vadnico.

1. korak: Zahteve

Če želite zgraditi TASBot, boste verjetno želeli dele. Torej so tukaj: 1x Arduino Nano, na plošči, z žico do računalnika. Program Arduino, nameščen v računalniku (brezplačno) Internetni brskalnik 1 x modul kartice MicroSD 1 x kartica microSD1x bralnik kartic MicroSD 10x ženski - moški mostički (prihajajo v velikih paketih za približno 2 dolarja, zato nista tako draga) 1x Nintendo 641x Nintendo 64 igra To je vse, zato začnimo graditi!

Korak: Računalnik

Računalnik
Računalnik
Računalnik
Računalnik
Računalnik
Računalnik

V računalniku pojdite na https://github.com/rcombs/n64-tasbot in ga naložite tako, da pritisnete »Kloniraj ali prenesite«, nato kliknite »Prenesi ZIP«. Ko je prenos končan, ga izvlecite in odprite datoteke, dokler ne pridete v imenik z mapo "sd-n64". Vidite datoteko z imenom "crc_table.h"? Povlecite to v mapo z imenom "sd-n64" (slika 1).

Nato odprite program Arduino. Vrnite se v mapo in odprite mapo sd-n64. V notranjosti bi morali najti crc_table.h in sd-n64.ino. Povlecite sd-n64.ino v program Arduino. Nato pojdite na https://raw.githubusercontent.com/rcombs/n64-tasb… in kopirajte vse v notranjosti tako, da pritisnete Ctrl+A in Ctrl+C (ukaz+A in ukaz+C za uporabnike Mac). To bo kopiralo vse znotraj te spletne strani. Če še niste, priključite konec kabla, ki ste ga dobili z Arduino Nano, na stran, ki se prilega, in drugo stran v Arduino, v programu Arduino pa kliknite »Orodja« na vrhu in izberite moje nastavitve (prikazano na sliki 2)

Vrnite se v program Arduino in izbrišite vso kodo. Nato pritisnite Ctrl+V (ukaz+V na Macu). Tam se prikaže koda, ki ste jo kopirali prej. Spremeniti moramo dve stvari. Oba sta na vrhu. Spremenite #define SD_SS_PIN 4 v #define SD_SS_PIN 10 in spremenite #include "../crc_table.h" v #include "crc_table.h" (prikazano na sliki 3).

Nato boste potrebovali TAS. Priključite kartico MicroSD in poiščite TAS. Vse, kar morate storiti, je, da preprosto poiščete ime svoje igre N64, ki mu sledi TAS. Poiščite videoposnetek v zvezi s tem in najverjetneje ga bodo imeli na tasvideos.org. Kliknite povezavo tasvideos.org/ (tukaj bo nekaj številk in črk) in poiščite povezavo "Mupen64 film (.m64)" (prikazano na sliki 4). Če gre za film BizHawk (.bk2), ne bo deloval, zato poiščite drug TAS.

Odprite ga in poiščite datoteko s črkami ".m64" na koncu. Prepričajte se, da je kartica MicroSD pravilno formatirana (če niste prepričani, sledite tem korakom, ne pa tudi zadnjemu koraku:

to je za Windows, zato uporabniki Mac, upajmo, da je nekje na spletu vadnica). Poimenujte datoteko.m64 na "1key" (prikazano na sliki 5). zdaj bi moral izgledati kot "1key.m64". Zdaj vstavite MicroSD v modul. Ne zapirajte ničesar in pojdimo na naslednji korak. Tu smo za zdaj končali.

3. korak: Ožičenje

Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje

Torej, zdaj k ožičenju. Če to deluje tudi z bralnikom, ki ima pin z oznako "3.3", mi to sporočite. Torej, tukaj je tabela, ki prikazuje, katera žica gre kam. Če vaš modul ni označen, glejte sl. 1.

CS - D10SCK - D13MOSI - D11MISO - D12VCC - 5VGND - GND (tisti zraven 5V)

Vaša nastavitev bi morala izgledati kot sl. 2.

Zdaj vtaknite žico v zatič GND in zatič D8.

Zdaj vzemite dve žici in sledite tistemu, kar je prikazano na spodnji povezavi.

drive.google.com/file/d/1HyUmqy91pWxEzgskY…

Ponovite za obe žici. Zdaj vstavite koničaste (moške) konce nedavno spremenjenih žic v žice, ki se pritrdijo na zatič D8 in GND. Glejte sl. 3, če želite izvedeti, kam priključiti spremenjene konce v N64. Ne pozabite, da bo morda potrebno nekaj moči, da jih potisnete noter, po tem pa ima veliko stabilnejšo povezavo z N64!

Vaš model bi moral zdaj izgledati kot fig. 4.

Končali smo ožičenje! Vrnimo se k programu Arduino!

4. korak: Dokončanje

To je zadnji korak. V programu Arduino pritisnite nalaganje (puščični gumb na vrhu). Med nalaganjem pritisnite »Orodja« na vrhu in izberite »Serijski monitor«. Če pri nalaganju pride do napake, je v internetu verjetno odpravljena napaka. Ko naložite, bo na serijskem monitorju prikazano:

Zagon Inicializacija SD je končana. Odpiranje datoteke '1key.m64' … Različica M64: 3 Datoteka se je uspešno odprla Inicializacija opravljena.

V tem primeru vklopite Nintendo 64, ki mora biti povezan s televizorjem. Ko vklopite N64, bo nekje med zagonom serijski monitor dodal dodatno vrstico:

Ugotovljen krmilnik

Ko se to zgodi, zagotovo veste, da ste pravilno zgradili TASBot! Hvala, ker danes uporabljate ta navodila, in če nekaj ne deluje, mi pošljite posnetek zaslona serijskega monitorja in vašega zaslona Nintendo! Imej lep dan!

Priporočena: