Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: lepljenje kode
- 2. korak: Nastavitev ploščice
- 3. korak: Nastavitev fotootpornika
- 4. korak: Nastavitev brenčalnika
- 5. korak: Priprava materialov za izdelavo zunanjosti
- 6. korak: Zgradite glavni del naprave Th
- 7. korak: Izdelajte ročaj
- 8. korak: Uporaba Power Bank
- 9. korak: Uživajte v igri !!!!
Video: Fotoobčutljiv vodnik: 9 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Ta projekt naj bi naredil nekakšno vodilo za slepe ljudi, ki bodo našli pot. Vendar sem se odločil, da ga spremenim v igro, ki jo lahko igra vsak. Naredil sem vodilni trs, ki je fotoobčutljiv in bo začutil hrup, ko zazna določeno svetlost. Igralec bi moral nositi maske za oči in s palico najti zaklad, na katerem so luči. Ko igra vodilni trs, potem igralec ve, da je zaklad pred njim.
Zaloge
Potrebni materiali za ta projekt:
Orodja:
- Rezilo
- škarje
- Vladar
- svinčnik
- karton
- Pištola za vroče taljenje lepila
- 1 banka moči
Materiali Arduino:
- x1 plošča
- x1 plošča Arduino UNO
- Mostične žice
- x1 fotoodpornost
- x1 220-ohmski upor
- zvočnik x1
1. korak: lepljenje kode
Uporabite spodnjo kodo in jo prilepite na Arduino, kodo naložite na žico.
void setup ()
{
Serial.begin (9600);
}
void loop ()
{
Serial.print (analogRead (A0));
Serial.print ("");
Serial.println ();
zamuda (20,0);
if ((((analogRead (A0))>> (1000.0)))
{
ton (3, 1000,0, 100,0);
zamuda (100);
ton (3, 800,0, 100,0);
zamuda (100);
ton (3, 600,0, 100,0);
zamuda (100);
}
}
2. korak: Nastavitev ploščice
V tem koraku boste nastavili svojo ploščo Arduino in se osredotočili na vezje. Potrebovali boste vse zgoraj omenjene "materiale Arduino".
3. korak: Nastavitev fotootpornika
V tem koraku se boste osredotočili na to, kako nastaviti fotootpor.
Najprej uporabite mostične žice za priključitev 5V na pozitivni naboj in priključite GND na negativni naboj. Drugič, uporabite preskočno žico, ki povezuje pozitivni naboj z naključno luknjo na plošči. Nato fotorezistor postavite na isto navpično črto kot žico za preskok, ki jo postavite. Nato postavite drugo mostično žico, ki povezuje foto upor z zatičem A0. Tretjič, 220-ohmski upor postavite na isto navpično črto kot skakalna žica, ki je povezana z A0. Na koncu namestite mostično žico in priključite upor na negativni naboj. (glej zgornjo sliko)
4. korak: Nastavitev brenčalnika
V tem koraku boste nastavili zvočni signal.
Na treh preprostih korakih za dokončanje vezja brenčalca. Najprej uporabite mostiček za priključitev negativnega naboja na naključno luknjo na plošči. Drugič, postavite zvočni signal na navpično črto kot mostično žico. Nazadnje z drugo mostično žico priključite drugo stran zvonilca na D3-pin.
Na tej točki ste zaključili vezje, potrebno za ta projekt.
5. korak: Priprava materialov za izdelavo zunanjosti
Za izdelavo zunanjosti boste morali pripraviti vsa zgoraj prikazana "orodja".
Vzemite karton in ga razrežite na naslednjo velikost:
- x2 19,5 X 14,5 cm
- x2 14,5 X 6 cm
- X2 18 X 6 cm
- X4 67 X 3
- x1 13 X 14 (neobvezno)
6. korak: Zgradite glavni del naprave Th
zlepimo karton () in () skupaj, da tvorimo škatlo. Ne pozabite ukriviti majhne luknje na levem kartonu, da priključite ploščo Arduino UNO na napajanje z žico. Preden ga vstavite v škatlo, vstavite celotno vezje v škatlo.
7. korak: Izdelajte ročaj
V tem koraku boste morali zlepiti štiri kartone skupaj in oblikovati pravokotnik. Po tem ne pozabite skriti žice v ročaju in pozneje izpostaviti vtič za napajalnik.
8. korak: Uporaba Power Bank
V tem koraku morate pripraviti napajalno enoto in jo priključiti na žico. Po tem ga prilepite na zadnjo stran ročaja in pokrijte s kartonom. Po tem koraku ste končali z napravo.
9. korak: Uživajte v igri !!!!
Zadnji korak, ki ga morate narediti, je priprava zakladov. eden od zakladov mora biti svetel. Zaprite luč, nosite maske za oči, držite se fotoobčutljivega vodnika in poiščite zaklad !!!
Priporočena:
Premikanje po besedilnem zaslonu (vodnik od A do Ž): 25 korakov (s slikami)
Drsni prikaz besedila (Vodnik od A do Ž): V tem navodilu / videoposnetku vas bom vodil po korakih po korakih, kako narediti pomikanje besedila z Arduinom. Ne bom razlagal, kako narediti kodo za Arduino, pokazal vam bom, kako uporabljati obstoječo kodo. Kaj in kje morate sodelovati
Zanimiv programski vodnik za oblikovalca-Ustvarite svojo sliko (drugi del): 8 korakov
Zanimiva programska navodila za oblikovalca-Ustvarite svojo sliko (drugi del): Matematika se za večino od vas zdi neuporabna. V vsakdanjem življenju se najpogosteje uporablja samo seštevanje, odštevanje, množenje in deljenje. Vendar pa je precej drugače, če lahko ustvarjate s programom. Več ko veste, bolj čudovit rezultat boste dobili
HiFi zvočniki - vodnik za prvovrstno gradnjo: 8 korakov (s slikami)
HiFi zvočniki - vodnik za prvovrstno gradnjo: Odločil sem se, da bom to navodilo napisal, potem ko sem preveč časa poskušal najti kakovostne in popolne informacije za gradnjo HiFi omaric za zvočnike, ki niso zahtevale bogatih izkušenj ali znanja. Obstaja nekaj odličnih navodil že
Enostaven vodnik za POPRAVLJANJE pokvarjenih slušalk BOSE QC25 - brez zvoka iz enega ušesa: 5 korakov (s slikami)
Enostaven vodnik po POPRAVLJANJU Polomljenih slušalk BOSE QC25 - NI ZVUKA z enega ušesa: Bose je dobro znan po svojih slušalkah in še posebej po svoji liniji aktivnega odpravljanja hrupa. Ko sem prvič v trgovini z elektroniko dal par QuietComfort 35, me je navdušila tišina, ki jo lahko ustvarijo. Vendar sem imel zelo li
Imate nov Neopixel? Tukaj je hitri vodnik!: 5 korakov
Imate nov Neopixel? Tukaj je hitri vodnik !: Vem, da sem v zadnjem navodilu rekel, da bom reden, vendar nisem. No, poskusil sem, vendar nisem imel dobrih idej: voskasto prekrivanje: KABOOM!*Barvna sveča: Fissssssss … KABOOOM! ** Fantastična matematika: Zmotili smo se! Vseeno sem nazaj