Kazalo:
- 1. korak: SESTAVINE
- Korak: LED
- 3. korak: Povezovanje LED z CloudX M633
- 4. korak: Načela delovanja
- 5. korak: KODIRANJE
Video: ELEKTRONSKE KOCKE Z UPORABO CLOUDX M633: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Vsi smo morali na tak ali drugačen način igrati kocko z uporabo kock. Zavedanje o zelo nepredvidljivi naravi tega, kar bi se lahko pokazalo, ko bi kockanje pokazalo, dodaja veliko zabavne igre.
Predstavljam elektronsko digitalno kocko z uporabo preprostih LED, tipke in modula CloudX M633 za njeno izvajanje.
1. korak: SESTAVINE
- CloudX M633
- Mehka kartica CloudX
- Led
- Upori (100r, 10k)
- BreadBoard
- Mostična žica
- pritisni gumb
- V3 kabel
Korak: LED
Svetleče diode (LED) so posebne vrste diod, ki svetijo, ko skozi njih prehaja tok. Le pri največji pozornosti je treba omejiti dejansko količino toka, ki teče skozi njih, da se pri tem nehote poškoduje.
3. korak: Povezovanje LED z CloudX M633
Celotno vezje je sestavljeno iz dveh delov: mikrokrmilnika in LED delov. Svetleče diode so razdeljene v dva niza z vsakim - (obsegajo 7 LED), ki predstavljajo normalne ploske kocke; in so povezani z zatičem P1 skozi zatič P14 modula MCU.
Celotna operacija se vrti okrog modula mikrokrmilnika kot srčni utrip celotnega projekta. To (MCU) lahko vklopite:
- bodisi prek točk VIN in GND (tj. povežite jih s sponkama +ve in –ve vaše zunanje napajalne enote) na plošči;
- ali prek modula USB mehke kartice CloudX.
Kot je jasno prikazano na zgornjem shematskem diagramu, so LED diode razporejene tako, da prižgejo, da prikazujejo številke, kot bi bile v pravih kockah. Delamo z dvema kompletoma LED, ki predstavljata dva ločena kocka. Vsi so povezani v trenutnem načinu potapljanja.
Prvo skupino LED diod sestavljajo: D1, D2, D3, D4, D5, D6 in D7; so povezani z zatiči MCU: P1, P2, P3, P4, P5, P6 in P7 prek 10Ω uporov. Ker drugo skupino sestavljajo: D8, D9, D10, D11, D12, D13 in D14; so povezani z zatiči MCU: P9, P10, P11, P12, P13, P14 in P15 prek 10Ω uporov.
Nato je stikalno stikalo SW1-s katerim ustvarimo naključno število s pritiskom na stikalo, priključeno na pin P16 MCU z vlečnim uporom 10 kΩ.
4. korak: Načela delovanja
Ob zagonu so LED -diode običajno izklopljene, kar pomeni, da je sistem pripravljen za ustvarjanje nove naključne številke za prikaz. Ko pritisnete stikalo, se tako ustvari naključno število med 1 in 6, ki se prikaže preko LED; in ostanite na čakanju, ko ponovno pritisnete stikalo.
5. korak: KODIRANJE
#vključi
#vključi
#define switch1 pin16
#define pritisnjeno LOW
/ *vsebuje vzorce kock, ki jih je treba premagati na LED diodah */
nepodpisana matrica = {0, 0x08, 0x14, 0x1C, 0x55, 0x5D, 0x77};
nepodpisani char i, dice1, dice2;
setup () {// nastavitev tukaj / *konfigurira zatiče vrat kot izhod * /portMode (1, OUTPUT); portMode (2, 0b10000000); / *izklopi vse LED na začetku */ portWrite (1, LOW); portWrite (2, LOW); randNumLimit (1, 6); // skrbi za obseg generiranja randomNumber (tj. min, max)
zanka () {
// Tu programiraj if (stikalo1 je pritisnjeno) {while (stikalo1 je NIZKO); // čaka tukaj, dokler stikalo ni sproščeno dice1 = randNumGen (); // ustvari naključno število za dice1 dice2 = randNumGen (); portWrite (1, matrica [kocke1]); // pridobi pravilen vzorec kock in ga prikaže portWrite (2, die [dice2]); } else {portWrite (1, die [dice1]); portWrite (2, matrica [kocke2]); }}} // Konec programa
Priporočena:
E -kocke - Arduino kocke/kocke 1 do 6 kock + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 in D30: 6 korakov (s slikami)
E -kocke - Arduino Die/kocke 1 do 6 Kocke + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 in D30: To je preprost projekt arduino za izdelavo elektronske matrice. Možno je izbrati za 1 do 6 kock ali 1 od 8 posebnih kock. Izbira je preprosta z obračanjem vrtljivega dajalnika. To so lastnosti: 1 matrica: prikaz velikih pik 2-6 kock: prikaz pik
Elektronske kocke 555timer 4017 Števec: 5 korakov
Elektronske kocke 555timer 4017 Števec: To je preprosta elektronska kocka za moj razred 9 inženiringa. POPOLNI projekt spajkanja
Elektronske kocke z UTSOURCE: 15 korakov
Elektronske kocke z UTSOURCE: Elektronske kocke so igriv elektronski projekt z vključenimi integriranimi elektronskimi komponentami. Kocka deluje zelo dobro v vseh ugodnih pogojih, ki jih potrebuje uporabnik, ko igra igro. Uporaba lepih shematskih in barvitih kock LED diod
Enostavne elektronske kocke: 5 korakov
Enostavne elektronske kocke: Ste si kdaj želeli narediti elektronsko kocko? Zasnoval sem preprosto in majhno vezje, ki se prilega vsakemu žepu. Morda bi pomislili, zakaj je to boljše od običajne matrice. To bistveno poveča vašo geekiness.Največji del je baterija, ker
Arduino: Elektronske kocke (z uporabo naključnih števil): 6 korakov
Arduino: Elektronske kocke (z uporabo naključnih števil): Ta navodila vam bodo pokazala, kako narediti elektronske kocke z minimalnimi izkušnjami z uporabo 7 LED, uporov, mostičnih žic in seveda arduina (ali klona arduino). To navodilo sem napisal za vsakogar, da zlahka sledi in se nauči več o