Kazalo:
Video: Mobilne igre: 5 korakov
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
To je moj program, ki sem ga naredil s pomočjo izumitelja aplikacij mit, lahko ga objavim, da ga lahko prenesejo drugi
1. korak: Nastavite komponente
Za ustvarjanje vmesnika za igro sem uporabil oblikovalca komponent
2. korak: Premikanje rakete
V tem koraku dobim koordinate rakete, da lahko raketo premikam.
3. korak: 3. korak
Nato želimo zagotoviti, da se bo krogla spet pojavila, ko bomo streljali iz rakete. Ko se dotaknemo rakete, želimo, da se krogla zažene proti krožniku. Ko se raketa dotaknemo, se želimo prepričati, da se je žogica ponovno namestila.
4. korak: 4. KORAK
Ta korak, ki ga moramo programirati, je, kaj se zgodi, ko krogla zadene krožnik, in kaj se zgodi, potem ko žoga zadene krožnik ali če zgreši. Uporabljamo samodejno ponastavitev, ki žogo spusti nazaj.
5. korak: Programiranje gumba za ponastavitev
Ta korak, to je moj zadnji korak, programiram gumb za ponastavitev, ki ponastavi igro in vas začne znova, dlje ko igrate igro, težje postane.