Kazalo:

Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino: 13 korakov
Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino: 13 korakov

Video: Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino: 13 korakov

Video: Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino: 13 korakov
Video: Пребывание в невероятной башне капсульного отеля в Токио, Япония | Девять часов Sleep Pod 2024, November
Anonim
Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino
Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino
Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino
Pametna košarkarska arkadna igra z obroči za štetje rezultatov z vgrajeno platformo Evive- Arduino

Od vseh iger so najbolj zabavne arkadne igre. Tako smo pomislili, zakaj si tega ne bi naredili sami doma! In tu smo, najbolj zabavna DIY igra, ki bi jo kdaj igrali - DIY Arcade Basketball Game! Ne samo, da je to igro zelo zabavno igrati, ampak tudi super duper zabavno! Z navodili po korakih in enostavnim programiranjem v PictoBloxu-programski opremi za grafično programiranje z naprednimi zmogljivostmi, bo ta igra najboljša igra, ki jo boste kdaj igrali!

Kaj torej še počnete tukaj? Prenesite PictoBlox od TUKAJ in začnite!

1. korak: Seznam potrebnih komponent

Strojna oprema

  • evive
  • IR senzor
  • Micro Servo in dodatki
  • Debel karton
  • Barvni papir
  • Skodelice iz polistirena
  • Pištola za lepilo in lepilne palice
  • Mostični kabli

Programska oprema

PictoBlox

Vse zgoraj navedene elektronske komponente najdete v kompletu za zagon.

2. korak: Razumevanje zasnove

Razumevanje oblikovanja
Razumevanje oblikovanja

Vzemite list kartona in izrežite naslednje koščke arkadne igre glede na dimenzije, navedene na zgornji sliki. Za večjo obstojnost lahko poskusite narediti z uporabo MDF listov.

  1. Streha
  2. Stranske stene tal (x 2)
  3. Osnova imetnika žoge
  4. Servo vrata
  5. Zavzemi se za lestvico najboljših

    1. Podpora za hrbet
    2. Sprednja podpora
  6. Osnova imetnika žoge
  7. Osnova tal

    1. Leva stena v obliki črke V
    2. Desna stena v obliki črke V
  8. Zadnja stena
  9. Sprednja stena
  10. Stranske stene držala za kroglo (x 2)

3. korak: Izdelava košarkarskih obročev

Izdelava košarkarskih obročev
Izdelava košarkarskih obročev

Začnimo z enostavnim delom: Hoopsi.

Vzemite majhne skodelice polistirena, lahko vzamete poljubno število kozarcev, odvisno od števila obročev, ki jih želite imeti. Odrežite podnožje kozarcev, tako da lahko žoge, ko vanje streljamo, vanje zlahka preidejo. Kozarce perforirajte z rezalnikom, da bodo videti kot mreža.

4. korak: Obročke naredite pametnejše

Naj bodo obroči pametnejši
Naj bodo obroči pametnejši
Naj bodo obroči pametnejši
Naj bodo obroči pametnejši
Naj bodo obroči pametnejši
Naj bodo obroči pametnejši

Mreže, ki smo jih izdelali v prejšnjem koraku, so neumne mreže. Ne morejo šteti poganjkov, ki ste jih naredili v vsaki košarici, niti vam ne morejo dati rezultata. Kaj pa, če naredimo mreže, ki nam dajo rezultat, tako da pomnožimo število prehodov žoge skozi mreže na rezultat, ki jim je bil dodeljen.

Za isti namen bomo uporabili IR senzor. Preizkusite ves IR senzor z možnostjo Pin State Monitor v vdelani programski opremi evive.

  1. Vzemite par palčk sladoleda in jih zlepite skupaj, tako da se spremenijo v dolgo.
  2. Okoli njega tesno ovijte kos barvnega papirja, da bo videti kot anketa. Za vsak obroč moramo narediti drog.
  3. Zdaj na te drogove pritrdite senzor I z vročim lepilom in pritrdite te IR senzorje v luknje na steklih.
  4. Ko končate, pritrdite obroče na tla. Pazite, da žice speljete skozi tla. Če želite, lahko pritrdite tudi en obroč na zadnjo steno.

V našem primeru bomo ocene dodelili obročem glede na to, kako težko je v njih streljati. Najbližja košarica nam bo dala 10 točk, srednja 20 točk, košara na zadnji steni pa 50 točk.

Opomba: rezultat lahko dodelite tako, kot želite.

5. korak: Oblikovanje sodišča

Oblikovanje sodišča
Oblikovanje sodišča
Oblikovanje sodišča
Oblikovanje sodišča
Oblikovanje sodišča
Oblikovanje sodišča

Začnimo izdelovati košarkarsko igrišče.

  1. Pritrdite stene v obliki črke V na podlago z vročim lepilom, kot je prikazano na prvi sliki zgoraj. Te stene zbirajo vse kroglice.
  2. Vzemite dve stranski steni in narišite ravno črto na sredini vsake stene. Sedaj prilepite podlago igrišča na te črte (po eno na vsaki strani). S tem boste svoje igrišče dvignili in pomagali zbrati žogice na enem mestu.
  3. Čas je, da pokrijete igrišče s preostale strani. Sprednjo steno prilepite na podlago, vendar pazite, da je prostor v sprednji steni in stene v obliki črke V poravnan.
  4. Nazadnje pritrdite zadnjo steno na podlago.

