Kazalo:

ME 470 Freeform Landscape Contouring: 7 korakov
ME 470 Freeform Landscape Contouring: 7 korakov

Video: ME 470 Freeform Landscape Contouring: 7 korakov

Video: ME 470 Freeform Landscape Contouring: 7 korakov
Video: The Early Development of Digital Computing In Central Europe by Friedrich L. Bauer 2024, Julij
Anonim
ME 470 Oblikovanje krajine v prosti obliki
ME 470 Oblikovanje krajine v prosti obliki

Spodaj je video vadnice Daniela VanFleterena, ki vizualno prehaja skozi postopek uporabe proste oblike Solidworks za ustvarjanje težkega oblikovanja skozi primer preslikave topografskih obrisov dane pokrajine.

1. korak: Uvozite sliko v Solidworks

Uvozi sliko v Solidworks
Uvozi sliko v Solidworks

Prvi korak pri ustvarjanju natančne pokrajine z uporabo proste oblike je uvoz slike in njeno prilagajanje skici ali meji dela Solidworks.

2. korak: Izberite del za urejanje dela

Izberite Prosti obrazec za del, ki ga želite urediti
Izberite Prosti obrazec za del, ki ga želite urediti

Ko ustvarite trden del, kliknite vstavi, funkcije in izberite prosto obliko, da se pripravite na ustvarjanje kontur na delu.

Korak: Izberite Obraz, ki ga želite urediti

Izberite Obraz za urejanje
Izberite Obraz za urejanje

Nato bo funkcija proste oblike izbrala obraz, ki ga želite urediti. Ko to storite, se prikažejo štiri mejne oznake s spustnimi meniji. Izberite stik za vse štiri meje.

4. korak: Dodajte vodoravne krivulje vodil

Dodajte vodoravne krivulje
Dodajte vodoravne krivulje

Nato izberite dodajanje krivulj in zagotovite, da so izbrane prehodne točke. Nato postavite vodoravne črte skozi točke mreže na vstavljenih slikah.

5. korak: Dodajte navpične vodilne krivulje

Dodajte navpične vodilne krivulje
Dodajte navpične vodilne krivulje

Nato kliknite tipko tabulatorka ali izberite Flip Direction in dokončajte mrežo skozi točke slike z uporabo navpičnih vodilnih krivulj.

6. korak: Dodajte točke in deformirajte

Dodajte točke in deformirajte
Dodajte točke in deformirajte

Kliknite polje za dodajanje točk in kliknite vodoravne ali navpične črte krivulje. S tem bodo točke pritrjene na vsa križišča mreže. Počistite polje za dodajanje točk. Nato pojdite navzdol po vrstici, kliknite vsako točko, ki jo želite deformirati, in vnesite vrednost, navedeno v mreži, za koliko navpičnega premika je potrebno. Če skicirate v zgornji ravnini, bo to deformacija na osi y.

7. korak: Izboljšajte vizualno sliko (izbirno)

Izboljšajte vizualno sliko (izbirno)
Izboljšajte vizualno sliko (izbirno)

Ko se vse točke spremenijo v znesek, ki je naveden na sliki, kliknite funkcijo v obliki proste oblike in izbrišite izvirno sliko. Če želite bolje videti konturo, kliknite pogled in izberite proge zebre, da boste bolje videli krivulje dela.

Priporočena: