Kazalo:
Video: Osnove Arduino Esplora: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Oh! Tam te nisem videl! Morali bi se želeti naučiti osnov osnov odlične plošče Esplora. No, pridite, pridite. Ta vadnica vas bo naučila nekaj preprostih trikov, ki jih lahko naredite s svojo Esploro.
1. korak: Deli
Za izvedbo tega navodila boste potrebovali:
- Arduino Esplora
- Arduino IDE
- Odličen um !!!!!!:)
2. korak: Spoznajte svojo Esploro
Esplora je res kul deska. Ima 2 pogona in 11 vhodov/senzorjev. Ima mikrofon, multiplekser, merilnik pospeška in celo svetlobni senzor (fotorezistor). To ploščo je lažje programirati in upravljati glede na dejstvo, da so vgrajeni vsi senzorji in aktuatorji. Z Arduino Uno morate na skicah označiti zatiče, kar je lahko malo boleče. Esplora je odličen model za začetnike. V tej vadnici je glavni poudarek na LED RGB in potenciometru Slide. Najprej si oglejte preprosto skico Esplore, imenovano Esplora Blink.
3. korak: LED
Zato odprite svojo knjižnico Arduino in odprite program Esplora blink. Preberite opombe in vse, ker so vse pomembne. Stvari, ki jih morate vzeti iz zapiskov, so preproste. Morali bi poznati preproste ukaze, vendar v primeru, da jih niste dobili, gredo na naslednji način:
- #include -pove, za katero ploščo arduino gre
- void setup () {}-nastavitev, ničesar za nastavitev
- void loop () {}-osnovni ukaz zanke
- Esplora.write (-, -, -); -Esplori pove, v katero barvo naj LED zasveti
- Zamuda (-);-Doda zamudo
Program lahko spremenite tako, da spremenite parametre v ukazu Esplora.write. To bi spremenilo barvo. Če spremenite parameter v ukazu za zakasnitev, lahko podaljšate ali skrajšate zamudo.
Opomba: Čas zakasnitve je v milisekundah, zato je 1000 v parametru zakasnitve 1 sekunda.
Predlagam, da se s skico pogovorite in se naučite uporabljati ukaze, preden nadaljujete na naslednji korak.
4. korak: Drsnik
Zdaj, ko veste o nekaterih osnovnih ukazih Esplora, vam bom pokazal nekaj nekoliko bolj naprednih ukazov. Pojdite na Arduino.cc-> Learn-> Esplora-> Step 7. Kot lahko vidite, je majhen blok kode. Preberite opombe poleg njega in jih kopirajte in prilepite v IDE. To je tisto, kar morate vzeti iz opomb:
- int slider = Esplora.readSlider ();- Prebere položaj drsnika kot spremenljivko
- bajt svetel = drsnik/4; -premeni spremenljivo branje v svetlobo
- Esplora.writeRed (svetlo);-uporabi odčitavanje za svetlost rdeče LED
"svetla" je spremenljivka, ki predstavlja svetlobo v programu. To je preprost, a res kul program. ko kodo prilepite v IDE, jo naložite na tablo. Zdaj premaknite potenciometer in ko boste premaknili proti krmilni palici, boste videli, kako se svetloba spreminja. Čestitamo, dokončali ste to navodilo!
Zdaj bi morali obvladati ploščo Esplora! Pametno uporabite svoje znanje!
Priporočena:
Brezžična komunikacija SmartHome: skrajne osnove MQTT: 3 koraki
Brezžična komunikacija SmartHome: skrajne osnove MQTT: osnove MQTT: ** delal bom serijo domače avtomatizacije, šel bom skozi korake, ki sem jih naredil, da bi se naučil vsega, kar sem naredil v prihodnosti. Ta Instructable je osnova za nastavitev MQTT za uporabo v mojih prihodnjih Instructables. Howeve
Vmesni gumb - Osnove Arduina: 3 koraki
Vmesni gumb - Osnove Arduina: Gumb je sestavni del, ki poveže dve točki v vezju, ko ga pritisnete. voltov (skozi vlečno vezje
Kako uporabiti Piezo za ustvarjanje tona: Osnove: 4 koraki (s slikami)
Kako uporabiti Piezo za ustvarjanje tona: Osnove: Pozdravljeni vsi, V tem navodilu bomo za ustvarjanje tona uporabljali zvočni signal Piezo. Piezo je elektronska naprava, ki se lahko uporablja za ustvarjanje in zaznavanje zvoka. Aplikacije: Za predvajanje lahko uporabite isto vezje
Osnove merilnika pospeška MPU6050+žiroskopa: 3 koraki
MPU6050-merilnik pospeška+žiroskop Osnove senzorja: MPU6050 je zelo uporaben senzor. Mpu 6050 je IMU: inercialna merilna enota (IMU) je elektronska naprava, ki meri in poroča o specifični sili telesa, kotni hitrosti in včasih o orientaciji. telesa s kombinacijo
Osnove senzorja vlažnosti: 3 koraki
Osnove senzorja vlažnosti: To je osnovni vodič o uporabi senzorskega modula DHT 11 s ploščo Arduino