Kazalo:
- 1. korak: Oblikovanje
- Korak: Priprava osnutka
- 3. korak: Rezanje
- 4. korak: Montaža blokov
- 5. korak: Preizkusite montažo
- 6. korak: Montirajte monitor
- 7. korak: Izrežite in izvrtajte luknje
- 8. korak: Usmerjanje / rezanje rež
- 9. korak: Slikanje
- 10. korak: Montaža
- 11. korak: T-oblikovanje
- 12. korak: Okvir za označevanje
- Korak: Zadnja plošča
- Korak 14: Reže za kovance
- 15. korak: Ožičenje
- Korak 16: Osvetlitev zadnje plošče
- 17. korak: Igrajte se
Video: Kako narediti bartop arkadno igrico za 2 igralca z režami za kovance po meri, z uporabo Pandorine škatle: 17 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
To je korak za korakom vadnica o tem, kako zgraditi vrhunski arkadni stroj za igralce z dvema igralcema, ki ima vgrajene reže za kovance po meri. Reže za kovance bodo narejene tako, da sprejemajo samo kovance velikosti četrtin in več.
To arkado poganja Pandora's Box (4s plus) arkadni komplet. Komplet, ki je priložen arkadnim delom, je bil pridobljen od Aliexpress. Deli lahko dobite posamično, toda okoli tega sem dobil večinoma vse iz kompleta.
Če želite poiskati podroben postopek po korakih, PRED OGLED VIDEO !!!
Potrebna orodja:
- ročna žaga
- namizni brusilnik
- akumulatorski vrtalnik / vijačnik (idealna bi bila vrtalna stiskalnica)
- usmerjevalnik
- spajkalnik
- izvijač
- izpiralni rezalniki
- čopič
- Pištola za vroče lepilo
Potrebni materiali:
- 3/4 "vezane plošče
- 1/4 "vezane plošče
- Monitor z ravnim zaslonom
- VGA kabel
- 2x Arkadne igralne palice
- 16x Arkadni gumbi
- 1/16 "T-oblikovanje
- Jamma kabelski snop
- Napajalnik v načinu stikala (izhod mora biti 12v in 5v)
- Zvočni ojačevalnik
- 1x omrežno stikalo za izmenični tok
- 2x optična stikala
- 2x zvočniki
- 2x pokrov zvočnikov
- 1x preklopno stikalo DPDT
- 1x stikalo na gumb
- LED svetlobni trak
- Akrilna plošča
- Karton
- Vijaki
Če želite poiskati podroben postopek po korakih, PRED OGLED VIDEO !!!
1. korak: Oblikovanje
Najpomembnejši del arkadne plošče je monitor. Vse dimenzije so zgrajene okoli monitorja.
- Izmerite dimenzije monitorja (obliko, širino, višino in debelino).
- Prenesite te dimenzije v program Sketchup ali drug program za 3d modeliranje
- Monitor nagnite pod kotom med 90 in 60 stopinj
- Vključite najmanj 1,5 palca višine za sprednjo ploščo in najmanj 4 palcev višine za območje označbe
- Zaradi tega, kako bo monitor pritrjen v arkadno omaro, sem v svojem dizajnu okvir monitorja udaril ob ploščo zvočnikov in ploščo krmilne ročice, da sem ga zavaroval.
- Preostanek arkadne omare okrog monitorja CAD, več dimenzij, ki so narisane v modelu, manj oblikovalskega dela, ki ga je treba pozneje opraviti v hodu
Če slučajno uporabljate isti monitor, kot sem ga uporabil v svoji arkadi (20 -palčni monitor HP), lahko uporabite moj model skiciranja.
Korak: Priprava osnutka
- Zdaj, ko imate lep sketchup 3d model, je zdaj naloga, da dizajn prenesete na les. To sem naredil z orodji za sestavljanje.
- S pomočjo kompasa, ravnila, t-kvadrata, kotomera in trikotnikov pojdite po enem robu 3d modela naenkrat, da to prenesete na vezano ploščo, ki jo boste izrezali.
- Začnite z risanjem stranskih plošč na vezane plošče, saj so najbolj zapleteni kosi za izrezovanje
- Od tam povlecite sprednjo ploščo, igralno palico, zvočnik in zgornje plošče. Te plošče so veliko lažje, saj so bolj ali manj pravokotne
3. korak: Rezanje
- Z vbodno žago izrežite stranske plošče, ki so bile vlečene na vezan les.
- Če imate namizno žago, izrežite sprednjo, zgornjo stran, zvočnik in igralno palico arkadnega stroja. Če za to operacijo uporabljate vbodno žago, se prepričajte, da so robovi brušeni poravnano z vrisanimi črtami, da zagotovite, da je vsaka plošča ravna in kvadratna
- Za rezanje robov plošč pod kotom najprej poskrbim, da je na vsaki strani plošče narisana črta, ki vključuje kot. Nato sem nastavil kot na vbodni žagi in prilagodil podporno mizo na brusilniku, da dobim ostre robove
4. korak: Montaža blokov
- Zdaj, ko so vse plošče izrezane, želite na notranji strani vsake stranske plošče narisati gradbene črte
- To zagotavlja, da bodo montažni bloki pravilno nameščeni. Za pravilen osnutek gradbenih linij si oglejte model 3d skice. Poskrbite tudi, da se odraža debelina plošč.
- Ko so gradbene črte potegnjene, izrežite montažne bloke iz lesa debeline 3/4"
- Na vsaki strani montažnega bloka izvrtajte luknje za odprtino
- Montažne bloke privijte na stranske plošče z vijaki dolžine 1 1/4"
5. korak: Preizkusite montažo
- Ko imajo na vseh ploščah pritrjene pritrdilne bloke, jih za preskusno montažo sestavite skupaj
- Plošče privijte skupaj z montažnimi bloki in zagotovite, da je vsaka plošča poravnana drug z drugim
- Če je med ploščami odmik ali obstajajo velike vrzeli, odstranite plošče in prilagodite postavitev montažnega bloka ali dvakrat preverite dimenzije plošče
6. korak: Montirajte monitor
- Zdaj, ko se vse plošče lepo prilegajo skupaj, se želite prepričati, da se tudi monitor lepo prilega
- Nagnite arkado na njeno stran in vstavite monitor, da se posuši
- Prepričajte se, da med monitorjem in stranskimi ploščami ni velikih vrzeli. Če obstajajo, prilagodite širino sprednje strani, igralne palice, plošče zvočnikov in zgornje plošče.
- Ko je monitor nameščen, z markerjem označite zadnji del monitorja na stranskih ploščah
- Odstranite monitor
- Vstavite 2 pritrdilna bloka, kjer bo spodnji del monitorja
- Vstavite 4 pritrdilne bloke na zadnjo stran monitorja, da jih pritrdite
- Znova vstavite monitor, da preverite, ali pritrdilni bloki trdno držijo monitor
7. korak: Izrežite in izvrtajte luknje
- Vse plošče, vključno z monitorjem, se zdaj lepo prilegajo, čas je, da naredite luknje. Najprej izmerite premer zvočnikov, ki bodo nameščeni na ploščo zvočnikov. S kompasom narišite te kroge na ploščo.
- Izrežite kroge z vbodno žago
- Označite lokacije igralne palice in vseh gumbov na plošči krmilne palice in sprednji plošči
- Izvrtajte luknje krmilne palice s svedrom premera 1"
- Izvrtajte luknje za gumbe s svedrom premera 1 1/8"
8. korak: Usmerjanje / rezanje rež
- Plošče so zdaj pripravljene za izrezovanje rež na robovih, tako da je mogoče vgraditi T-Molding. Prvi korak je namestitev rezalnega bita z režo 1/16"
- Prepričajte se, da je nastavek pravilno nameščen tako, da so zobje obrnjeni v pravo smer. Rezalni zobje se morajo vrteti in zagriziti v les
- Namestite bit s ključi in nastavite višino nastavka za usmerjevalnik
- Za testni rez vzemite ostanke lesa
- Prepričajte se, da se T-oblikovanje prilega preskusnemu rezanemu materialu in da je centrirano
- Po potrebi prilagodite višino usmerjevalnika
- Ko je višina usmerjevalnika umerjena, previdno z enakomernim pritiskom izrežite reže na stranskih ploščah in plošči krmilne palice (in kateri koli drugi plošči, v katero se odločite postaviti T-profil)
9. korak: Slikanje
- Vse plošče imajo s seboj skoraj vse lesene izdelke, na tej točki so pripravljene za barvanje. Vsako ploščo pripravite tako, da bo brušena in čista -pripravljena za nanašanje barve
- Poskrbite, da na delovni površini, kjer bo nastalo barvanje, ni prahu in umazanije
- Vsako ploščo pobarvajte spredaj in zadaj ter jo posušite
- Po sušenju prvega sloja nanesite drugi sloj barve
10. korak: Montaža
- Ko se vsa barva posuši, lahko vse plošče ponovno privijete skupaj
- Zvočnike namestite na ploščo zvočnikov z vijaki ali matico
- Namestite krmilno palčko na ploščo krmilne palice
- Gumbe namestite na ploščo krmilne palice in na sprednjo ploščo
11. korak: T-oblikovanje
- Začnite nameščati T-Molding na dnu arkadnega stroja, na ta način je skrit šiv od začetka in konca traku T-Molding
- Na vsakem vogalu plošče izrežite del vložka T-letve, da se lahko upogne okoli vogala
- Izrežite odsek za vsak oster vogal stranske plošče, v katerega je vgrajen T-profil.
- Namestite T-Molding, dokler ne doseže vse do začetka traku.
12. korak: Okvir za označevanje
- Izmerite kot aluminija do širine plošče za izbiro arkadnega stroja
- Izrežite 2 dolžini kotnega aluminija, da bi služili kot nosilec, ki se drži na plošči za označevanje
- Izmerite zareze, da upoštevate namestitev okvirja za okvir okoli zvočnikov
- Izvrtajte luknje, da okvir okvirja namestite na arkadni stroj z vijaki
- Odstranite in polirajte aluminij
Korak: Zadnja plošča
- Zadnja plošča arkadnega stroja je narejena iz tanke 1/4 "vezane plošče. Ta les sem dobil iz starega okvirja za slike
- Omrežno stikalo najprej namestite na zadnji del arkadnega stroja z dvema majhnima lesenima blokoma, ki delujeta kot majhen okvir
- Na zgornji in spodnji del arkadnega stroja namestite podporne bloke, ki bodo delovali kot ovira za zadnjo ploščo
- Izmerite zadnji del arkadne odprtine in izrežite desko, ki ustreza odprtini
- Prepričajte se, da se zadnja plošča tesno prilega arkadi
Korak 14: Reže za kovance
- Iz kartona iz škatel za žita izrežite dva 2 "traka, dolga približno 12".
- Zložite te trakove pod kotom 90 stopinj in jih lepite skupaj z razmikom približno 1/8 "palca drug od drugega (širina dveh kovancev), da tvorite žleb / režo za kovance
- Na enem od trakov izrežite pravokotno režo, ki je nekoliko ožja od širine četrtine ali kovanca kakršne koli velikosti, ki ga nameravate uporabiti kot dobropis (ne izrežite reže, če želite registrirati vse kovance). Ta odprtina reže bo delovala kot filter, tako da bo kovanec, ko se zvali po žlebu, izpadel skozi režo, če je premajhen.
- Prilepite optično stikalo na konec žleba / rež
- Pritrdite žleb / reže za kovance tako, da se povežejo s sprednjimi deli za kovance na plošči za označevanje (stranske arkadne plošče delujejo tudi kot vodilo za kovanec). To lahko pritrdite na arkado s pomočjo vročega lepila
- Iz kartona naredite lijak, v katerega se lahko izpraznite oba žleba za kovance
- Na dno lijaka postavite kartonsko škatlo za zbiranje kovancev
- Preizkusite reže za kovance z več kovanci, da preverite morebitne zastoje. Po potrebi prilagodite
15. korak: Ožičenje
- Začnite ožičenje arkade tako, da najprej priključite omrežno stikalo na napajalnik v načinu Switch
- Omrežni tok monitorja priključite na omrežno stikalo
- Prepričajte se, da sta monitor in napajanje vklopljena in pravilno priključena, potem ko obrnete omrežno stikalo
- Namestite kabelski snop Jamma na Pandorino škatlo
- Priključite krmilno palčko in gumbe
- Namestite napajalne žice Pandorine škatle
- Kabel VGA namestite iz Pandorine škatle na monitor
- Prepričajte se, da Pandorina škatla deluje, tako da vklopite napajanje in preverite, ali so na monitorju slike
- Zvočnike priključite na zvočni ojačevalnik
- Priključite optična stikala za režo za kovance na Pandorino škatlo. Optična stikala zahtevajo 5V in 1k upor zaporedoma na strani vezja, ki oddaja svetlobo
- Priključite stikalno stikalo za način nastavitve Pandorine škatle.
