Kazalo:

6 -letno ustvarjanje osnovnega semaforja s praskami za Arduino: 3 koraki
6 -letno ustvarjanje osnovnega semaforja s praskami za Arduino: 3 koraki

Video: 6 -letno ustvarjanje osnovnega semaforja s praskami za Arduino: 3 koraki

Video: 6 -letno ustvarjanje osnovnega semaforja s praskami za Arduino: 3 koraki
Video: 1447-IT Maria, PIEDISTALLO - Ipnosi Esoterica ∞ Lucio Carsi 2024, Junij
Anonim
6 letnik Ustvarjanje osnovnega semaforja s praskami za Arduino
6 letnik Ustvarjanje osnovnega semaforja s praskami za Arduino

Moj sin je bil že radoveden pri mojih projektih Arduino. Nekaj časa je igral z Snap Circuits in LEGO

Prav tako je začel graditi nekaj Scratch projektov.

Bilo je le vprašanje časa, kdaj se bomo igrali s Scratchom za Arduino.

To je naš prvi projekt. Cilj je bil, da ga seznani s ploščo in žicami ter vidi nekaj od računalnika do plošče.

1. korak: Namestitev Scratcha za Arduino

Obiščite spletno stran

Z njihove spletne strani:

O S4A

S4A je sprememba Scratch, ki omogoča preprosto programiranje odprtokodne strojne platforme Arduino. Ponuja nove bloke za upravljanje senzorjev in aktuatorjev, povezanih z Arduinom. Obstaja tudi tabla za poročanje senzorjev, podobna tistemu PicoBoard. Glavni cilj projekta je privabiti ljudi v svet programiranja. Cilj je tudi zagotoviti vmesnik na visoki ravni programerjem Arduino s funkcijami, kot je interakcija z nizom plošč prek uporabniških dogodkov.

Namestitev vdelane programske opreme v vaš Arduino

3 koraki

Ta vdelana programska oprema je del programske opreme, ki jo morate namestiti na ploščo Arduino, da lahko z njo komunicirate prek S4A.

Prenesite in namestite okolje Arduino, tako da sledite navodilom na

Upoštevajte, da Arduino Uno zahteva vsaj različico 0022. Od tu naložite našo vdelano programsko opremo

Priključite ploščo Arduino na vrata USB v računalniku Odprite datoteko vdelane programske opreme (S4AFirmware16.ino) v okolju Arduino V meniju Orodja izberite različico plošče in serijska vrata, na katera je plošča priključena.

Vdelano programsko opremo naložite na svojo ploščo prek Datoteka> Naloži

2. korak: Material

Material
Material
Material
Material

Boste potrebovali:

Zelo radoveden, star 6 let;)

1 Arduino plošča

3 LED (zelena, rumena, rdeča)

Žice

(lahko dodate upor, a ker je bil to prvi, sem želel, da je preprosto)

3. korak: Blokirajte kodo

Image
Image
Blokiraj kodo
Blokiraj kodo

Uporabil sem https://www.tinkercad.com/ za izdelavo skice in kode, natisnjene na strani A3, ki je služila kot model. Zelo je navajen lega, zato prevajanje iz papirja v "strojno opremo" sploh ni bilo problem

S Scratchom smo že delali, zato je z bloki seznanjen. Koda v bistvu govori:

eno lučko za vklop

počakaj

luč za izklop

prižge naslednjo luč

počakaj

ugasnite luč

in prižge zadnjo luč

počakaj

začni znova:)

Priporočena: