Kazalo:
- 1. korak: Potrebni materiali
- 2. korak: Načrt vezja
- 3. korak: Pripravite vezje
- 4. korak: Pripravite LED trak
- 5. korak: LED povežite s tokokrogom
- 6. korak: Naredite prikaz točk
- Korak 7: Program Arduino
- 8. korak: Preizkusite igre
- 9. korak: Na voljo igre in drugo
- 10. korak: Igrajte igre
Video: Igre za enega igralca z LED trakom za enega igralca z lestvico rezultatov: 10 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Najprej moli boga za vsa ljudstva po svetu, Bog nam lahko v tem času le pomaga in nam da mir. Vsi smo zaprti in nikamor ne gremo.
Nimam več dela, zato začnite preučevati python na spletu in ne morem razmišljati o novih idejah, ker ne morem kupiti nobene stvari. Toda po ogledu LED tekmovanj je bilo najdenih nekaj materialov in novih idej. Za mojega otroka, ki vedno gleda risanke in se igra na mobilnih napravah, je to majhna sprememba. Tako sem razvil prenosno igralno konzolo z enojnim LED trakom. Presenetljivo ji je zelo všeč in se igra z mano, a en problem je, da nikoli ne želi izgubiti igre.
NAŠE MOLITVE
Molite za duše, ki počivajo v miru nepričakovano v nekaj dneh. In molite za tiste, ki so hospitalizirani, da kmalu ozdravijo. In posebne molitve za zdravnike, policiste, socialne delavce, politike, bistvene dobavitelje in vse osebe, ki delajo za nas v tem zelo kritičnem času. Vse ostale prosimo, da ostanete doma in jim pomagate zmanjšati breme, če lahko pomagate sosedom z osnovnimi stvarmi, ki jih imate
1. korak: Potrebni materiali
Potrebni materiali Žal Materiali so na voljo
- RGB naslovljiv LED trak je bil odstranjen iz mojega prejšnjega projekta RGB Infinity Clock. - 1Ne
- Arduino Nano. - 1Ne
- 16 X 2 serijski komunikacijski LCD zaslon. - 1Ne
- LM2596 Regulator napetosti DC do DC-1 Št
- 3,7V 18650 baterija - 2 št
- Nosilec baterije 18650 - 1 Št
- Potisni gumb - 3 št
- Navadno PCB
- Moški in ženski zatiči glave
- Lesena palica.
- Akrilna plošča
- Vodni vod Cevni spoj T.
- Žice.
2. korak: Načrt vezja
3 števila potisnih gumbov je povezano z D8, D9, D10 Arduino nano. Naslovljivi podatki LED traku, povezani z D12 arduina. LCD serijski podatki RX povezani z D13 arduina. LM2596 Regulator napetosti DC do DC DC Vin in arduino Vin priključen na vtičnico za držalo baterije. LED vcc in Gnd priključena na vtiče LM2596 Vout. LCD zaslon VCC in gnd, povezan z arduino +5v in Gnd.
3. korak: Pripravite vezje
Po risbi razvijte ščit za arduino nano. Ustvarite igralno palico z enim gumbom in podaljšajte dolgo žico do ščita arduino. Za izbiro igre uporabite izbirnik z enim gumbom. Vroče lepite žice po spajkanju, nato pa le s stojalom za grobo uporabo in brez možnosti ozemljitve.
4. korak: Pripravite LED trak
Kot sem že povedal, da to pripravljam za svojega otroka, želim zaščititi LED trakove pred kratkim stikom pred morebitno zlorabo. Tako sem našel lesen lesen trak. Ker sem LED trak odstranil iz starega projekta, se ne more vtakniti v leseni kos, zato ga z lesenim trakom pritrdim s kabelsko vezico. Nato za pokrivanje LED -ja izrežem akrilno folijo na velikost lesenega traku in jo položim na LED -trak ter ga pritrdim s kablom. Zdaj nimam težav, če ga vzame moj otrok.
5. korak: LED povežite s tokokrogom
Zdaj LED trak povežite z Arduino ščitom, ki ga izdelujemo. Priključite podatkovni zatič LED na arduino D12 in VCC ter GND na izhod LM2596.
6. korak: Naredite prikaz točk
Zdaj so vsa vezja razpršena. Zato ga želite zapakirati v posodo. Po dolgem iskanju so našli vodovodno črto Tee. Vroče ga prilepite na vrh nosilca akumulatorja in vstavite vezja v T -nastavek. LCD -zaslon položite na tee in ga vroče lepite. Vroče lepilo stikalo za izbiro igre na sprednji strani Tee. Zdaj je prikazovalna plošča Score z izbirnim stikalom pripravljena in 2 nosilna krmilna palica z enim gumbom je pripravljena.
Korak 7: Program Arduino
Za komunikacijo z LCD zaslonom s pin D13 uporabite knjižnico SoftwareSerail. S knjižnico pololuledstrip povežite LED trak z arduino pin12. Gumb za izbiro je konfiguriran v D10. Gumb igralca 1 v D8. Gumb Player2 je D9. Barva LED za igralca 1 je rdeča, za igralca 2 pa zelena. Program za 4 igre in 2 različni sta priloženi na tej strani. Prenesite in naložite kodo v Arduino.
8. korak: Preizkusite igre
Po nalaganju preizkusite vse programe in ugotovili, da je vse v redu. Zdaj je konzola pripravljena za igranje.
9. korak: Na voljo igre in drugo
Z gumbom za izbiro igre izberite ali znova zaženite igro. Seznam iger in razno je na voljo spodaj
1. igra - dirka
Uporabite zalogo veselja, kako hitro se igralec s pritiskom na piko premakne naprej. Glede na to, kdo je vodilni, se prikaže na lestvici rezultatov. Ko pridete do konca, prikažite rezultat.
Game2 - Pingpong
Je kot žoga za namizni tenis. Igralec1 rdeč na levi strani in igralec2 zelen na desni strani. Žoga je modra, če želite pravilno klikniti žogo, ko vas doseže, ko ste jo zapustili, je igralec opp dobil rezultat. Po vsakem zalogaju se hitrost kroglice poveča. Zmagovalec je tisti, ki prejme 15 igralcev.
Game3 - Power
To je igra moči. Ta igra je dolgo časa glede na igralce. Na začetku igralci začnejo pritiskati gumb in rdeča stranska luč se povečuje in zelena stranska luč povečujeta ena za drugo v nasprotnih smereh in ko se oba poženeta, se zdaj začne izvirna igra. Za koliko sekund se izračuna pritisk za določene sekunde, največje povečanje strani in najmanjše zmanjšanje strani za en korak, če se vezava ne spremeni. V času, ko je barva napolnjena, je zmagovalec. Ta igra traja dolgo.
Game4 - Pick Dot
Igra je podobna kači, vendar je čas zelo pomemben. Vlak s 4 pikami se premika od leve proti desni in dve piki rdeče in zelene se pojavita v naključnih točkah. Medtem ko glava vlaka pokaže na rdečo piko, igralec1 pravilno ujame piko s pritiskom na gumb, če je ujel, je dobil 1 točko, če ne ulovi za vsak odpadek klik -1 točk, če ne pritisne pa tudi -1 točk. Kdo je dobil 25 točk, če je zmagovalec, ali če je kdo dobil -25, je zmagovalec nasprotnega igralca.
Razno - Luč v sili
V načinu osvetlitve v sili uporabite palico za vklop in izklop luči. Proizvaja polno svetlo belo svetlobo.
Razno - Disco Light
Ustvarite mavrično barvo v traku. Za premikanje svetlobe uporabite palico za veselje.
10. korak: Igrajte igre
S hčerko igramo igro v korakih. Zelo ji je všeč dirkaška in močna igra. Majhna sprememba v njeni običajni rutini gledanja risank in igranja na mobilnem telefonu. Stara je 6 let in igra zelo dobro in mi ne dovoli niti enkrat zmagati.
NAŠE MOLITVE
Molite za duše, ki počivajo v miru nepričakovano v nekaj dneh. In molite za tiste, ki so hospitalizirani, da kmalu ozdravijo. In posebne molitve za zdravnike, policiste, socialne delavce, politike, bistvene dobavitelje in vse osebe, ki delajo za nas v tem zelo kritičnem času. Vse ostale prosimo, da ostanete doma in jim pomagate zmanjšati breme, če je mogoče, pomagajte sosedom pri osnovnih potrebščinah.
Priporočena:
Prodajni avtomat z lestvico za potrditev padca (Raspberry Pi): 5 korakov
Prodajni avtomat z lestvico za potrditev Itemdrop (Raspberry Pi): Dobrodošel kolega izdelovalec, za šolski projekt sem se odločil narediti avtomat za prigrizke. Naša naloga je bila ustvariti napravo za rekreacijo, ki bi uporabljala vsaj 3 senzorje in 1 aktuator. Delno sem šel narediti avtomat, ker sem imel dostop do nekaterih
Vloga za vodenje rezultatov Petanque / Jeu-de-Boules: 7 korakov
Aplikacija za vodenje rezultatov Petanque / Jeu-de-Boules: To je aplikacija za vodenje rezultatov Petanque (včasih imenovana tudi Jeu de Boules) za Android. To aplikacijo je mogoče uporabljati tako kot je in je popolnoma funkcionalna. Ali pa ga lahko uporabite v kombinaciji z matričnim zaslonom Petanque [ločena navodila
Reakcijski časovnik za enega igralca (z Arduinom): 5 korakov
Reakcijski časovnik za enega igralca (z Arduinom): V tem projektu boste zgradili reakcijski časovnik, ki ga poganja Arduino. Deluje na funkciji Arduino's millis (), kjer procesor beleži čas od začetka izvajanja programa. Z njim lahko poiščete časovno razliko med
Arkadna igra za enega igralca MAME Box: 7 korakov
Arkadna MAME Box za enega igralca: Danes bomo z Raspberry Pi izdelali mini-MAME konzolo. To je konzola za enega igralca, a ker so vrata USB na pi dostopna, je enostavno vklopiti drugo konzolo ali krmilno palčko USB, če želite razpoložiti več igralcev
Arduino Pong za enega igralca- Če to, potem tisto: 5 korakov
Arduino Singleplayer Pong-Če je to, potem tisto: Dit arduino projekt je gebaseerd op een 2 speler pong projekt hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) projekt maar dit je enkraten predvajalnik in enostavna AI.Poskrbljeno: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww