
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09



Chumbies so super. RSS viri so super. Zakaj ne bi združili obojega? Ne, dvojna osupljivost res ne bo škodila nikomur. Razlog je v tem, da je bliskavica težka za neizkušene. Tukaj je preprost način, da to storite z že napisanim programom. Zgledal bom z Instructables, vi pa bi morali biti pripravljeni, da ga prilagodite svojim potrebam! Hvala ewilhelm za fotografije!
1. korak: Prepričajte se, da lahko sestavite Flash

Če imate IDE za razvijalce Flash (I. E. Flash MX), NE SAMO FLASH PLAYER, ste pripravljeni. Če ne, poglejte okoli. Če ste dijak, ga ima morda šola, morda ga ima nekdo v službi. Če ne, sem prepričan, da se bo v komentarjih oblikovala skupina ustvarjalcev bliskavic, ki bodo z veseljem to storile namesto vas. OPOMBA: Moje fotografije so bile posnete na Flash Pro 8, zato lahko izgledajo nekoliko drugače, kot jih uporabljate, vendar so osnovna načela enaka.
2. korak: Dodajte kodo


Zgrabil sem bralca na Chumby Wiki in prišlo je do težave. Prebral je slike iz oznake "media: content", namesto da bi sliko našel v opisu. Da bi to rešil, sem dodal kodo. Pod Actions: Frame 1, wayyy na dnu, bo funkcija "naložite film" Zamenjaj to in vse pod njim s tem:
funkcija GetImage (des) {var del: Array; del = des.split (& apos & apos to & aposwidth = "& apos ali & aposhieght =" & apos, če je merilo na prvem mestu. img = des.split (& apos "/> & apos); var image: String; image = img [0]; return (image);} funkcija GetDes (ddd) {// Iste spremenljivke, mislim, da sem & aposm len:-) ALI DELUJE! thing = ddd.toString (); var del1: Array; del1 = thing.split (& apos.jpg "/ > & apos); var des2: Niz; des2 = del1 [1]; var img1: Niz; img1 = des2.split (""); var image1: Niz; image1 = img1 [0]; return (image1);} proxy1._visible = false; funkcija loadItem (item) {g_currentItem = item; // // izpolnite besedilna polja iz postavke RSS // title.text = item.firstValueOfType (& apostitle & apos); var description: String; // descriptionpti je neobdelan opis. descriptionpti = item.firstValueOfType (& aposdescription & apos); description.text = GetDes (descriptionpti); author.text = "by"+item.firstValueOfType (& aposauthor & apos); dateStr.text = "posodobljeno"+item.firstValueOfType (& apospubDate & apos); var description: String; description = item.firstValueOfType (& aposdescription & apos); url url: String; url = GetImage (opis); proxy.unloadMovie (); attachMovie (& aposproxy & apos, & aposproxy & apos, 1, {_x: proxy1._x, _y: proxy1._y, url: makeURL (url)})
3. korak: Še nekaj kode

Zdaj moramo dodati naslednjo kodo, da spremenite velikost slike.
onClipEvent (podatki) {if (this._width! = 80) this._width = 80; če (this._height! = 60) this_height = 60;}To je treba upoštevati pri dejanjih za primerek "proxy1", ne pri okvirju 1 za simbol "proxy" (na moji sliki je nekaj razlik, opaženih s fotonotami) spremenjeno kodo, da bo učinkovitejša!
4. korak: Začnimo
Najprej moramo izbrati naš vir RSS. Poiščite povezavo do nje in kopirajte in prilepite povezavo v naslednjo vrstico. Nato vzemite osnovni URL (tj. Https://www.instructables.com/ s https://www.instructables.com/tag/type:instructable/rss.xml) in na konec dodajte »crossdomain.xml« tega. (Tako bi bilo https://www.instructables.com/crossdomain.xml). To vnesite v naslovno vrstico brskalnika. Če dobite stran, na kateri piše nekaj takega:
Dober si. Če se prikaže sporočilo o napaki, se pritožite spletnemu skrbniku spletnega mesta in mu povejte, naj ga doda, tako da lahko datoteke Flash dostopajo do njihove vsebine. Navedite primer bliskovnega bralnika RSS. Če želite prebrati o tem, pojdite sem (Kdo bi vedel, da bi bilo o tem celo spletno mesto ???)
5. korak: Preverite vir
V brskalniku odprite vir RSS in ga shranite na disk. Zdaj ga odprite z Notepadom ali enakovrednim. Preverite, glavna stvar, ki nas skrbi, so slike. Če znotraj opisne oznake izgleda nekako takole:
<! [CDATA [
OPIS]>Pripravljeni ste. Predvsem samo poiščite

označite na začetku, ker trenutna koda prekine vse po njej. Če ne, označite spletno mesto, ki ga postavi na sredino ali konec, in z veseljem bom nadgradil.
Korak 6: Objavite in naložite


Zdaj se lahko poigrate s slikami, če želite, vendar NE izbrišite sive škatle! Najbolje pa je, da ga spremenite v kvadrat 80x60.
Dodal sem logotip Instructables, lep dotik! Nato lahko premaknete polja z besedilom in jih spremenite, da izkoristite prostor. Ko končate, pritisnite Control+Enter (v sistemu Windows) za predogled filma in se prepričajte, da deluje. Če piše, da je prišlo do varnostne napake, ga prezrite. Zdaj na spletnem mestu Chumby lahko naložite gradnik in ga nato dodate v svojo kombinacijo gradnikov. Če želite, lahko preverite, ali deluje na Virtual Chumby. In kmalu bo na vašem Chumbyju! Čestitamo!
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)

Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov

Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Game Boy Reader Controller: 17 korakov (s slikami)

Game Boy Reader Controller: V tem navodilu bom poskušal razložiti, kako sem naredil zgornjo napravo, ki deluje kot čitalnik kartuš Game Boy, ki lahko prebere ROM in prebere/zapiše RAM RAM -a igre Game Boy. samodejno zagnati, tako da jo lahko predvajate na
Vdor v Microsoft Office Excel za branje RSS v živo z novicami RSS: 3 koraki

Vdor v Microsoft Office Excel za branje virov novic RSS v živo: Excel lahko preprosto uporabite kot bralnik novic RSS v živo z brezplačnim dodatkom. Kar je pri tem kul, v nasprotju z uporabo običajnega bralnika novic, je, da lahko posodobite novice glede na simbol delnice, ki vas zanima. Plus,
Naredite svoj lasten pripomoček RSS za Mac!: 5 korakov

Naredite svoj lasten pripomoček RSS za Mac !: V tej nepremagljivi sliki vam pokažemo, kako si sami povežete svoj pripomoček za Mac! To ni zelo težko. Na primer, naredite pripomoček "Natečaj za poučevanje". To vam bo pokazalo, kdaj bodo potekala najnovejša tekmovanja