Kazalo:
- 1. korak: Zahteve po strojni opremi
- Korak: Mikrokrmilnik CloudX M633
- 3. korak: Pin povezave
- 4. korak: Shema vezja
- 5. korak: Načelo delovanja
- 6. korak: Program programske opreme
Video: Digitalni voltmeter z CloudX: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Baterije zagotavljajo čistejšo moč enosmernega (enosmernega) toka, če jih uporabljamo v vezjih. Zaradi nizke ravni hrupa se vedno odlično prilegajo nekaterim zelo občutljivim vezjem. Vendar pa lahko v času, ko njihova napetost pade pod določeno mejno točko, vezja - (ki so namenjena napajanju), pridejo do napačnega vedenja; še posebej, če niso dobro zasnovani za to.
Zato se pojavlja potreba po rednem spremljanju ravni energije akumulatorja, da nas lahko pravilno vodi, kdaj je treba opraviti popolno zamenjavo ali polnjenje - v primeru baterije za ponovno polnjenje. Zato moramo v tem DIY (Naredi sam) oblikovati preprost merilnik napetosti akumulatorja z uporabo CloudX - z uporabo 7Segmenta kot zaslona.
1. korak: Zahteve po strojni opremi
Modul mikrokrmilnika CloudX
CloudX USB
Mehka kartica
7Segmentni zaslon
Upori
Napajalna enota
Ogledna plošča
Povezovalne (povezovalne) žice
Korak: Mikrokrmilnik CloudX M633
Modul mikrokrmilnika CloudX
Modul CloudX je strojno orodje za oblikovanje elektronike, ki vam omogoča zelo priročen in enostaven način povezovanja s fizičnim svetom prek preproste plošče mikrokrmilnika. Celotna platforma temelji na odprtokodnem fizičnem računalništvu. Zaradi svoje preprostosti IDE (integrirano razvojno okolje) je resnično primeren za začetnike, obenem pa ohranja dovolj funkcionalnosti, da naprednim končnim uporabnikom omogoča navigacijo. V lupinasti lupini CloudX omogoča precej poenostavljen postopek ravnanja z mikrokrmilnikom-z odvzemom običajnih kompleksnih podrobnosti, povezanih z njim; hkrati pa ponuja zelo bogato platformo za uporabniško izkušnjo. Odkriva široko paleto aplikacij: šole kot odlično izobraževalno orodje; industrijski in komercialni izdelki ter kot odlično uporabno orodje v rokah hobista.
3. korak: Pin povezave
7-segmentni zatiči: A, B, C, D, E, F, G, 1, 2 in 3 so priključeni na pin1, pin2, pin3, pin4, pin4, pin5, pin6, pin7, pin8, pin9 pin10 oziroma pin11.
4. korak: Shema vezja
Modul mikrokrmilnika, ki je tukaj v središču pozornosti, se lahko vklopi:
bodisi prek točk Vin in Gnd (tj. povežete jih s sponkami +ve oziroma –ve vaše zunanje enote za napajanje) na plošči;
ali prek vašega modula USB mehke kartice CloudX
. Kot je razvidno iz zgornjega diagrama vezja, je vhodna napetost akumulatorja povezana z modulom MCU (mikrokrmilnik), tako da je –točka razdelilnika napetosti (ki jo tvorijo in) povezana z A0 pina MCU.
in so izbrani tako, da:
omejiti količino toka, ki teče po omrežju;
omejitev v varnem območju (0 - 5) V za MCU.
Z uporabo formule: VOUT = (R2/(R1+R2)) * VIN; in jih je mogoče enostavno oceniti.
Voutmax = 5V
in za ta projekt izberemo: Vinmax = 50V;
5 = (R2/(R1+R2)) * 50 R1 = 45/5 * R2 Na primer R2 = 10 kΩ; R1 = 45/5 * 10 = 90kΩ
5. korak: Načelo delovanja
Ko se vhodna izmerjena napetost odčita prek točke VOUT omrežja delilnika napetosti, se podatki nadalje obdelajo v MCU za oceno do končne dejanske vrednosti, ki se prikaže na segmentni enoti. To (zasnova sistema) je samodejno mesto za decimalno vejico, saj dejansko (decimalna vejica) dejansko premakne položaj na sami prikazovalni enoti v skladu s tistim, kar plavajoča vrednost narekuje v danem trenutku. Nato je celotna strojna 7-segmentna prikazovalna enota ožičena v načinu multipleksa. Gre za posebno ureditev, po kateri isto podatkovno vodilo (8 podatkovnih zatičev) iz MCU napaja tri aktivne 7-segmente v prikazovalni enoti. Pošiljanje vzorca podatkov v vsakega sestavnega dela je doseženo s postopkom, imenovanim Skeniranje. Skeniranje je tehnika, ki vključuje pošiljanje podatkov v vsakega od sestavnih 7-segmentov; in jim omogočiti (tj. vklopiti) hitro zaporedoma, ko prispejo ustrezni podatki. Hitrost nagovarjanja vsakega od njih je narejena tako, da uspe zavesti človeško vizijo, da verjame, da so vsi (sestavni deli) omogočeni (obravnavani) hkrati. To (skeniranje) preprosto uporablja pojav, znan kot Persistence Of Vision.
