Kazalo:
- 1. korak: Materiali
- 2. korak: avtomat za prodajo
- Korak: Detektor laži
- 4. korak: Kodiranje
- 5. korak: Utemeljitev
- 6. korak: Izdelava motorja
Video: Detektor laži+avtomat: z Arduinom Leonardom: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Ta detektor laži ni vaš običajni detektor laži, ampak detektor laži, na katerega je priključen prodajni avtomat. V bistvu tako deluje. Igralec bo na začetku pritisnil gumb, ki bo zagnal stroj, in preden detektor laži začne zaznavati, vam bo dal sladkarije. Ko končate z uporabo detektorja laži. Šteti morate, kolikokrat lažete (ta vadnica bo razložila, kako to povedati). Če je število vaših laganj manjše od 3, lahko pritisnete drug gumb, da dobite še sladkarije.
1. korak: Materiali
Tu je seznam materialov, ki jih boste potrebovali za ta projekt:
-
Elektronski deli
- Arduino Leonardo
- LED luči, rdeča, oranžna, modra)
- žice
- upori (10k, 800)
- 1 gumb
- koračni motorji
- kabel
-
Materiali
- osnovna škatla (21 cm x 13,5 cm) višina: 9 cm
- majhna škatla (8 cm x 13,5) višina: 5
- kovinske žice
- 1 škarje
- 1 enotni nož
- 1 neuporabljen peresnik
- 1 zvitek papirja
- 2 bombažna palčka
2. korak: avtomat za prodajo
Korak: Detektor laži
4. korak: Kodiranje
5. korak: Utemeljitev
Načrt tega stroja je, da sta dve škatli pritrjeni drug na drugega. eno osnovno škatlo, v kateri bo shranjena vsa oprema Arduino, in detektor laži. Druga škatla je veliko manjša in je bolj podobna kupoli, kar pomeni, da so samo tri strani. To bo na vrhu osnovne škatle. Tam bo šel tudi motor za prodajni avtomat. Ker prodajalec potrebuje nagib, da lahko sladkarije zlahka odpadejo, mora biti druga škatla višja, da se prepriča, da je nagib pravilen.
osnovna škatla (21 cm x 13,5 cm) višina: 9 cm
- izrežite 1 luknjo na strani za kabel
- izrežite 4 luknje (1 velika, 3 majhne) na vrhu škatle za LED luči in gumb
- izrežite majhne luknje na zadnji strani motorja
- na sprednji strani izrežite veliko luknjo za prodajni avtomat
- izrežite še eno luknjo na vrhu za nagib prodajnega avtomata
Manjša škatla (8 cm x 13,5) višina: 5 cm
- odrežite eno od osnovnih strani (8 cm x 13,5) škatle
- Manjšo škatlo vstavite le v osnovno škatlo
6. korak: Izdelava motorja
-
vzemite svoj material !!
- manjša škatla
- škarje
- kovinska žica
- neuporabljeno pero
- papirna rola
- kartoni
- 2 bombažna palčka
- 1 enotni nož
- 1 zvitek papirja
- motor
- 1 neuporabljen peresnik
- izrežite kos kartona (8 x 12 cm)
- prepognite na 7 cm in 5 cm
- izrežite dva 3 cm bombažna palčka in ga lepite na karton, da ustvarite nagib
- ta karton prilepite v manjšo škatlo
- vzemite motor in nanj nalepite neuporabljen peresnik
- vroče lepite majhen del papirnate rolice na pero
- vzemite kovinsko žico in jo zvite v majhne kroge.
- pritrdite na motor
- motor vroče lepite na karton in končano !!
Priporočena:
Samodejni avtomat: 8 korakov
Samodejni avtomat: Pred tremi leti sem začel študirati na elektronski tehnični fakulteti. Eno od dejstev, ki so me takrat presenetila, je bilo število kadilcev, saj je med odmori polovica učencev zapustila stene šole, da bi razbremenila čustva po
Prodajni avtomat z lestvico za potrditev padca (Raspberry Pi): 5 korakov
Prodajni avtomat z lestvico za potrditev Itemdrop (Raspberry Pi): Dobrodošel kolega izdelovalec, za šolski projekt sem se odločil narediti avtomat za prigrizke. Naša naloga je bila ustvariti napravo za rekreacijo, ki bi uporabljala vsaj 3 senzorje in 1 aktuator. Delno sem šel narediti avtomat, ker sem imel dostop do nekaterih
Mini prodajni avtomat z nadzorom Arduino: 9 korakov
Mini avtomat z nadzorom Arduino: To je naš avtomat, ki prodaja tri čokoladne bonbone snickers zabavne velikosti. Skupne dimenzije so približno 12 " x 6 " x 8 ". Ta avtomat upravlja arduino, s ploščico in servo motorjem
Avtomat Servo Arduino: 8 korakov
Avtomat Servo Arduino: Ta avtomat ima tri zabavne velikosti snickers palic in jih bo prodajal enega naenkrat z uporabo Arduino Uno in servo motorja
Süßigkeitenautomat - avtomat za sladkarije: 5 korakov (s slikami)
Süßigkeitenautomat - prodajni avtomat za sladkarije: Dieser Automat payset S ü ß igkeiten (oder andere Objekte), die die Form von Schokolinsen haben, auf sehr unst ä ndliche Weise. Das Ziel war es, einen interessanten Mechanismus zu bauen und unterschiedliche Methoden aus dem Making-Bereic