- Priključite stikalo DPDT za izbiro med gumbi za kovance (način prostega igranja) in načinom za režo za kovance (običajno delovanje kovancev)
- Vklopite in s preizkusom igranja preverite, ali so vse ožičenje krmilne palice in gumbov natančne
Korak 16: Osvetlitev zadnje plošče
- LED trak namestite na notranjo stran zvočnika in zgornje plošče
- Priključite ga na napajalno stikalo 12V
- Poskrbite, da LED trak sveti in ima dobro enakomerno osvetlitev
- Plošče privijte skupaj, če so bile razstavljene
- Namestite ploščo za označevanje in se prepričajte, da je pravilno osvetljena
17. korak: Igrajte se
- Zdaj je vse narejeno. Uživajte v sadu svojega dela in se igrajte!
- Od tu lahko preverite delovanje krmilne palice, gumbov
- Preverite kakovost zvoka in prilagodite glasnost
- Preverite delovanje rež za kovance
- Preverite osvetlitev šotora
- Zabavaj se!
Priporočena:
Preprosto LED stikalo z gumbom za kovance (z uporabo teže): 8 korakov
Preprosto LED stikalo z gumbom za kovanec (z uporabo teže): To je relativno preprosto stikalo z gumbom za kovance. Ko se na spončne vodnike prilega teža, sila navzdol zasveti LED
Igre za enega igralca z LED trakom za enega igralca z lestvico rezultatov: 10 korakov
Igre za enega igralca z LED -trakom za enega igralca z lestvico rezultatov: Najprej molite boga za vsa ljudstva po svetu, Bog nam lahko v tem času le pomaga in nam da mir. Vsi smo zaprti in nikamor ne gremo. Nimam več dela, zato začnite preučevati python na spletu in si ne morete misliti
Kako narediti merilnik temperature po meri z uporabo stolpca in Atmega328p: 3 koraki (s slikami)
Kako narediti merilnik temperature po meri z uporabo stolpca in Atmega328p: V tem prispevku vam bom pokazal, kako narediti merilnik temperature s pomočjo stolpca & Atmega328p. Objava bo vsebovala vse podrobnosti, kot so shema vezja, izdelava PCB -ja, kodiranje, montaža & Testiranje. Priložil sem tudi video, ki vsebuje vse
Okvir LED Pixel Art z retro arkadno umetnostjo, z uporabo aplikacije: 7 korakov (s slikami)
Okvir LED Pixel Art z retro arkadno umetnostjo, ki ga nadzira aplikacija: NAREDITE APLIKACIJSKI OKVIR LED UMETNINE Z 1024 LED, KI PRIKAZUJO RETRO 80s ARCADE GAME ART DeliPIXEL Makers Kit - 59 USDAdafruit 32x32 P4 LED matrika - 49,9512 x 20 palcev akrilni list, 1 $/8,98 x 8 palcev akrilni list, 1; palec debeline - prozoren lahek dim iz umetne mase iz pipe -
Prikaz svetlobne škatle iz lesene škatle: 9 korakov (s slikami)
Prikaz svetlobne škatle iz lesene škatle: Z ženo sva mami podarila stekleno skulpturo za božič. Ko ga je mama odprla, bi mi lahko brat z " RadBear (pravzaprav je rekel moje ime) zgradil svetlo škatlo! &Quot;. To je rekel, ker sem kot nekdo, ki zbira steklo,