Kazalo:

Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 koraki
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 koraki

Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 koraki

Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 koraki
Video: SunFounder Arduino Robotics Kit 4-DOF Dancing Sloth Programmable DIY Robot Kit for Kids and Adults 2024, November
Anonim
Arduino Dancing Magikarp projekt
Arduino Dancing Magikarp projekt

Živjo!

Pred kratkim sem naredil svoj mali projekt arduino, ki ga je navdihnila nostalgija po 90 -ih po Pokémonih in Billyju Bassu, spodaj pa najdete navodila za izdelavo svojega! Projekt je bil za šolo in zgraditi smo morali nekaj, kar bi bilo zabavno ali rešitev določene težave. Moj projekt je mešanica obeh, ki rešuje osebni problem v mojem domu in je tudi zabaven na pogled!

Potrebna strojna oprema:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x servo motor
  • 1x Piezo zvočni signal
  • 1x LDR senzor
  • 1x 220Ω upor
  • 9x moških žic za moške
  • 1x plošča

Potrebni materiali:

  • 1x 3D tiskana riba
  • 1x lesena škatla, ki je dovolj velika, da ustreza vašemu Arduinu
  • Lepilo
  • Barve

Sestavljanju tega malega pripomočka lahko sledite v spodnjih korakih!

1. korak: Nastavitev strojne opreme

Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme
Nastavitev strojne opreme

Povežite komponente po zgornjem diagramu.

  1. Servo žice priključite na GND, 5V in digitalni pin 3.
  2. Priključite dve žici iz 5V in analognega zatiča A1 na LDR.
  3. Priključite žico iz GND na ploščo.
  4. Priključite žico iz žice GND na upor.
  5. Priključite žico iz žice GND na zvočni signal
  6. Priključite žico z digitalnega zatiča 12 na zvočni signal.

Odvisno od velikosti posode, ki jo imate, boste morda morali nekoliko spremeniti položaje nastavitve.

2. korak: Delo na Magikarpu in zabojniku

Delo na Magikarpu in zabojniku
Delo na Magikarpu in zabojniku
Delo na Magikarpu in zabojniku
Delo na Magikarpu in zabojniku
Delo na Magikarpu in zabojniku
Delo na Magikarpu in zabojniku

Za naslednji korak boste potrebovali dostop do 3D tiskalnika, da boste lahko natisnili Magikarp.

Ta model sem našel na spletu in ga dal natisniti s temno sivo plastiko. Da bi bilo videti predstavljivo, je bilo potrebno še nekaj dela.

  1. Model pobrusite. Prepričajte se, da ima vsak del svoje hrapave robove lepo in gladko.
  2. Slika. Odvisno od barve vašega 3D-tiskanja boste morali za popolno prekrivanje modela uporabiti več plasti barve.
  3. Montaža. Za trdno lepljenje vseh 3D-tiskanih delov sem uporabil močno lepilo. Nekateri deli so lahko krhki, zato bodite previdni pri lepljenju.
  4. Kot zadnji korak prilepite majhno servo ročico na zadnjo stran Magikarpa, tako da se bo lahko pritrdila na servo.

Naredil sem majhen lesen zabojnik, ki bo ustrezal ožičenju in Arduinu. Uporabite lahko posodo katere koli velikosti, vendar ne pozabite izvrtati dveh lukenj na sprednji strani posode. Ena majhna luknja za LDR, da se prilega, in druga večja luknja za zgornji del servomotorja. Pazite, da ne naredite te druge luknje prevelike, sicer bo servo preprosto izpadel. Servo sem pritrdil z dvema majhnima vijakoma in posodo pobarval v belo, preden sem jo namestil v nastavitve in ožičenje.

3. korak: Koda

Preprosto kopirajte spodnjo kodo v Arduino IDE. Dodal sem komentarje, ki pojasnjujejo pomembne dele kode.

Kodo v tem navodilu sem uporabil kot osnovo za delo in jo spremenil tako, da ustreza mojemu projektu.

4. korak: Končano

Hvala, ker ste prebrali vse do konca mojega prvega pouka!

Upam, da je bil informativen in upam, da ste ga lahko spremljali!

Priporočena: