
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Spodaj je video vadnice Daniela VanFleterena, ki vizualno prehaja skozi postopek uporabe proste oblike Solidworks za ustvarjanje težkega oblikovanja skozi primer preslikave topografskih obrisov dane pokrajine.
1. korak: Uvozite sliko v Solidworks

Prvi korak pri ustvarjanju natančne pokrajine z uporabo proste oblike je uvoz slike in njeno prilagajanje skici ali meji dela Solidworks.
2. korak: Izberite del za urejanje dela

Ko ustvarite trden del, kliknite vstavi, funkcije in izberite prosto obliko, da se pripravite na ustvarjanje kontur na delu.
Korak: Izberite Obraz, ki ga želite urediti

Nato bo funkcija proste oblike izbrala obraz, ki ga želite urediti. Ko to storite, se prikažejo štiri mejne oznake s spustnimi meniji. Izberite stik za vse štiri meje.
4. korak: Dodajte vodoravne krivulje vodil

Nato izberite dodajanje krivulj in zagotovite, da so izbrane prehodne točke. Nato postavite vodoravne črte skozi točke mreže na vstavljenih slikah.
5. korak: Dodajte navpične vodilne krivulje

Nato kliknite tipko tabulatorka ali izberite Flip Direction in dokončajte mrežo skozi točke slike z uporabo navpičnih vodilnih krivulj.
6. korak: Dodajte točke in deformirajte

Kliknite polje za dodajanje točk in kliknite vodoravne ali navpične črte krivulje. S tem bodo točke pritrjene na vsa križišča mreže. Počistite polje za dodajanje točk. Nato pojdite navzdol po vrstici, kliknite vsako točko, ki jo želite deformirati, in vnesite vrednost, navedeno v mreži, za koliko navpičnega premika je potrebno. Če skicirate v zgornji ravnini, bo to deformacija na osi y.
7. korak: Izboljšajte vizualno sliko (izbirno)

Ko se vse točke spremenijo v znesek, ki je naveden na sliki, kliknite funkcijo v obliki proste oblike in izbrišite izvirno sliko. Če želite bolje videti konturo, kliknite pogled in izberite proge zebre, da boste bolje videli krivulje dela.
Priporočena:
Prosto vezje - Real Freeform Circuit !: 8 korakov

Prosto vezje | Real Freeform Circuit !: Prosto delujoče IR daljinsko vodeno vezje LED. Vse-v-enem uporaben lovilec svetlobe DIY z vzorci, ki jih nadzira Arduino. Zgodba: Navdihnilo me je vezje proste oblike … Zato sem pravkar naredil vezje proste oblike, ki je celo prostooblikovno (lahko
ME 470 Simulacija toka Solidworks: 5 korakov

ME 470 Solidworks Flow Simulation: Ideja tega projekta je bila pridobiti osnovno razumevanje delovanja simulacije toka Solidworks. Na splošno lahko simulacija toka postane precej napredna, vendar z nekaj razumevanja, kako nastaviti model, postane simulacija precej ostra
ME 470 Simulacija toka Solidworks: 7 korakov

ME 470 Solidworks Flow Simulation: Ta Instructable je vadnica za programsko opremo za simulacijo toka SOLIDWORKS 2016. Prikazuje ustvarjanje simulacije cevi z dvema vstopoma za vodo in kisik ter izhodom v ozračje. Gre za osnovno nastavitev čarovnika, dodajanje pokrovov
ME 470 Dodajanje nalepk v dele in sklope SolidWorks: 12 korakov

ME 470 Dodajanje nalepk na dele in sklope SolidWorks: V tem navodilu: 1. Kako postaviti nalepke na obraze obstoječih delov ali sklopov 2. Kako ustvariti nalepke z brezplačnim spletnim izdelovalcem nalepk Osnovni koraki za postavitev nalepk: • Ustvari del ali sklop • Pojdite na zavihek Videz v funkcijskem drevesu Wi
Projekt ME 470 - SolidWorks zvari: uporaba profilov po meri: 6 korakov

Projekt ME 470 - SolidWorks Weldments: Uporaba profilov po meri: Ta vadnica je bila ustvarjena za obveščanje uporabnikov sistema Windows SolidWorks, kako uporabljati profile po meri v dodatku Weldments. Dodatek Weldments je robustna razširitev SolidWorksa, ki jo lahko uporabite za ustvarjanje kompleksnih struktur, okvirjev in rešetk