Kazalo:
- Zaloge
- Korak: Dodajte jedro Esp32
- 2. korak: Nastavitev aplikacije za telefon
- 3. korak: Ustvarite aplikacijo Blynk
- 4. korak: Prenesite knjižnico Blynk Arduino
- 5. korak: Nastavite kodo
Video: Nastavitev Blynk: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
V tej vadnici se boste naučili, kako nastaviti svojo Arduino ploščo z Blynkom in jo narediti tako, da ob pritisku gumba v Blynku zasveti LED (to osebno predlagam, saj ima esp32 vgrajen Wi-Fi in Bluetooth, ki je dobro za projekte IOT).
Zaloge
- Arduino plošča, ki jo podpira blynk (uporabljal bom esp32)
- USB kabel
- Telefon (iPhone ali Android)
- Wifi
Korak: Dodajte jedro Esp32
Če ne uporabljate esp32, lahko ta korak preskočite!
- Prepričajte se, da je vaš Arduino IDE različice 1.8 ali novejše, če je nižja, lahko to povzroči težave. Če je nižja, jo boste morali posodobiti.
- Najprej bomo morali prenesti gonilnik CP210x s spletnega mesta
- Po namestitvi in nastavitvi gonilnikov, ki jih moramo zdaj dodati v jedro esp32 v IDE Arduino, lahko to storite tako, da izberete Datoteka> Nastavitve. Ko v meniju z nastavitvami poiščete »URL -ji upravitelja dodatnih kart:«, potem ko to prilepite v »https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json«.
- Zdaj pojdite v Orodja> Kartica in izberite ploščo esp32, ki jo uporabljate.
- Na koncu pojdite v Orodja> Vrata in izberite vrata, na katerih je esp32.
Zdaj je vaš esp32 pripravljen za uporabo!
2. korak: Nastavitev aplikacije za telefon
Zdaj je prvi korak, da se naša plošča poveže z blynk, prenos aplikacije. Aplikacijo lahko prenesete iz trgovine App Store ali Google Play. Aplikacijo lahko prenesete s skeniranjem katere koli od zgornjih kod QR.
Ko prenesete aplikacijo, boste morali ustvariti nov račun.
3. korak: Ustvarite aplikacijo Blynk
Ko nastavite aplikacijo, lahko zdaj sestavite aplikacijo, v tej vadnici bomo zgradili osnovni program, ki vam omogoča vklop in izklop LED. Zdaj boste morali klikniti gumb 'Ustvari nov projekt', zdaj lahko ustvarite aplikacijo. Najprej ime vnesite kot "Test". Po tem izberite ploščo, ki jo uporabljate, in kako se bo povezala. Zdaj izberite "Ustvari projekt". Ko se aplikacija naloži, izberite ikono matice, to vas bo pripeljalo do 'Nastavitve projekta'. Zdaj se pomaknite navzdol in poiščite razdelek »Žeton za preverjanje pristnosti« in zapišite žeton (pozneje ga boste potrebovali!). Zdaj povlecite in spustite gumb v sredino aplikacije in se ga dotaknite, da vstopite v meni z nastavitvami zanj in se dotaknete tistih z napisom »Pripni« in se pomaknite do možnosti Digital in D8.
4. korak: Prenesite knjižnico Blynk Arduino
Pojdite na https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ in prenesite najnovejšo datoteko.zip, na primer 'Blynk_Release_v0.6.1.zip', potem ko odprete Arduino IDE, pojdite v Sketch> Include Library > Dodajte knjižnico. ZIP in se pomaknite do mesta, kjer ste shranili datoteko.zip, ki ste jo prenesli, in jo izberite. Knjižnica Blynk je zdaj nameščena! Nazadnje priključite LED na digitalni pin 8.
5. korak: Nastavite kodo
Če želite ugotoviti, katero kodo potrebujete za svojo ploščo, pojdite na https://examples.blynk.cc in izberite svojo ploščo in povezavo ter nastavite primer na 'Blynk Blink', zdaj kopirajte kodo in jo prilepite v Arduino IDE in poiščite vrstico char auth = "YourAuthToken"; in zamenjajte YourAuthToken z žetonom za preverjanje pristnosti, ki ste ga zapisali prej, in če uporabljate wifi, poiščite vrstico char ssid = "YourNetworkName"; in zamenjajte YourNetworkName z imenom vašega omrežja in poiščite vrstico char pass = "YourPassword"; in zamenjajte YourPassword z geslom za Wi -Fi. Zdaj lahko zaženete kodo in odprete aplikacijo ter v zgornjem desnem kotu kliknete gumb za predvajanje. Zdaj lahko kliknete gumb v aplikaciji in LED bo zasvetila!
Priporočena:
Nastavitev Raspberry Pi 4 prek prenosnega računalnika/računalnika z uporabo Ethernetnega kabla (brez monitorja, brez Wi-Fi): 8 korakov
Nastavitev Raspberry Pi 4 prek prenosnega računalnika/računalnika z uporabo Ethernetnega kabla (brez monitorja, brez Wi-Fi-ja): Pri tem bomo za nastavitev delali z Raspberry Pi 4 Model-B z 1 Gb RAM-a. Raspberry-Pi je enosmerni računalnik, ki se uporablja za izobraževalne namene in DIY projekte po dostopni ceni, zahteva napajanje 5V 3A
Nastavitev vizualnega razvoja ST s prevajalnikom Cosmic STM8: 11 korakov
Nastavitev vizualnega razvoja ST s prevajalnikom Cosmic STM8: Tako sem nastavil integrirano razvojno okolje (IDE) za programiranje mikrokrmilnikov STM8 iz ST Microelectronics (ST) z operacijskim sistemom Windows 10. Ne trdim, da je to pravi način, vendar deluje dobro zame. V tem navodilu bo videti kot
NodeMcu ESP8266 Prva nastavitev z Arduino IDE: 10 korakov
NodeMcu ESP8266 Prva nastavitev z Arduino IDE: izdelujem naprave, ki jih upravlja Twitch; konzole po meri, krmilniki in druge naključja! Prenosi v živo so vsako sredo in soboto ob 21.00 EST na https://www.twitch.tv/noycebru, poudarki na TikTok @noycebru, vadnice pa si lahko ogledate na YouTubu
Nastavitev za zunanjega ponudnika GPS GPS za naprave Android: 8 korakov
Nastavitev za zunanjega ponudnika GPS GPS za naprave Android: Ta navodila vam bodo razložila, kako ustvarite lasten zunanji GPS, ki podpira Bluetooth, za vaš telefon, prižgite karkoli za približno 10 USD. vmesnik nizkoenergijskih modulov Blutooth Ardui
Nastavitev Linuxa za Windows!: 12 korakov
Nastavitev Linuxa za Windows!: Dobrodošli v naboru navodil za nastavitev Linuxa za Windows! Ta niz navodil naj bi začetnikom pomagal pri nastavitvi sistema Ubuntu Linux na svojem računalniku z operacijskim sistemom Windows in povezovanju datotek Windows s sistemom Linux. Podsistem Linux