1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática: 7 korakov
1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática: 7 korakov
Anonim
1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática
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1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática

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Com o Módulo BotPotLED Gl

Por Glauber Santiago - 2019 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒▒

Cri Descrição e funcionamento

Uporabite skico za uporabo Módulo BotPotLED Gl, com 2 botões, um potenciômetro in 3 LED (vermelho, amarelo e verde). Dodatno se uporablja samodejno.

Trata-se de um instrumento muzikal. Kot notas escolhidas pelo manejo do potenciômetro são emitidas em pulsos de duração variaável, conforme o controle do usuário.

Ao ser ligado o Arduino é emitida uma vinheta de abertura visual e sonora. Ao final da vinheta é emitido o intervalo melódico de primeira justa. Indicando 1, que reprezentance o presente skici elaborado para o Módulo BotPotLED Gl.

Após a abertura o sistemu fica em modo "pausa", com os LEDs oscilando sua luminosidade e sem nenhum som sendo emitido.

Ao se pressionar o botão 1 (o da esquerda) o načinu "pausa" é interrompido. Então conforme a posição do potenciômetro é emitida uma nota da escala cromática temperada em um pulso constante. A duração do pulso é modificada com os botões. Botão 1 aumenta da duração do pulso (fica mais lento) e o Botão 2 diminui a sua duração (ficando mais rápido).

Para se retornar ao modo "pause" é needário o acionamento simultâneo dos botões 1 e 2.

Resumindo os recursos:

LED vermelho -> No modo pausa fica piscando de forma intermitente. Fora do modo pausa indica o acionamento do botão 1.

LED amarelo -> No modo pausa fica piscando de forma intermitente. Fora do modo pausa indica o início de cada pulso.

LED verde -> No modo pausa fica piscando de forma intermitente. Potenciômetro -> Varia a nota glasbena emisija. Botão 1 -> Aumenta a duração do pulso ou sai do modo "pausa".

Botão 2 -> Diminui a duração do pulso ou sai do modo "pausa".

Ideje za uso didático:

1-Duelo de músicos em uníssono: Um usuário seleciona uma nota para ser tocada, então outro deve buscar tocar a mesma nota em outro Módulo (ou em outro instrumento musico).

2-Duelo de músicos em terça maior: Um usuário seleciona uma nota para ser tocada, então outro deve buscar tocar a nota uma terça maior acima em outro Módulo.

3-Uso como instrumento glasbene em circunstância de apreciação glasbene relative à frekvenência, andamento, duração e timbres sintetizados.

Ideje o varianti programa:

-Modificar as variáveis "notaMaisGrave" e "notaMaisAguda".

-Modificar a quantidade de notas diferentes emitidas por pulso, oitavando, por exemplo.

-Executar uma tríade arpejada no lugar de uma nota apenas.

-Criar motivo rítmico para ser executado em cada pulso.

-Mudar melodia da vinheta de abertura.

Siga os passos para construir o módulo e personalizar o skici

Korak: Impressão Do Modelo Em 3D

Impressão Do Modelo Em 3D
Impressão Do Modelo Em 3D

Se você ainda não tem Módulo BotPotLED Gl você deve construi-lo.

Primeiro baixe o seguinte modelo in imprima v impresivni 3D.

www.tinkercad.com/things/gqlfBbVMcaw

No link consta 2 objetos, o módulo BotPotLED é o objeto maior.

O outro objeto é apenas uma caixa para o módulo de som que acompanha algumas das funcionalidades adicionais ao módulo básico. Não needita imprimir.

2. korak: Ločite komponente osnove, materiale, para, cirkuito

Ločite Os Componentes E Materiais Para O Circúito
Ločite Os Componentes E Materiais Para O Circúito
Ločite Os Componentes E Materiais Para O Circúito
Ločite Os Componentes E Materiais Para O Circúito
Ločite Os Componentes E Materiais Para O Circúito
Ločite Os Componentes E Materiais Para O Circúito

Para o Experimento todo você neophoditará de:

2 bota (pritisni gumb)

1 LED žarnica

1 LED amarelo

1 LED svetilka

3 upori za 270 ohmov

1 potenciômetro

4 cabos com conectores dupont

8 pedal de 20 cm de fio flexível (3 mm) z različnimi jedri

Estanho em fio para solda

Tudo termo retrátil

Ferro de soldar

Alicate ou tesoura para cortar/desencapar os fios

3. korak: Pripravite Caixa De Som

Pripravite Caixa De Som
Pripravite Caixa De Som

Busque em sucata de eletrônica uma caixa de som de computador e solde um fio com conector dupont em cada polo do auto-falante.

