Kazalo:
- 1. korak: Kako uporabljati Lunchbox
- 2. korak: Zbiranje materialov in orodij
- 3. korak: Priprava škatle
- 4. korak: Rezanje traku
- 5. korak: Vrtanje lukenj
- 6. korak: Kovičenje
- 7. korak: Ustvarjanje mehanizma gumbov
- 8. korak: Zaključni dotiki
- 9. korak: Izboljšave in projekti razširitev
- 10. korak: Viri in reference
Video: Kosilo za ljudi s hemiplegijo: 10 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Člani ekipe: Chris Lobo, Ryan Ravitz, Alex Romine
Zakaj smo to storili:
Posameznik v podjetju Seven Hills z omejeno mobilnostjo v eni roki ima težave pri uporabi svoje škatle za kosilo. Čeprav v pregledu oblikovanja ni izrecno navedeno, je Seven Hills zahteval izdelek, ki ustreza željam posameznika in, kar je najpomembneje, z eno roko enostavno upravlja.
Koristne datoteke:
Preden sestavite to škatlo za kosilo, si na hitro poglejte, kakšen je dokument, ki ga je izdelala naša ekipa. Vsebuje uporaben diagram meril za kosilo in kako smo ocenili naše prototipe.
docs.google.com/spreadsheets/d/1b8EajPrlsn…
Priložili smo tudi raziskave ozadja, ki smo jih izvedli glede škatle za kosilo.
docs.google.com/document/d/1UAEa7lombVxCYJ…
Obiščite naslednjo povezavo, če si želite ogledati točkovalno matriko za naše začetne modele škatel za kosilo.
docs.google.com/spreadsheets/d/13LlAxo-At3…
Vse datoteke so na voljo za prenos spodaj:
1. korak: Kako uporabljati Lunchbox
Oglejte si ta uporabniški videoposnetek in si oglejte to kosilo v akciji!
2. korak: Zbiranje materialov in orodij
Materiali:
- Aquarius Lunchbox- 14,99 USD
- Silikonske gumijaste noge - 3,99 USD (priloženo 6)
- Neodimijski magneti za diske - 8,99 USD (priloženo 6)
- Nastavljiv pas za prenosni računalnik (2)- 15,96 USD
- 1 "gumb za omarico (z vijaki) - 0,98 USD
- Obešalniki za slike D -ring (2) - približno 4 USD (lahko jih kupite v trgovini na drobno)
- 1/8 "zakovice - 7,49 USD (kupljeno v trgovini s strojno opremo)
- Lepilo
Orodja:
- 3D tiskalnik
- Električni vrtalnik- opremljen s svedrom 1/8"
- Pištola za zakovice
- Škarje
- Tekme
- Vezivna sponka
3. korak: Priprava škatle
S sponko za vezivo ali drugim orodjem odstranite zaponko s sprednje strani škatle za kosilo. To bo omogočilo prostor za nov mehanizem gumbov.
4. korak: Rezanje traku
S škarjami izrežite dolžino 7 ali 8 centimetrov iz enega od naramnic. To bo uporabljeno za magnetni trak. Vžigalice zažgite.
5. korak: Vrtanje lukenj
Z vrtalnikom s 1/8 svedrom ustvarite štiri luknje na vrhu škatle in dve luknji na levi in desni strani škatle. Meritve so podane na zgornjih slikah.
Nasvet: Istočasno izvrtajte trak in luknje na vrhu. Prepričajte se tudi, da so luknje na levi in desni strani poravnane z obešalniki za slike D-ring.
6. korak: Kovičenje
S pištolo za zakovice privijte trak na vrh škatle. Najprej vstavite zakovico skozi luknjo v traku in luknjo na vrhu škatle za kosilo. Nato pištolo za zakovice položite čez zakovico in jo stiskajte, dokler zakovice ne pritrdijo traku na škatlo.
Nasvet: To lahko traja več kot en stisk. Tudi pritrditev dna pokrova z votlim cilindričnim predmetom, kot je trak, lahko prepreči upogibanje škatle.
Enak postopek ponovite z dvema obešalnikoma za slike z obročem D na straneh škatle za kosilo.
7. korak: Ustvarjanje mehanizma gumbov
Če želite ustvariti CAD zasnovo, morate najprej odpreti Onshape in narediti pravokotno prizmo. Nato skozi model iztisnite luknjo, da bo lahko skozi njo šel vijak. Gumb bo privit na drugo stran vijaka. Nato iztisnite majhno krožno zarezo na vrhu tiska. Premer tega kroga mora biti nekoliko večji od širine glave vijaka in iztisnjen v površino prizme ter visok kot glava vijaka. To bo omogočilo, da bo glava vijaka poravnana z vrhom modela. Nato naredite večjo krožno zarezo na vrhu modela. Večja zamik je prostor, kjer je mogoče magnet prilepiti v model in ga ustrezno prilagoditi. Po teh korakih morate narediti prostor za prehod pasu skozi model. Na strani iztisnite pravokotno režo, ki je dovolj široka, da lahko trak prehaja. To nam omogoča, da v traku naredimo luknjo, po kateri lahko vijak preide skozi trak in tisk ter natisne tiskalnik na mestu.
Tukaj lahko kliknete tudi za ogled vnaprej izdelane zasnove CAD.
Ko je dizajn natisnjen, z vrtalnikom ustvarite luknjo skozi konec traku. Najprej poravnajte mehanizem za pritrditev gumba, da ne blokira preveč ročaja. (Zaradi dimenzij škatle se bo ta mehanizem tesno prilegal.) Nato privijte skozi nastavek in luknjo. V vdolbino magneta nanesite super lepilo, vstavite neodim in pustite, da se lepilo posuši. Dodajte gumb na drugi konec vijaka. V povezavi z magnetom na mehanizmu gumba prilepite še en magnet na notranjo stran škatle, da zagotovite tesnejše tesnjenje.
Na žalost je lahko težko popolnoma poravnati gumb, ne da bi pri tem ovirali ročaj. Če eden ali več magnetov ni poravnano s koncem škatle za kosilo, se lahko grebeni nagnejo, zabijejo ali kako drugače sploščijo. Pri tem koraku bodite zelo previdni.
8. korak: Zaključni dotiki
Čestitamo! Skoraj si končal.
Drugi ramenski pas pripnite na obešalnike za slike z obročem D in pritrdite štiri gumijaste ročaje na vogale na dnu škatle za kosilo.
9. korak: Izboljšave in projekti razširitev
Značilnosti te škatle za kosilo so popolnoma funkcionalne, vendar bi jih lahko še izboljšali:
- Boljšo osnovno škatlo za kosilo bi lahko raziskali in izbrali.
- Izoliran material bi lahko pokril škatlo za zaščito in toploto.
- CAD zasnovo magnetnega traku je mogoče spremeniti za boljšo pritrditev neodimskega magneta.
- Vogali CAD zasnove se lahko zaokrožijo.
- Na dno škatle je mogoče v plast dodati material, podoben oprijemu.
- Ročaj lahko premaknete ali odstranite, da zagotovite več prostora za mehanizem gumba.
Pri tem bi dobro delovali drugi projekti pomožne tehnologije, na primer:
- Različni mehanizmi odpiranja- Več idej je mogoče najti v matriki točkovanja, druge mehanizme odpiranja (na primer mehanizem z gumbom) pa je mogoče preizkusiti in uporabiti na podobni škatli za kosilo.
- Različne osnovne škatle za kosilo- škatlo za kosilo AT lahko ustvarite s plastično škatlo za kosilo ali vrečko za kosilo.
- AT Tupperwares - Tupperwares pogosto potrebujeta dve roki za odpiranje zaradi sesanja med pokrovom in posodo. Vzvod ali kakšen drug mehanizem za odpiranje bi lahko omogočil odpiranje Tupperware z eno roko.
10. korak: Viri in reference
Citirana dela (iz ozadja):
AbleData. (2017). Pridobljeno s https://abledata.acl.gov/. Centri za nadzor in preprečevanje bolezni. (Julij 2013) Dejstva o cerebralni paralizi. Pridobljeno s
Centri za nadzor in preprečevanje bolezni. (December 2016) O kapi. Pridobljeno s
Des Roches, J. (2017). Pomožna tehnologija. Pridobljeno s
Eunice Kennedy Shriver Nacionalni inštitut za zdravje otrok in človekov razvoj. (December 2016). Kakšne so vrste pomožnih naprav in kako se uporabljajo? Pridobljeno s
Priporočena:
Robot za kosilo Knight Rider: 8 korakov (s slikami)
Knight Rider Lunchbox Robot: V redu, ne govori, ni črn in nima AI. Ima pa spredaj tiste modne rdeče LED diode. Zgradim robota, ki ga je mogoče upravljati z WiFi, ki je sestavljen iz Raspberry Pi z adapterjem WiFi in Arduino Uno. SSH lahko vstavite v Raspberry Pi a
Ura za kosilo: 9 korakov (s slikami)
Ura za kosilo: Ste si kdaj želeli, da bi bil čas kosila daljši, pa niste vedeli, kje najti teh nekaj dodatnih minut? No, ne želim si več! Zahvaljujoč velikemu napredku tehnologije ur vam predstavljam uro, ki se vsak dan ob 11. uri pospeši za 20% in upočasni za 20
GameBoy v omarici za kosilo: 9 korakov (s slikami)
GameBoy in a Lunchbox: Ste si kdaj želeli igrati nekaj klasičnih iger med jedjo? Morda ne, če pa ste, je to projekt za vas! Emulator GameBoy uporablja RetroPie na Raspberry Pi Zero W. Obstaja baterija s 2500 mAh, ki bi lahko iztisnila okoli 20
Pomočnik Mountainbike za bolnike s hemiplegijo: 4 koraki
Pomagalec Mountainbike za bolnike s hemiplegijo: Bolniki s hemiplegijo so ljudje, ki trpijo za desno ali levo (delno) paralizo, zaradi česar imajo manj moči in oprijema. Za te ljudi je gorsko kolo res težko, saj se težko oprimejo volana,
Kosilo za ljudi s hemiplegijo: 11 korakov
Kosilo za ljudi s hemiplegijo: Mnogi ljudje trpijo za hemiplegijo, ki zaradi pomanjkanja fine motorične sposobnosti obremenjuje gibanje ene strani telesa. Za ljudi s hemiplegijo so številne dejavnosti, ki zahtevajo uporabo dveh rok, naporne. Poleg tega so ukrepi