Kazalo:
- 1. korak: To je tisto, kar potrebujete
- 2. korak: Oči
- 3. korak: Pet rotacija
- 4. korak: Osnova
- 5. korak: Nadzor oči
- 6. korak: Program
Video: Animatronsko oko: 7 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Delam kot CNC operater in mislim, da imam zelo kul službo, vendar sem si želel dokazati, da sem sposoben voditi svoje projekte. Na univerzi sem študiral nadzorno tehnologijo, vendar tega nimam možnosti izvajati pri delu, zato sem se odločil, da nekako nadaljujem. Bilo je zelo vznemirljivo odkriti, da je tehnologija danes tako dostopna. V prihodnosti želim graditi robote in mislil sem, da je oko dober začetek.
1. korak: To je tisto, kar potrebujete
Materiali:
- 2 Beli žogi za namizni tenis
- Okrogla glava cevi za vodno hlajenje
Orodja:
- Pištola za vroče lepilo
- okrogli mlin
- videl
- Kladivo
2. korak: Oči
Prerežite kroglice, vendar ne na pol. Naj bo en del veliko večji od drugega, izrežemo kroglice, da lahko nekaj vstavimo noter, in robove potrebujemo, da izvrtamo luknje, ki pomagajo nadzorovati oči.
Barvajte in izvrtajte luknje.
3. korak: Pet rotacija
Nočem očesa, ki se premika le z ene strani na drugo. Videl sem veliko navodil, vendar nisem mogel razumeti, kako to omogočiti. Končno sem našel video na You-Tubeju, vendar ga nisem hotel kupiti. Prvič sem poskusil uporabiti les in kovino iz sponk. Zatiče sem pritrdil s pištolo za lepilo, vendar nisem bil zadovoljen z rezultati. Kot industrijski delavec imam dostop do številnih stvari. Opazil sem, da je cev za vodno hlajenje z okroglo glavo videti tako, kot sem potreboval, vendar je bila pretesna, da se je prosto vrtela. Rezkal sem v odseku, nato pa je bil moj del pripravljen za prosto vrtenje.
4. korak: Osnova
S kladivom lahko upognete podlago, klop s klopjo pomaga doseči popolnih 90 °. Pred upogibanjem obvezno izvrtajte luknjo, je veliko lažje.
5. korak: Nadzor oči
6. korak: Program
Sem zelo nov, zato sem potreboval pomoč pri programu, projekt si lahko ogledate tukaj. Moj vir
Kopirajte in prilepite program v svoje okolje Arduino.
#vključi
#define pi 3.14159265358979323846 #define twopi (2*pi) float circleradius = 50; // 50 na vsako stran - ne dovolite več nobene od vaših največjih mejnih vrednosti float stepnumber = 360; plavajoči stepangle;
#include // vključuje servo knjižnico za servo krmiljenje
Servo horServo; // servo za premikanje levo/desno Servo vertServo; // servo za premikanje gor/dol
bajt randomhor; // definiramo naključno vodoravno spremenljivo bajo randomvert; // definiramo naključno vertikalno spremenljivko int randomdelay; // določimo spremenljivko naključnega zamika
#define HLEFTLIMIT 40 // definiraj levo mejo na vodoravnem (levo/desno) servo #define HRIGHTLIMIT 80 // določi desno mejo na vodoravnem (levo/desno) servo
#define VTOPLIMIT 70 // definiraj zgornjo mejo na navpičnem (gor/dol) servo #define VBOTLIMIT 110 // določi spodnjo mejo na horizontalnem (gor/dol) servo
void setup () {horServo.attach (8); // vodoravni servo na zatiču 8 vertServo.attach (9); // navpični servo na zatiču 9 randomSeed (analogRead (0)); // Ustvarite nekaj naključnih vrednosti z nepovezanim analognim zatičem
stepangle = twopi/stepnumber; za (int i = 0; i
x = zemljevid (x, 1-krožni radij, krožni radij, 0, 2*krožni radij); y = zemljevid (y, 1-krožni radij, krožni radij, 0, 2*krožni radij);
horServo.write (x); // zapisujemo v vodoravni servo vertServo.write (y); // pisanje v vodoravni servo
zamuda (10); }}
void loop () {randomhor = random (HLEFTLIMIT, HRIGHTLIMIT); // nastavimo meje randomvert = naključno (VTOPLIMIT, VBOTLIMIT); // nastavimo meje randomdelay = random (1000, 4000); // se premika vsake 1 do 4 sekunde
horServo.write (randomhor); // zapisujemo v vodoravni servo vertServo.write (randomvert); // zapisujemo v navpični servo zamik (randomdelay); // zakasnitev naključnega časa (znotraj zgoraj navedenih vrednosti)}
Priporočena:
Pazljivo oko: 10 korakov
Watchful Eye: Watchful Eye je senzorski objekt PIR, zasnovan z namenom, da ljudem pomaga vedeti, da so njihovi prijatelji in ljubljena oseba po skupni noči prišli varno domov. Vsi imamo tiste noči, ko smo odšli drug od drugega in rekli: "
Tretje oko (projekt Arduino): 3 koraki
Tretje oko (Arduino projekt): Predstavljajte si, da bi radi šli na lov na duhove, vendar nimate prav nobene opreme razen deske ouija, ki jo mnogi izkušeni lovci in jasnovidci zelo priporočajo, da je ne uporabljate, telefon pa kot snemalnik EVP. Ste poskusili odpreti
Naredite svoj XP POGLED (na neobučeno oko) kot Mac OS X: 4 koraki
Naj vaš XP POGLEDA (v neobučeno oko) kot Mac OS X: OPOMBA: To je zelo prezgodaj. Čez nekaj dni preverite več. Vem, da obstaja nekaj navodil, ki spreminjajo videz XP v Vista (Virusi vsiljivci vohunski program trojanski oglasni program). Zakaj Vista, ko je bila Mac's Aqua, "priročno
Video zaslon z očali na eno oko - spremenite se v Borg: 12 korakov
Video zaslon z očali na eno oko-spremenite se v Borg: UPDATE 15. marec 2013: Zdaj imam novejšo boljšo različico v drugem navodilu: https: //www.instructables.com/id/DIY-Google-Glasses .. Verjemite ali ne, pravi namen tega projekta ni bil igrati kot Borg. Moral sem narediti nekaj
Flip Mino - Ribje oko: 5 korakov
Flip Mino - Fish Eye: Ustvarite preprost in poceni objektiv z očesnimi očmi za vaš fotoaparat Flip Mino. Enostaven za izdelavo in zahteva le en kupljen predmet - vse ostalo lahko najdete okoli vaše hiše. "Objektiv" ne poškoduje fotoaparata oz. objektiv. To sem zasnoval z mislijo na to