
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

To je primer laboratorijske vadnice, ki mi pomaga pokazati moja pričakovanja glede uporabe Instructables v laboratorijih in projektih. Ta laboratorij bo ustvaril preprost binarni števec s pomočjo gumba in treh LED. Kot lahko vidite, je bil ta preprost projekt razčlenjen na nekaj osnovnih korakov, ki jim je sledila koda, potrebna za izvajanje projekta. Vsi laboratoriji bodo zahtevali najmanj:
1. Skrivanje diagramov za razlago, kako so komponente povezane s ploščo.
2. Pojasnilo, kaj je vsaka komponenta in kako se uporablja. (torej ne naložite samo serije slik!)
3. Navedite katero koli kodo, uporabljeno za ustvarjanje projekta. Tudi to je mogoče razčleniti na dele, da bi lažje pojasnili, kako koda deluje in/ali jo je mogoče spremeniti.
* Neobvezno, vendar spodbujeno* Kadar koli je mogoče, dodajte razdelek za pomoč, da razložite, kako ravnati s pogostimi napakami pri sestavljanju projekta.
Korak: Dodajte LED

1. V mizo vstavite LED (katere koli barve)
2. En konec upora 220 Ω (ohm) priključite na zgornji kabel (+), naj bo to daljši vod, drugi konec pa v pin 12 na plošči Arduino.
3. Priključite mostično žico na spodnji kabel (-) in ozemljeno tirnico na plošči.
5. Povežite odklopno žico z ozemljene tirnice na GND (ozemljitveni) zatič na Arduinu.
2. korak: Napake pri vodenju

Korak: Dodajte zeleno LED

Zelena LED ima enako nastavitev kot naša rdeča LED.
1. Priključite vodnik na ploščo.
2. Upor 220Ω priključite na pozitivni (+) vodnik LED in na pin 10 na Arduinu.
4. Negativni kabel priključite na ozemljitveno tirnico.
4. korak: Dodajte modro LED

Modra LED ima enako nastavitev kot naša rdeča in zelena LED.
1. Priključite vodnik na ploščo.
2. Priključite upor 220Ω na pozitivni (+) vodnik LED in na pin 8 na Arduinu.
4. Negativni kabel priključite na ozemljitveno tirnico.
5. korak: Dodajte potisni gumb

1. Pritrdite gumb na ploščo tako, da ga povežete s stolpcema „E“in „F“. Stolpca »E« in »F« se uporabljata za ločevanje naših vrstic, to pomeni, da so komponente na A-E povezane, komponente na F-J pa povezane, da naredimo dva ločena odseka.
2. Postavite 10kΩ upor za povezavo desne strani gumba z ozemljeno tirnico.
3. Postavite mostično žico, da levo stran gumba povežete z razdelilnikom.
4. Postavite mostično žico, da desni spodnji del priključite na nožico 4. (Tehnično je lahko na isti strani kot upor. Mostična žica je na drugi strani gumba, da bo diagram bolj organiziran)
6. korak: Napake s pritiskom na gumb

7. korak: Razložite binarni števec

Pri programiranju štejemo z uporabo številskega sistema, imenovanega binarni, ki je predstavljen z 1 in 0. Ex 011 v binarnem sistemu bi rekli ti in jaz 3. LED diode so odlične, ker lahko preprosto predstavljajo binarne vrednosti! 1 lahko predstavimo z vklopljeno LED, 0 pa lahko predstavljamo z izklopljeno LED. Ker imamo tri LED, imamo tri binarne bite, s katerimi lahko delamo. Potencialne vrednosti našega števca LED so podrobno opisane v zgornji tabeli.
8. korak: Koda za binarni števec
Priložen je BinaryCounter.ino, ki vsebuje vso kodo za izvajanje projekta binarnega števca na Arduino Uno.
Priporočena:
Zgradite zapisovalnik osebnih dejavnosti: 6 korakov

Zgradite zapisovalnik osebnih dejavnosti: Moj prijatelj iz Londona Paul je želel najti način za sledenje njegove hrane, dejavnosti in lokacije na eni sami nadzorni plošči. Takrat je prišel na idejo, da bi ustvaril preprost spletni obrazec, ki bi podatke pošiljal na nadzorno ploščo. Spletni obrazec bi postavil kot
Opazovanje in programiranje sledljivih nosilnih vibracijskih dejavnosti ATtiny85 ATtiny85 z Arduino Uno: 4 koraki (s slikami)

ATtiny85 Opazovanje in programiranje nosljivih vibracijskih sledilnih dejavnosti ATtiny85 z Arduino Uno: Kako narediti uro za sledenje nosljivim aktivnostim? To je nosljiv pripomoček, zasnovan tako, da vibrira, ko zazna stagnacijo. Ali večino časa preživite za računalnikom kot jaz? Ali sedite ure in ure, ne da bi se tega zavedali? Ta naprava je potem
Napajanje laboratorijske klopi DIY: 5 korakov

Napajanje iz laboratorija DIY Lab Bench: Vsak ima okoli sebe tiste starejše ali novejše napajalnike ATX. Zdaj imate tri možnosti. Lahko jih vržete v smeti, rešite nekaj dobrih delov ali zgradite napajalnik za laboratorijske klopi. Deli so umazano poceni in ta dobava lahko prinese m
ActoKids: nov način iskanja dejavnosti: 11 korakov

ActoKids: nov način iskanja dejavnosti: Pomembno je, da so otroci vseh starosti in sposobnosti aktivni in vključeni v svoje skupnosti. Sodelovanje v dejavnostih pomaga otrokom, da ostanejo zdravi, vzpostavijo prijateljstva, razvijejo sposobnosti in spodbujajo ustvarjalnost. Vendar pa iskanje informacij o
Ideja dejavnosti DIY vremenske postaje za starejše od 12 let: 4 koraki

Ideja aktivnosti DIY vremenske postaje za starejše od 12 let: V tej dejavnosti bodo udeleženci nastavili svojo vremensko postajo, jo poslali v zrak in v realnem času spremljali posnetke (svetloba, temperatura, vlaga) prek aplikacije Blynk. Poleg vsega tega se boste naučili objavljati zapisane vrednosti