Tako je košarkarsko igrišče končano.

6. korak: Pritrditev servomotorja

Popravljanje servomotorja
Popravljanje servomotorja
Popravljanje servomotorja
Popravljanje servomotorja
Popravljanje servomotorja
Popravljanje servomotorja

Mikro servo pritrdite na majhen prostor na sprednji steni z vročim lepilom. Večino povezav bomo vzpostavili pod sodiščem. Tako poleg servomotorja na dnu naredite majhen rez, tako da boste lahko skozi njega speljali žice.

Poskrbite, da ste servo servo predhodno preizkusili z vdelano programsko opremo evive.

7. korak: Pritrditev strehe in zamaška vrat/ krogel

Pritrditev strehe in zapora vrat/ krogel
Pritrditev strehe in zapora vrat/ krogel
Pritrditev strehe in zapora vrat/ krogel
Pritrditev strehe in zapora vrat/ krogel
Pritrditev strehe in zapora vrat/ krogel
Pritrditev strehe in zapora vrat/ krogel

Vzemite strešni kos in lepite stene, ki delujejo kot stojalo, na lestvico najboljših, kot je prikazano na sliki. Zdaj pritrdite ta strešni kos na dvoriščne stene.

Ko končate, vzemite majhna kartonska vrata in jih pritrdite na servo rog. Tako boste dobili določeno število posnetkov. Kako? Zbrane kroglice ne bodo šle skozi vrata, dokler ne odprete teh vrat. To bomo kodirali tako, da se vrata odprejo šele na začetku igre, tako da se vse žogice zberejo v držalu za žoge. Takoj, ko se igra začne, se vrata zaprejo.

8. korak: Montaža katapulta ali zaganjalnika

Sestava katapulta ali zaganjalnika
Sestava katapulta ali zaganjalnika
Sestava katapulta ali zaganjalnika
Sestava katapulta ali zaganjalnika
Sestava katapulta ali zaganjalnika
Sestava katapulta ali zaganjalnika

Zdaj je čas, da naredimo najpomembnejši element igre, katapult ali zaganjalnik.

  1. Vzemite šest majhnih kosov kartona, skoraj 2 cm x 2 cm vsak in iz njih naredite dva sklada.
  2. Ko imate zloženke, jih položite na en kartonski kos in pustite med njimi nekaj razdalje.
  3. Med njimi podajte zobotrebec in na sredino prilepite sladoledno palčko.
  4. Zdaj dva zobotrebca pritrdite v svežnje tako, da bosta usmerjena navzven.
  5. Zdaj na te palice pritrdite majhen gumijasti trak.
  6. Na koncu na palico za sladoled prilepite pokrovček, ki drži žogo.

Ko končate, jo okrasite tako, kot želite. To postavite na sredino strehe na igrišču.

9. korak: Izdelava škatle, ki drži žoge

Izdelava škatle, ki drži žoge
Izdelava škatle, ki drži žoge
Izdelava škatle, ki drži žoge
Izdelava škatle, ki drži žoge

Čas je, da naredimo držalo za žogo. Ko vse kroglice zdrsnejo skozi vrata, jim ne moremo dovoliti, da se kotalijo. Zato potrebujemo držalo za žogo.

  1. Vzemite dno držala za kroglico in ga z vročim lepilom prilepite na sprednjo steno.
  2. Nato nanjo prilepite stranske stene.
  3. Na koncu lepite sprednjo steno držala za žogico.

Tu se izdelava konča.

10. korak: Okrasitev Arene

Okrasitev Arene
Okrasitev Arene
Okrasitev Arene
Okrasitev Arene

Zdaj lahko košarkarsko igro okrasite tako, kot želite.

11. korak: Dodajanje lestvice LeaderBoard

Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard
Dodajanje lestvice LeaderBoard

Čas je, da dodate lestvico najboljših. Za isto bomo uporabili evive. Preden postavimo evive na streho, kjer smo za to shranili prostor, najprej povežite.

  • Vzporedno povežite vse tri IR senzorje in mikro servo ter priključite njihov GND na pin GND evive in VCC na 5V pin evive.
  • Zdaj je čas za povezavo signalnih zatičev:

    • IR senzor 1 - digitalni pin 2 podjetja evive
    • IR senzor 2 - digitalni pin 3 podjetja evive
    • IR senzor 3 - digitalni pin 4 podjetja evive
    • Servo motor - digitalni pin 5 podjetja evive

Sporočila, rezultat in časovni okvir bomo prikazali na zaslonu.

Korak: Čas za kodiranje

Za preprostejše kodiranje bomo uporabili PictoBlox, programsko opremo za grafično programiranje.

Lahko napišete naslednji skript ali neposredno naložite spodnjo kodo:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

13. korak: Zaključek

S tem ste pripravljeni izzvati svojo družino in prijatelje na vznemirljivo igro arkadne košarke! Uživajte!: D

Priporočena: