
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Ali želite za svoj iPod dobiti nekoliko večjo zaščito, kot je ta psuedo žametni rokav? Imate rezervno nogavico? Kaj pa rezalnik za škatle in stara posoda za vodo? No … ste v poslu. Sledite tem korakom za zaščito pred iPodom homeade.
Korak: Lovite in zberite

Kaj potrebujete: britvica, rezalnik za škatle, nož X-Acto ali nož za maslo*.2,5 galonska posoda za vodo, "škatla za tekočino" ali podobna plastična embalaža za mleko iz PET #2 0,5 para nogavic. Cev je prednostna in približno 3,5 -kratna dolžina višine vašega iPoda. Svinčnik, marker ali podobno, ki bo pisalo na plastični posodi za vodo.
Uporabniki noža za maslo so lahko razočarani nad tem, kako se je njihov primer izkazal, in časom, ki lahko traja za dokončanje projekta
2. korak: Operite nogavico !
Razen če nameravate v svojem ohišju uporabiti nekakšno funkcijo odvračanja kraje ali če želite, da vaš prosti prostor ostane v polmeru 10 čevljev, bi vam opral nogavico.
Izbira nogavice je pomembna. Oblikoval sem predlogo, ki jo nudim za nogavice 1/8 ". Debelejše ali tanjše nogavice imajo lahko različne rezultate. Morda boste želeli preizkusiti nekaj debelin, dokler ne najdete dobrega prileganja, ki še vedno omogoča dostop. Imel sem incident razgradnje v "žep pred vami" in nekaj zaskrbljenih poškodb pri odstranjevanju las, dokler se ni izkazalo, da sem ohišje postavila na glavo in da je iPod samo zdrsnil. Kakorkoli … operite ali ne operite, ampak izberite pametno in preizkusite par nogavic.
3. korak: Prenesite predlogo

Trenutno obstaja samo ena predloga. Zasnovan je za videoigod z 80 gigami. Upam, da bom v prihodnje vključil različne predloge za različne modele iPod -a in nogavice različnih debelin, a kdo ve, ali se bo to zgodilo. Z veseljem bom dodal še druge predloge, ki jih bodo naredili drugi, in vključil datoteko.svg, da boste imeli pogum za igranje. Za risbe uporabljam Inkscape, odprtokodni urejevalnik vektorske grafike. Če tudi vi to počnete, se boste morda lažje lotili urejanja mojih slik.80 Gig Video iPod z 1/8 predlogo debele nogaviceJPG:: SVG:: PDF SVG ima tudi zbirko vseh delov, ki sem jih uporabil za risanje, torej, če se želite igrati z novimi oblikami, debelino nogavic in velikostjo ipod -a, uporabite to datoteko v Inkscapeu. Mislim, da je lestvica-j.webp
4. korak: Predlogo prenesite na plastiko

Ta korak sam še nisem naredil. Roko sem narisal svoj kovček na plastiko in šele nato sestavil predlogo. Kakršne koli ocene in zvijače na spletu so dobrodošle. Predlagam, da predlogo izrežemo vzdolž črnih črt. Nato jo prečrtamo na plaktiko. Reže bi lahko označili s čepom. Ali pa bi lahko celotno stvar nalepili na trak. in rezi, narejeni skozi predlogo na plastiko. Kakorkoli … izrežite!!*!*!*KOT BITE VEDNO PREVIDNI, DA SE NE REžete*!*!*! Moja slika bo videti nekoliko drugače, saj so moji zavihki "oldschool" ", V 0,1, če želite.
5. korak: Zgradite ohišje




Vstavite vse nasprotne jezičke v njihove reže, da naredite škatlo v obliki iPoda z odprtim vrhom. IPod spustite v čisto nogavico. Konec nogavice iPod/nogavice potisnite v ohišje, tako da nogavica prihaja iz zgornjega dela ohišja. Medtem ko držite iPod in nogavico v ohišju, zložite nogavico čez ohišje, tako da bo zadnji del nogavice zdaj od dna ohišja. To je tako, kot da nogavico prevrnete navznoter, tako da je celotno ohišje v nogavici. Nato morate ponoviti celotno gibanje, tako da se ohišje zdaj zatakne v zadnji del in je nogavica trikrat prepognjena v notranjosti. Pri tej nastavitvi je iPod v nogavici v ohišju, ohišje pa se v preostalem delu nogavice dvakrat zloži. Če je nogavica tesna, mora vrh nogavice štrleti nekoliko nad vrh ohišja in se prilegati navzdol, da iPod ne zdrsne ven.
Konec
Priporočena:
Kako narediti svoj OS! (serija in primer znotraj): 5 korakov

Kako narediti svoj OS! (serija in primer znotraj): Naj bo zdaj
Primer programiranja MTP Arduino: 5 korakov

Primer programiranja MTP Arduino: V tem navodilu prikazujemo, kako s programsko skico SLG46824/6 Arduino programirati Dialog SLG46824/6 GreenPAK ™ napravo za večkratno programiranje (MTP). Večina naprav GreenPAK je za enkratno programiranje (OTP), kar pomeni, da enkrat, ko njihova Non-V
APP INVENTOR 2 - Čisti sprednji nasveti (+4 primer): 6 korakov

APP INVENTOR 2 - Čisti sprednji nasveti (primer +4): Bomo videli, kako lahko naredimo vašo aplikacijo na AI2 videti estetsko :) Tokrat brez kode, le nasveti za gladko aplikacijo, kot so primer 4 na vrhu
Eagle Hacks/triki: Primer TB6600 CNC gonilnik koračnega motorja: 7 korakov

Eagle Hacks/triki: Primer CNC gonilnika koračnega motorja CNC TB6600: Zaradi tega je dober projekt prikazati nekaj trikov, ki vam bodo olajšali življenje pri ustvarjanju PCB -jev. Eagle, izberem preprost projekt, ki sem ga naredil za svoj Kickstarter. Potreboval sem zunanji
Popoln vodnik za uporabo senzorja vlažnosti tal W/ Praktični primer: 7 korakov

Celoten vodnik po uporabi senzorja vlažnosti tal W/ Praktični primer: To in druge neverjetne vaje lahko preberete na uradni spletni strani ElectroPeak Pregled V tej vadnici se boste naučili uporabljati senzor vlage v tleh. Na voljo so tudi praktični primeri, ki vam bodo pomagali obvladati kodo. Kaj se boste naučili: Kako prst