
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09


To je moj program, ki sem ga naredil s pomočjo izumitelja aplikacij mit, lahko ga objavim, da ga lahko prenesejo drugi
1. korak: Nastavite komponente

Za ustvarjanje vmesnika za igro sem uporabil oblikovalca komponent
2. korak: Premikanje rakete

V tem koraku dobim koordinate rakete, da lahko raketo premikam.
3. korak: 3. korak

Nato želimo zagotoviti, da se bo krogla spet pojavila, ko bomo streljali iz rakete. Ko se dotaknemo rakete, želimo, da se krogla zažene proti krožniku. Ko se raketa dotaknemo, se želimo prepričati, da se je žogica ponovno namestila.
4. korak: 4. KORAK



Ta korak, ki ga moramo programirati, je, kaj se zgodi, ko krogla zadene krožnik, in kaj se zgodi, potem ko žoga zadene krožnik ali če zgreši. Uporabljamo samodejno ponastavitev, ki žogo spusti nazaj.
5. korak: Programiranje gumba za ponastavitev

Ta korak, to je moj zadnji korak, programiram gumb za ponastavitev, ki ponastavi igro in vas začne znova, dlje ko igrate igro, težje postane.
Priporočena:
Parkinsonova podpora za mobilne telefone: 7 korakov

Parkinsonova podpora za mobilne telefone: Nekdo, ki trpi zaradi Parkinsonove bolezni ali ima le slab srčni utrip, ima običajno resne težave z vizualizacijo statične slike na svojem telefonu. No, ta težava je zdaj rešena, s tem pripomočkom lahko vsak pusti svoje telefone skoraj povsod, z položaj t
Ponovna uporaba starih baterij za mobilne telefone: 10 korakov (s slikami)

Ponovna uporaba starih baterij mobilnih telefonov: Ponovno uporabite stare baterije mobilnih telefonov. V zadnjem času sem v kup projektih uporabljal izrabljene baterije telefona, potem ko sem na eBayu odkril čudovit mali modul. Modul je opremljen z Li-ionskim polnilnikom in tudi regulatorjem napetosti, ki vam omogoča, da povečate
Kako snemati mobilne igre z zvokom glasovnega klepeta *brez korena: 4 koraki

Kako snemati mobilne igre z zvočnim glasovnim klepetom *brez korena: Danes zaradi velikega uspeha mobilnih iger, kot je PUBG, veliko ljudi želi to pretočno predvajati, vendar obstaja ena velika težava, čeprav lahko posnamete zaslon, vendar odmerek androida ne dovoljuje lahko posnamete svoj glasovni klepet. Lahko pa posnamete svoj glas
Kako spremeniti Googlove nastavitve zasebnosti za mobilne naprave: 11 korakov

Kako spremeniti Googlove nastavitve zasebnosti v mobilnih napravah: Google se pogosto uporablja po vsem svetu, vendar se nekateri ne zavedajo, da ima Google veliko funkcij, ki omogočajo dostop do vaših osebnih podatkov ali podatkov. V tej vadnici vas bodo naučili, kako spremeniti nastavitve v osebnem računu, da omejite
Izdelava mobilne igre brez kodiranja: 6 korakov

Ustvarjanje mobilne igre brez kodiranja: Ustvarjanje iger se lahko zdi precej zastrašujoče, ali gre za enotnost pri ustvarjanju 3D iger ali iger za trdo kodiranje v jezikih, kot je Java. Kakorkoli, za seboj potrebujete veliko izkušenj, kar ni vedno zabavno za nekoga, ki šele začenja. Torej v tem p