Kazalo:
- 1. korak: Opredelitev problema
- 2. korak: predlagana rešitev
- 3. korak: Deli: Elementi za igranje igre Playgame
- 4. korak: Oblika vezja
- 5. korak: KODA
- 6. korak: Prototip
Video: UŽIVAJTE Z zvoki: 6 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Uvod
Cilj tega projekta je ustvariti nov izdelek, ki reši nekakšen problem z uporabo arduino plošče za hiter prototip.
1. korak: Opredelitev problema
Danes se zdi, da otroci niso več zainteresirani za glasbo in inštrumente. Eden od razlogov, zakaj mislimo, da se to dogaja, je to, da ob vsej tehnologiji, ki jo obkrožajo, ne vzbudijo zanimanja za to, kako se glasba dela. Iz te ideje smo pomislili, zakaj ne bi uporabili tehnologije za rešitev tega problema? Tako smo ustvarili naš izdelek! Na podlagi klasike Simon Says bomo ustvarili igro, ki bo otrokom pomagala pri učenju različnih vrst glasbil, ki se uporabljajo pri različnih glasbenih stilih.
2. korak: predlagana rešitev
Arduino ploščo bomo kodirali, tako da bomo lahko nadzorovali podatke, ki jih daje 5 različnih gumbov, tako da se bo najprej vklopil LED hkrati, ko se bo oglasil zvok in instrument. Potem bo moral otrok pritisniti isti gumb. To je ista funkcija, ki jo uporablja Simon Says, vendar uporablja zvok različnih vrst glasbenih instrumentov. Tako bo otrok zvok instrumenta povezal s podobo instrumenta.
3. korak: Deli: Elementi za igranje igre Playgame
Arduino Uno plošča: 1 enota
Skakači: 1 enota modela paketa
Proto Board: 1 enota
Odpornost: 5 enot
Led: Gumb: 5 enot
Zvočnik: 1 enota
Baterija: 1 enota
SD kartica: 1 enota
Baterija 9 voltov: 1 enota
Risbe ohišja: 1 enota
4. korak: Oblika vezja
5. korak: KODA
Objavljam datoteko igre "PlayMemmory". Navdihnila nas je mapa igre Simon, vendar s 5 gumbi, namesto s 4. Za delo z datotekami za predvajanje glasbe morate uporabiti knjižnico "TMRpcm-master". Zato morate odpreti knjižnico ardunio in priložiti mapo, ki jo bom dal spodaj.
NAVDIH
Koda igre je preprosta in komentirana. Za ustvarjanje igre pa sta me navdihnili dve mapi.
Po drugi strani je mapa "DFPlayer-Mini-mp3-master" odgovorna za preverjanje, ali branje datotek WAV deluje. Če želite odpreti datoteko, morate iti: C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / examples / DFPlayer_sample
Po eni strani upravljate gumbe z LED diodami, gumbe in njihovo datoteko v formatu WAV. Če želite poiskati datoteko, pojdite: C: / Button-master / Button-master / examples / SimpleOnOff
Mape delim z vašo kodo, tako da dodate več gumbov in več zvokov.
6. korak: Prototip
PLAKAT IN ZADEVA
Za izdelavo modela ohišja smo uporabili laserski rez. Obesili bomo datoteko "template.dxf", tako da jo lahko razrežete v laserski stroj, če jo imate. Moramo reči, da bomo objavili primer "viento" in "cuerda" glasbenih datotek v formatu wav in ustreznem plakatu.
AUDIO OBLIKA
Za pretvorbo datotek mp3 v WAV vam pokažem program "ffmpeg" v obliki, ki jo lahko bere arduino.
- 8 bitov
- 8000Hz
- Zvočni format (mono). Ker uporabljamo zvočnik.
Pomembno je, da datoteko mp3 pretvorite v wav v isti mapi »bin«. Za pretvorbo morajo biti datoteke v isti mapi zabojnika. V "ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static" mora iti:
C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / bin
Priporočena:
Uživajte v hladnem poletju z ventilatorjem M5StickC ESP32 - nastavljiva hitrost: 8 korakov
Uživajte v hladnem poletju z ventilatorjem M5StickC ESP32 - nastavljiva hitrost: V tem projektu se bomo naučili upravljati hitrost ventilatorja s ploščo M5StickC ESP32 in ventilatorskim modulom L9110
Alarm za spalnico z lučmi in zvoki!: 6 korakov
Alarm za spalnico z lučmi in zvoki!: Živjo, danes vam bom pokazal, kako z Arduino UNO vklopite alarm za vrata vaše spalnice
Prižgite kasetofon in uživajte v rave zabavah .: 5 korakov (s slikami)
Prižgite kasetofon in uživajte v rave zabavah. Kaj je! To je Galden. Galden je ekipa, ki bo predlagala hobi elektroniko za ženske. Naj vam predstavim, kako narediti LED dodatke, ki so popolnoma primerni za rave zabave. Kaj bo videti osvetljeno, ko bo osvetljeno? Ko imaš kaj osvetljenega,
Zvoki divjine Kako do :: 7 korakov
Sounds of the Wild How to :: To je korak za korakom uvod v IMP ali interaktivne medijske projekte. V tem " Kako to " Pokazal vam bom, kako narediti interaktivno risbo. Materiali, ki jih boste potrebovali: Vellum papir, baker Brad Fasteners Tynker (zvočne datoteke v Tynkerju
Govorni računalnik (zvoki sistema Windows po meri): 7 korakov
Pogovorni računalnik (zvoki sistema Windows po meri): V tem navodilu vas bom naučil, če še ne veste, kako narediti računalnik, ki se bo večkrat pogovarjal z vami, odvisno od tega, kaj ves dan delate na računalniku