6. korak: Program programske opreme
#vključi
#vključi
#vključi
#define segment1 pin9
#define segment2 pin10
#define segment3 pin11
float batt_voltage;
int decimalPoint, batt;
/*matrike, ki shranijo segmentni vzorec za vsako podano številko*/
char CCathodeDisp = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F};
char CAnodeDisp = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90};
int disp0, disp1, disp2;
display () {
brez podpisa char i;
if (decimalna točka <10) {
disp0 = (int) batt_voltage /100; // pridobiva MSD (najpomembnejša številka)
// ki je najvišje utežen
/* pridobi naslednjo uteženo številko; in tako naprej */
disp1 = ((int) napetost batt_100 %)/10;
disp2 = ((int) batt_voltage % 10);
}
drugače {
disp0 = (int) batt_voltage /1000;
disp1 = ((int) batt_voltage % 1000)/100;
disp2 = ((int) batt_voltage % 100)/10;
}
/*Vzorci se izlijejo za prikaz; in 0x80 znak, ki doda decimalno vejico
če je povezan pogoj resničen*/
za (i = 0; i <50; i ++) {
pin9 = pin10 = pin11 = HIGH;
če (decimalna točka <10)
portWrite (1, CCathodeDisp [disp0] | 0x80);
else portWrite (1, CCathodeDisp [disp0]);
segment1 = NIZKA;
segment2 = VISOKO;
segment3 = VISOKO;
zamudaMs (5);
pin9 = pin10 = pin11 = HIGH;
if ((decimalna točka> = 10) && (decimalna točka <100))
portWrite (1, CCathodeDisp [disp1] | 0x80);
else portWrite (1, CCathodeDisp [disp1]);
segment1 = VISOKO;
segment2 = NIZKA;
segment3 = VISOKO;
zamudaMs (5);
pin9 = pin10 = pin11 = HIGH;
če (decimalna točka> = 100)
portWrite (1, CCathodeDisp [disp2] | 0x80);
else portWrite (1, CCathodeDisp [disp2]);
segment1 = VISOKO;
segment2 = VISOKO;
segment3 = NIZKA;
zamudaMs (5);
}
}
setup () {// nastavitev tukaj
analogSetting (); // analogna vrata inicializirana
portMode (1, OUTPUT); // Zatiči od 1 do 8 konfigurirani kot izhodni zatiči
/ * skenirni zatiči konfigurirani kot izhodni zatiči */
pin9Mode = IZHOD;
pin10Mode = IZHOD;
pin11Mode = IZHOD;
portWrite (1, LOW);
pin9 = pin10 = pin11 = HIGH; // skeniranje zatičev (ki so nizko aktivni)
// so onemogočeni na začetku
loop () {// Program tukaj
batt_voltage = analogRead (A0); // sprejme izmerjeno vrednost
batt_voltage = ((batt_voltage * 5000) / 1024); // pretvorbeni faktor za 5Vin
batt_voltage = (batt_voltage * 50)/5000; // pretvorbeni faktor za 50Vin
decimalna točka = napetost batt; // označuje, kje je decimalna vejica
// prvotna vrednost pred manipulacijo s podatki
zaslon ();
}
}
Priporočena:
Retro analogni voltmeter: 11 korakov
Retro analogni voltmeter: Uvod Preden so bile LED in računalniški zasloni običajne metode za prikaz informacij, so bili inženirji in znanstveniki odvisni od analognih števcev na plošči. Pravzaprav so še danes v uporabi v številnih kontrolnih sobah, ker: jih je mogoče narediti
Digitalni Arduino voltmeter: 3 koraki
Digitalni Arduino voltmeter: Voltmeter ali merilnik napetosti je merilni instrument, ki se uporablja za merjenje napetosti
Žepni voltmeter: 6 korakov (s slikami)
Žepni voltmeter: Že nekaj časa uporabljam večjo različico tega voltmetra in vedno mi je bilo v pomoč, ko sem videl žepno tekmovanje, sem si rekel, zakaj nisem izkoristil te priložnosti in to delil z vami oblikovalske izboljšave med
Digitalni voltmeter za polnjenje z uporabo ICL7107 ADC: 7 korakov (s slikami)
Digitalni voltmeter za ponovno polnjenje z uporabo ICL7107 ADC: V tej vadnici vam bom pokazal, kako narediti super preprost digitalni voltmeter, ki lahko meri napetosti od 20 mV do 200V. Ta projekt ne bo uporabljal nobenega mikrokrmilnika, kot je arduino. Namesto tega bo z nekaj passi uporabljen ADC, to je ICL7107
Digitalni voltmeter: 5 korakov
Digitalni voltmeter: To je enostaven za uporabo in poceni DIY voltmeter. Skupni stroški izdelave tega projekta so manjši od 200 INR ali samo 2,5 USD