Kazalo:

Mobilna navidezna resničnost z obdelavo za Android (TfCD): 7 korakov (s slikami)
Mobilna navidezna resničnost z obdelavo za Android (TfCD): 7 korakov (s slikami)

Video: Mobilna navidezna resničnost z obdelavo za Android (TfCD): 7 korakov (s slikami)

Video: Mobilna navidezna resničnost z obdelavo za Android (TfCD): 7 korakov (s slikami)
Video: LiveLabel 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Nastavitev obdelave
Nastavitev obdelave

Navidezna resničnost (VR) je ena izmed novih tehnologij, ki bi lahko bile zanimive, prihodnji izdelki. Ima veliko priložnosti in ne potrebujete niti dragih VR očal (Oculus Rift). Morda se vam zdi zelo težko narediti sami, vendar so osnove lažje, kot se zdi. Če imate osnovne veščine programiranja in modeliranja, lahko to storite. Uporabili smo Processing in Blender. Ta navodila so navodila po korakih za programiranje preprostega okolja VR na vašem telefonu. Vse kar potrebujete so vaš telefon Android, (kartonska) očala za telefon VR in programska oprema (programska oprema za obdelavo in 3D modeliranje). Na koncu tega navodila boste imeli sobo z več (premikajočimi se) predmeti.

1. korak: Preden začnete

Preden začnete, morate narediti 3 stvari: 1. Prenesite obdelavo s spletnega mesta

2. Prepričajte se, da je vaš telefon nastavljen na način za razvijalce: to je lahko različno za vsak telefon, spodaj je navedenih nekaj možnosti: Android: Nastavitve> O telefonu> Številka zgradbe Samsung Galaxy: Nastavitve> O napravi> Številka zgradbe LG: Nastavitve> O telefonu> Podatki o programski opremi> Številka gradnje HTC One: Nastavitve> Vizitka> Podatki o programski opremi> Več> Številka gradnje

Ko najdete razdelek »Številka gradnje« v nastavitvah, se 7 -krat dotaknite razdelka. Po 7. dotiku bo telefon v načinu za razvijalce.

Po tem pojdite na: nastavitev> možnost za razvijalce> omogoči odpravljanje napak USB Prav tako se prepričajte, da vaš telefon sprejema aplikacije iz neznanih virov.

3. Prenesite in izvlecite datoteke iz te vadnice. Vključena je datoteka zip, v katero so vključene vse datoteke, pa tudi datoteke, ki vsebujejo podatke 3D datotek iz programa, ki smo ga uporabili (Blender). Prenesite in razpakirajte to mapo in jo postavite nekam v računalnik, kjer jo najdete. V 4. koraku boste morali znova odpreti mapo.

2. korak: Nastavitev obdelave

Nastavitev obdelave
Nastavitev obdelave
Nastavitev obdelave
Nastavitev obdelave

Preden začnete, boste morali nastaviti podporo za razvoj Androida. Prvi korak je omogočiti način Android za obdelavo s klikom na gumb java v zgornjem desnem delu okna skice. (slika 1)

To vas bo pozvalo k sporočilu. Kliknite »Samodejni prenos SDK -ja« in obdelava bo začela nalagati vse datoteke, potrebne za ustvarjanje aplikacij za Android. (slika 2)

Ko bo ta postopek končan, boste lahko ustvarili aplikacije za android, ki vključujejo aplikacije VR, na katere se bomo osredotočili. Če želite to narediti, morate izbrati še eno možnost. Pojdite na Android in izberite zavihek VR, s tem boste zagotovili, da aplikacija pri izvozu vključuje vse potrebne knjižnice. (slika 3)

Zdaj ste pripravljeni, da začnete delati na svoji skici

3. korak: Pisanje kode

Pisanje kodeksa
Pisanje kodeksa

Ta vadnica ne govori o pisanju same kode. Toda s komentarji, vključenimi v kodo, boste lahko razumeli, kaj se dogaja.

Zdaj lahko odprete datoteko.pde, ki je vključena v izvlečeno mapo, ki ste jo že prenesli. Videli boste, da se koda odpre in si jo lahko dobro ogledate.

4. korak: 3D model

3D model
3D model

Za izdelavo našega modela smo uporabili Blender, to je brezplačen program za modeliranje (https://www.blender.org/download/) ali uporabite drug program za modeliranje. Če nimate izkušenj z modeliranjem, lahko 3D modele najdete tudi na spletu (https://www.thingiverse.com/). Mapa s 3D modeli in kodo je že ustvarjena za vas, če pa želite narediti svoj projekt boste morali upoštevati naslednja navodila.

- Ustvarite podatkovno mapo (imenovano »podatki«) v mapi za skice za obdelavo. (Najprej morate shraniti svojo skico. Prepričajte se, da veste, kje je shranjena. Privzeto je v oknih v dokumentih/obdelava/ime_ skice)

- Izvoz: shranite svoj 3D model kot datoteko.obj - Vključno z datoteko.mtl, ki se sklicuje na teksture (če jih imate)

- Če imate teksture, jih postavite tudi v podatkovno mapo in se prepričajte, da se datoteke.mtl pravilno sklicujejo nanje. (Datoteke.mtl lahko na primer odprete z beležnico in vsebujejo navadno besedilo)

- opomba: Telefon ne zmore zelo zapletenih modelov ali številnih tekstur, zato se prepričajte, da je model nizko poli in vključite čim manj tekstur. Na ravnino sem položil teksturo in skica je postala neznosno počasna.

5. korak: Zaženite v napravi

Zaženi v napravi
Zaženi v napravi

Zdaj ste pripravljeni uporabiti primer na svojem mobilnem telefonu.

Najprej na zavihku android in naprave preverite, ali se vaša naprava prikazuje. Če temu ni tako, se prepričajte, da ste sledili korakom v 1. koraku te vadnice.

Če se naprava prikaže, ste pripravljeni pritisniti gumb za zagon na napravi ali uporabite bližnjico ctrl+R. Z obdelavo se bo začelo sestavljanje skice in namestitev na vaš mobilni telefon. Če pri obdelavi pride do napake, preverite prvi korak te vadnice ali preverite svojo kodo.

6. korak: Predvajanje simulacije VR

Igranje simulacije VR
Igranje simulacije VR

Zdaj ste končali, zagnala se bo google aplikacija za karton in uživali boste v veličastni izkušnji mobilne VR.

7. korak: Naši viri

Glavna nastavitev aplikacije temelji na podatkih s spodnjih povezav. Ti vsebujejo odlične informacije o ustvarjanju aplikacij za Android z obdelavo, vključno z VR.

android.processing.org/

android.processing.org/tutorials/vr_intro/i…

V veliko pomoč pri pisanju vaše kode za obdelavo je uradno spletno mesto obdelave, ki vsebuje seznam referenc.

processing.org/reference/

Če potrebujete očala VR, jih lahko kupite za zelo malo denarja, na primer:

www.amazon.com/slp/google-cardboard-viewer…

Če želite posneti zaslon telefona, lahko uporabite:

www.duapps.com/product/du-recorder.html

Priporočena: