Kazalo:

Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem: 5 korakov (s slikami)
Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem: 5 korakov (s slikami)

Video: Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem: 5 korakov (s slikami)

Video: Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem: 5 korakov (s slikami)
Video: Программирование по всем предметам, Наир Каррера 2024, Julij
Anonim
Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem
Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem
Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem
Oblike: Učenje za vse z Makeyjem Makeyjem

Projekti Makey Makey »

Učitelji poučujejo VSE študente. Včasih mora biti naše učenje odvisno od študenta drugače. Spodaj je primer enostavne lekcije, ki jo lahko ustvarite, da se prepričate, da vsi vaši učenci delajo na osnovnih veščinah.

Ta projekt bi dobro deloval tako študentom s prilagojenim učenjem kot tudi študentom z motnjami vida.

Zaloge

  • Naredi Makey
  • HVAC trak ali pločevina
  • Pena
  • Karton
  • Vroče lepilo ali katero koli lepilo za pritrditev pene na oblike/ploščo
  • Škarje ali nož X-Acto za rezanje kartona
  • PDF oblike
  • Program za praske

1. korak: Ustvarjanje oblik

Ustvarjanje oblik
Ustvarjanje oblik

Z obliko PDF sem izrezal oblike in jih zavil v trak HVAC. Uporabite lahko tudi kositrno folijo. Za ta projekt lahko uporabite toliko oblik, kot želite. Odločil sem se, da bom v PDF -ju uporabil vseh 9 oblik.

2. korak: Nastavitev plošče

Nastavitev odbora
Nastavitev odbora

V tem koraku boste na ploščo, na katero se bo povezala vaša oblika, želeli uporabiti prevodni trak HVAC traku ali pločevino. Za ta korak sem izrezal kroge. Nato sem iz vsake oblike naredil tlačno stikalo. Izrezala sem kose pene, da bi obliko dvignila nad prevodni krog, ki je pritrjen na ploščo. Uporabil sem pištolo za vroče lepilo, da sem zagotovil, da bodo vsi kosi ostali povezani.

3. korak: Povežite Makey Makey

Povezovanje Makey Makey
Povezovanje Makey Makey
Povezovanje Makey Makey
Povezovanje Makey Makey

Sedaj sem na plošči izrezal luknjo, kjer lahko vsaka žica poleti poleg oblike. Posnetke iz aligatorja sem tekel v vse oblike in jih povezal. Prav tako sem potegnil bakreni trak od vsake oblike do dna plošče, da sem vzpostavil povezavo z ozemljitvijo. Na zadnji strani plošče sem zalepil žice in označil, kaj je šlo za kakšen posnetek.

4. korak: Programiranje v Scratch

Programiranje v Scratchu
Programiranje v Scratchu

Ko je bila moja tabla nastavljena, sem ustvaril preprosto kodo, ki je vsakemu ukazu omogočala drugačno obliko. Ker sem imel 9 oblik, sem potreboval 9 ukazov na tipkovnici.

Tukaj je povezava do programa za praske.

5. korak: Oglejte si, kako učenje oživi

Zadnji korak je bil, da vse aligatorske posnetke povežete z Makey Makey in desko. Ustvaril sem tudi kodo QR, tako da lahko študentje skenirajo kodo in se odpravijo naravnost do programa Scratch.

Za igranje plošče Shape Board sem uporabil iPad, vendar bo deloval tudi računalnik.

Nadaljnje ideje:

Po ustvarjanju te dejavnosti nameravam narediti barvno tablo in abecedno tablo, da bodo otroci lahko vadili črkovanje svojih imen!

Priporočena: