Kazalo:

Instrument za fliper z več dotiki: 8 korakov
Instrument za fliper z več dotiki: 8 korakov

Video: Instrument za fliper z več dotiki: 8 korakov

Video: Instrument za fliper z več dotiki: 8 korakov
Video: Штукатурка стен - самое полное видео! Переделка хрущевки от А до Я. #5 2024, November
Anonim
Instrument za fliper z več dotiki
Instrument za fliper z več dotiki

V tem navodilu gre za inštrument, ki sem ga naredil, in vključuje preprosto površino z več dotiki s solenoidi. To bom obravnaval kot dokumentacijo svojega postopka in ne kot »kako«, da ljudje kopirajo moj projekt. Upam, da se vam bo to zdelo zanimivo ali navdihujoče za vaše lastne projekte, ki so si lahko podobni ali pa tudi sploh ne. Ker je projekt zelo podoben drugim navodilom, bom na nekaterih področjih morda na kratko in dal več pozornosti na dele, za katere menim, da so edinstveni za mojo izkušnjo. Za več informacij o podrobnostih se lahko obrnete na: cerupcat -ov Način izdelave poceni multitouch Padmechatronikovega zvonika Arduino s krmiljenjem/Carillona

Korak: Začnite s košem za smeti

Začnite s košem za smeti
Začnite s košem za smeti
Začnite s košem za smeti
Začnite s košem za smeti
Začnite s košem za smeti
Začnite s košem za smeti

Začel sem s smetnjakom za 13 galon in kosom stekla, ki se skoraj popolnoma prilega vrhu. Moral sem se omejiti pri gradnji ohišja po meri za inštrument, saj sem omejen v orodjih in veščinah obdelave lesa. Odločil sem se, da je koš za smeti dovolj visok in ima dovolj veliko odprtino, da bi lahko deloval tudi kot površina z več dotiki, ki jo poganja spletna kamera. Bolj pravokoten je koš za smeti, lažje je najti kos stekla primerne oblike, ne da bi imel kaj izrezanega po meri. Nabavil sem tudi spletno kamero Logitech Quickcam Chat. Na sliki opazite, da sem odstranil del podlage, da bi zapustil ravno, najbolj stabilno montažno površino. Majhen kos papirja sem naletel tudi na LED na vrhu spletne kamere, da preprečim kakršno koli tujo svetlobo v instrumentu.

2. korak: Zgradite okvir za steklo

Zgradite okvir za steklo
Zgradite okvir za steklo

Okoli steklene plošče sem zlepil več kosov pobarvanega obrtniškega lesa, da bi ustvaril okvir. Les se razteza približno 1/2 palca nad in pod steklom. To je pomembno, saj okvir pritrdi steklo na vrh koša za smeti. Prav tako se bodo vsi valjani predmeti na vrhu stekla udarili v okvir in ostali na instrumentu. Prav tako sem odrezal kos opalinske folije in ga pritrdil na zgornjo stran stekla. Ta film je precej prosojen in dobro deluje za to vrsto "večkratnega dotika" z razpršeno svetlobo. Za predmete, ki se dotikajo filma, je dejansko velika barvna vidnost, kar bi omogočilo sledenje barvam, če želim ta okvir znova uporabiti za drug projekt.

3. korak: izvrtajte luknje za kable

Vrtalne luknje za kable
Vrtalne luknje za kable

Na tej točki sem smeti popršil tudi s pršenjem. Odločil sem se, da je najbolje slikati, preden vgradim elektroniko, da jih ne poškodujem. Izvrtal sem tudi 6 lukenj za iztekanje kablov z dna instrumenta. Ker sem vedel, da bodo nekatere mojstrovine ovirale številne elemente izdelave tega projekta. Za vizualni element instrumenta sem sprejel bolj robustno/groteskno estetiko. Če bi tako slabo odrezal luknje za kable in jih združil z zelo čistim barvanjem, bi bilo videti preprosto nerodno. Ugotavljam, da je proces, ki prepušča voljnost prihodnjim korakom, kot umetnik lahko bolj navdihujoč; še posebej pomembno je, da ste prilagodljivi, če veste, da vas lahko viri ovirajo.

4. korak: Priključite mikrokrmilnik

Priključite mikrokrmilnik
Priključite mikrokrmilnik
Priključite mikrokrmilnik
Priključite mikrokrmilnik
Priključite mikrokrmilnik
Priključite mikrokrmilnik

Ker sem nameraval uporabiti elektromagnete za odbijače na vrhu površine, sem uporabil 4 digitalne zatiče na Arduinu in 8-kanalno optično izolacijsko ploščo. Arduino napajam prek kabla USB v računalnik. opto-izolacijsko ploščo z reguliranim napajanjem 12V 1.5amp. Prvotno sem poskušal zgraditi svojo ploščo iz 4 tranzistorjev TIP120 ali matrice Darlington ULN2074. Imel sem težave pri pridobivanju energije za preklapljanje več solenoidov s tranzistorskimi vezji. Čeprav bi bila domača plošča cenejša, vendar manj zanesljiva in manj vsestranska za prihodnje projekte, sem za priključitev solenoidov na opto-izolacijsko ploščo uporabil običajni mono zvočni kabel. Ta kabel je uporaben, ker vsebuje 2 žici in je trpežen/prilagodljiv.

5. korak: Povežite spletno kamero in napeljite kable skozi luknje

Priključite spletno kamero in napeljite kable skozi luknje
Priključite spletno kamero in napeljite kable skozi luknje
Priključite spletno kamero in napeljite kable skozi luknje
Priključite spletno kamero in napeljite kable skozi luknje

Spletno kamero sem preprosto prilepila na stran smetnjaka, blizu dna. Ker bo vse, kar je v instrumentu, skrito, ko bo vrh nameščen, se mi ni zdelo potrebno, da bi elektroniko uredili bolj natančno ali trajno pritrdili spletno kamero. Vse svoje kable sem speljal skozi luknje na dnu instrumenta. Nekaterim je to morda očitno, vendar ne pozabite, da ko kable priključite tako na solenoide kot na napajalno ploščo, se ti ne bodo prilegali skozi majhne luknje.

6. korak: Uvedite niz solenoidov

Izvedite niz solenoidov
Izvedite niz solenoidov
Izvedite niz solenoidov
Izvedite niz solenoidov

Ko je bila postavljena vsa elektronika, so iz nekaterih pobarvanih kosov obrtniškega lesa izdelali niz štirih solenoidov. Polje je pritrjeno na okvir z nekaj trakom, da ga je mogoče enostavno odstraniti. Na sliki od blizu lahko vidite, da sem v odbijač izvrtal majhno luknjo in nanjo prilepil gred solenoida. Pomembno je imeti vzmetene solenoide, saj ne bo nobene sile, da bi gred potisnili nazaj, ko se je ta aktivirala.

7. korak: Namestite programsko opremo v računalnik

Namestite programsko opremo v računalnik
Namestite programsko opremo v računalnik

Ko je bil instrument izdelan, sem v PureData in Max napisal nekaj programske opreme za nadzor odbijačev in pretvorbo podatkov spletne kamere z več dotiki v zvok. Ta videoposnetek na YouTubu podrobneje pojasnjuje kodo Pd/Max.https:// www. youtube.com/watch?v=1J8twNGoT90Ta videoposnetek na YouTubu prikazuje demonstracijo kroglic, ki poganjajo solenoide in katerih položaji na površini vplivajo na parametre DSP.https://www.youtube.com/watch? v = e6GVAQvuSSkTakrat sem ugotovil, da moja spletna kamera ni dovolj hitra za sledenje žogicam, ko se premikajo pri večjih hitrostih. To je predstavljalo zanimiv problem pri pisanju kode, saj sem vedel, da se na podatke s spletne kamere ne morem zanesti linearno. Moja rešitev je bila ročno nadzorovati odbijače in večino sinteze z MIDI krmilnikom in pustiti, da položaji kroglic vplivajo na parametre učinkov DSP.

8. korak: Zaključek opomb

Zaključne opombe
Zaključne opombe

Upam, da je bil ta projekt za vas vsaj tako zanimiv, kot zame noro. Tudi če vas še vedno ne zanimajo niti solenoidi niti površine z več dotiki, upam, da ste se iz mojih napak učili in si prizadevali načrtovati prilagodljivejši projekt s konsolidirano estetiko. Če imate kakršna koli vprašanja o tem projektu ali želite več informacij o moji kodi Pd, me kontaktirajte prek mojega računa za YouTube.-Stephen Lucas

Priporočena: