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Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 korakov
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 korakov

Video: Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 korakov

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Video: MÉTODO CIENTÍFICO 🔬 [ 6 PASOS ] 🔬 2024, November
Anonim
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico

Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE).

1. korak: Materias Que Intervienen:

Materiali Que Intervienen
Materiali Que Intervienen

1. Ciencias Naturales.

2. Lengua y literatura.

3. Matemática.

2. korak: Običajno:

Običajno
Običajno

1. Estudiantes de primaria (primero a sexto grado).

3. korak: Competencias Que Se Desarrollan:

Competencias Que Se Desarrollan
Competencias Que Se Desarrollan

1. Traza figuras geométricas y las

clasifica, de acuerdo al número de lados.

2. Identifica ángulos y los clasifica.

3. Izračunaj distancias entre un punto A y B, B y C itd.

4. Desarrolla su expresión escrita, al recrear textos descriptivos.

5. Desarrolla su expresión oral, alpartpar en diálogos.

6. Aprender a trabajar en equipo, organizarse y llegar a acuerdos respetando las aportaciones de sus compañeros.

7. Comprende los pasos del método científico y los aplica.

8. Despierta la pasión por la ciencia, la tecnología y la programción para resolver problems.

4. korak: Kit De Aprendizaje:

Kit De Aprendizaje
Kit De Aprendizaje

1. Marcadores.

2. Cartulina blanca.

3. ADELE.

4. Hules.

5. Tijera.

5. korak: Aktivnosti:

Aktivnosti
Aktivnosti

1. Formar equipos de estudiantes.

2. Entregar a cada equipo un kit de aprendizaje.

3. Opazovanje: Solicitar a los estudiantes que experimenten con los movimientos que realizacijo Adele a través de los comando "camina al azar", los observen, los comenten y tomen nota en su cuaderno.

4. Hipótesis: Solicitar que planteen hipótesis sobre la gran variedad de figuras geométricas que puede trazar Adele en su recorrido. Ejemplo:

Qué pasa si le agregamos a Adele un marcador en su cola para que dibuje so camino?

Qué pasa si en vez de un marcador le agregamos dos o tres?

¿Qué pasa si combinamos los colores de los marcadores?

6. korak: 5. Poskusi:

5. Poskusi
5. Poskusi
5. Poskusi
5. Poskusi

1. Postopek con la experimentación para comprobar las hipótesis planteadas:

a) Equipar a Adele con uno, dos, o tres marcadores, de tal manera que queden bien fijos para que dibuje en su recorrido (puede usar hules).

b) Programarlo y colocarlos en una superficie para que proceda a dibujar en su gira.

7. korak: 6. Teoría:

6. Teoría
6. Teoría

Solicitar a los estudiantes que:

a) Identifiquen figuras geométricasy las clasifiquen, de acuerdo al número de lados.

b) Identifiquen ángulos y los clasifiquen.

c) Izračunane distancije entre un punto A y B, B y C itd.

d) Relacionen los dibujos con figuras del entorno.

8. korak: 7. Zaključki:

7. Zaključki
7. Zaključki

1. Končno, description en sus cuadernos sus experiencias personales; vivencias, emociones, frustraciones, ¿Qué aprendieron? Cómo lo aprendieron? ¿Cómo se sintieron trabajando en equipos?

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