Kazalo:
- 1. korak: Bouw Het Arduino vezje
- Korak: De Code Voor Je Arduino
- 3. korak: Maak Een Antwoorden Schijf
- 4. korak: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- 5. korak: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Video: Magische Antwoord Doos: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Hallo daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit is een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de base van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de funkcionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende sestavine heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Peresnik in papir (iz potlooda)
- Karton
- Schaar
- Arduino Uno
- Breadbord/PCB
- Enosmerni motor (4, 5 V - 9 V)
- Jumper žice/Arduino draadjes
- Pritisni gumb
- Stojalo za napetost 220 ohmov
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
1. korak: Bouw Het Arduino vezje
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Let wel goed op dat je de orange draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor
Korak: De Code Voor Je Arduino
Naložite de onderstaande kodo na arduino preko Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc is maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, in dat geval kun je naar de volgende website.
Hier is de code, deze kun je kopiëren en plakken:
#vključi
int TurnGoal = naključno (0, 167); int Turn = 167; bool gumb = false; int Neaktivno = 0;
Servo servo;
void setup () {pinMode (7, INPUT); servo.priključek (5);
}
void loop () {if (digitalRead (7) == HIGH) {Button = true; Zavoj = 167; Neaktivno = 0; TurnGoal = naključno (0, 167); }
if (Button == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; zamuda (40); if (Turn == TurnGoal) {Button = false; }}
if (Neaktivno! = 250 && Button == false) {Neaktivno = Neaktivno + 1; } else if (Neaktivno == 250 && Turn! = 167) {Turn = Turn + 1; } servo.write (Obrni); zamuda (40); // Malo zamudimo, da izboljšamo uspešnost simulacije}
3. korak: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een halve cirkel met antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze later een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd met kleren uitzoeken.
De schijf zelf je van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan want ik ben uporniki, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf in elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.
Test nu je hele opstelling.
4. korak: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. Het izdelek je nu functioneel. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt met een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.
Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
5. korak: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (Of trek aan de hendel die op de knop drukt in mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang in het donker?
- Ben je blij met je naam? Ben je een avondmens?
- Ali je optimist?
- Ben je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- Ben je gelukkig?
- Ben je geworden wat wilde worden als kind?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veel plezier!
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Merilnik korakov 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: 5 korakov
Pedometer 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: To je osnovna vadnica, ki uči, kako uporabljati zaslon OLED s svojim Arduinom. Uporabljam zaslon velikosti 128x32, lahko pa uporabite tudi drugačen zaslon z ločljivostjo in po potrebi spremenite ločljivost/koordinate. V tem delu vam bom pokazal, kako
Preklopna obremenitvena banka z manjšo velikostjo korakov: 5 korakov
Preklopna banka odpornikov obremenitve z manjšo velikostjo korakov: Banke uporovnih obremenitev so potrebne za preskušanje energetskih proizvodov, za karakterizacijo sončnih kolektorjev, v preskusnih laboratorijih in v industriji. Reostati zagotavljajo stalno spreminjanje odpornosti na obremenitev. Ker pa se vrednost upora zmanjša, moč