4. korak: Monte O Cirtuito Na Caixa

Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa

Monte o circuito conforme a ilustração do seguinte link:

www.tinkercad.com/things/jp56EbTtS7j

Ou seja:

3 LED: LED vmesnik: Pozitivno, vmesni ali uporni upor de 330 ohmov, brez pina 6; LED amarelo: Pozitivno, vmesni por um upor de 330 ohmov, brez pina 5; LED verde: Pozitivo, vmesni por um upor 330 ohmov, brez pino 3;

1 potenciômetro. Priključek za centro no pino analógico (A0) do Arduino. Os pinos laterais do potenciômetro vão para o GND e o 5v do Arduino.

2 tipka za vnos cada pino, prilagodi indikacijo in varnost, ali GND. Ou seja, um terminal naredi gumb brez GND e o out em em pino. Skladite segue: Botão 1 brez pinoa 10 Botão 2 brez pina 9

No módulo os cabos externos para conexão com o arduino estão dispostos de forma alinhada com as partes: LED (3 cabos), Potenciômetro (2 cabos) e Botões (2 cabos). Além dos respectivos connentos de cabos existe um cabo de terra (GND) de cor preta saindo do módulo.

No caso dos botões e potenciômetro monte o circuito já na caixa em 3D que você imprimiu, para facilitar o processo.

Já, no caso dos LEDs in resistores pode ser mais fácil montá-los fora e depois acrescentá-los à caixa.

Depois de passar os fios pela lateral da caixa solde os cabos com os conectores dupont e isole as conexões expostas com o tubo termo retrátil.

5. korak: Faça As Conexões Com O Arduino

Ligue as conectores dupont ao arduino conforme segue:

Resumo da pinagem no arduino: 0:

1:

2:

3: Vmesni upor za LED osvetlitev z vmesnikom. (LED diode Cabo verde dos do Módulo BotPotLED Gl)

4:

5: Pozitivo do LED amarelo vmesni upor. (LED diode Cabo amarelo dos do Módulo BotPotLED Gl)

6: Vmesni ali uporni LED vmesni ali uporni upor. (Cabo vermelho dos LEDs do Módulo BotPotLED Gl)

7:

8: Botão 2. (Cabo amarelo dos Botões do Módulo BotPotLED Gl)

9: Botão 1. (Cabo azul dos Botões do Módulo BotPotLED Gl)

10: Terminal za avtofalante vmesni upor. O Upor je odporen, če je avtofalanten tiver pri 8 ohmov.

11:

12:

13:

GND: Cabo negativo do autofalante. (Cabo preto do Módulo BotPotLED Gl)

AREF:

A5:

A4:

A3:

A2:

A1:

A0: Kontaktni center za potenciômetro. (Cabo azul do potenciômetro do Módulo BotPotLED Gl) Vin: GND: GND: Cabo Preto dos vários sinais negativos. (Cabo preto do Módulo BotPotLED Gl) 5V: Pozitivo (um dos terminais laterais) do potenciômetro. (Cabo vermelho do potenciômetro do Módulo BotPotLED Gl) 3.3V: ponastavitev: IOREF:

6. korak: skica Baixando E Carregando O

Baixe o seguinte arquivo e descompacte-o.

Depois, abra-o e carregue no Arduino.

7. korak: Personalização Da Execução Do Tocador De Pulso Com Escala Cromática

1) Modificar as variáveis "notaMaisGrave" e "notaMaisAguda".

Na aba 01_TodaPulsoEscalaCromatica nabavi pelas linhas:

// Definição da extensão, sendo: 96 = dó6; 84 = dó5; 72 = dó4; 60 = dó3 (osrednji); 48 = dó2; 36 = dó1; etcint notaMaisGrave = 12;

int notaMaisAguda = 96;

Modifique os valores de notaMaisGrave e notaMaisAguda.

2) Modificar a quantidade de notas diferentes emitidas por pulso, oitavando, por exemplo.

Na aba TocaNota, após a linha

zamuda (duracao);

acrescente kot linhas:

ton (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 12 - 57) / 12,0), duracao); zamuda (duracao);

Assim, será executada uma segunda nota, oitava acima, em cada pulso.

3) Izvršitelj uma tríade arpejada no lugar de uma nota apenas.

Considerando o skici izvirnik, na aba TocaNota, após a linha delay (duracao);

acrescente kot linhas:

ton (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 4 - 57) / 12,0), duracao);

zamuda (duracao);

ton (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 7 - 57) / 12,0), duracao); zamuda (duracao);

4) Criar motivo rítmico para ser executado em cada pulso.

Considerando o skici izvirnik, na aba TocaNota, após a linha delay (duracao);

acrescente kot linhas como:

ton (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota - 57) / 12,0), duracao);

zamuda (duracao);

Varie a duração para realizar rítmicas variadas. Uporabite kot seguintes durações como parâmetro:

Indicações de durações para o andamento 120 bpmsemibreve = 2000; menina = 1000; semínima = 500; kolheja = 250; semicolcheia = 125;

5) Mudar melodia da vinheta de abertura

Na aba vinhetaDeAbertura modifique o valor inicial de n ou outros parâmetros das linhas

tocaNota (n, 50);