Kazalo:

Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli: 5 korakov
Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli: 5 korakov

Video: Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli: 5 korakov

Video: Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli: 5 korakov
Video: Противовирусная настройка иммунитета 2024, Julij
Anonim
Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli
Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli
Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli
Naredite letališče v programu Google Earth in letite okoli

Potem ko sem odkril, da je v Google Zemlji skrit simulator letenja, del beta preizkusa za neko prihodnjo spletno igro, je bilo samo vprašanje časa (dva dni), preden sem pomislil na vdor v simulator manjšega obsega. Po nekaj letih letenja z NOE in po številnih poskusih pristanka sem se odločil, da želim leteti po bolj znanih krajih. Ta navodila vam bodo pokazala, kako lahko kjer koli naredite novo letališče in vzlet z nove lokacije. Ko sem napisal to navodilo, sem se odločil, da izberem možnost »Trenutna lokacija« na začetni lokaciji v nastavitveni plošči, zaradi česar je to navodilo neuporabno za vse, razen za tiste, ki jih zanima vzletanje in pristajanje v domačem kraju. Letalo lahko postavite tudi kamor koli želite, tako da se najprej odpravite na lokacijo in pritisnete ter za začetno točko izberete »Trenutna lokacija«. Preden zaženete simulator, zavrtite pogled ali si podajte nadmorsko višino ali letalo naravnost navzdol. Če ste bili približani preblizu tal, morda ne boste imeli dovolj višine, da bi se izvlekli iz stojnice. Če v simulator vstopite z nadmorsko višino nad 31, 500 čevljev, bo letalo v stojnici, dokler ne doseže višine, ki je dovolj nizka, da podpira let, vendar je padanje v ozračje s tako velike nadmorske višine precej kul, lahko dvignete nos, da vidite ukrivljeno obzorje. Zdi se, da je najvišja višina, na kateri lahko začnete, okoli 69, 300. Ena stvar, ki bi jo ta pouk lahko naredil, je odpreti idejo drugim, da lahko nadzorujemo stvari, ki jih uporabljamo v svojem življenju, stvari, ki nas obkrožajo, in ta ideja se lahko pojavi ideje drugih in razumevanje načina raziskovanja stvari.

Korak: Simulator

Simulator
Simulator

Odkritje simulatorja letenja, ki ni tako skrita funkcija v Google Zemlji, kot sem pregledoval pretekle zgodbe v Makezinu; je nekaj časa vektoriralo moje vedenje. Ugotovil sem, da je Jare-Bear danes napisal navodila, ki še niso bila skrita in je bila skrita za nekoga, ki ni preučil vseh možnosti programa. Če želite priti do simulatorja letenja, zaženite Google Earth in po inicializaciji pritisnite. Odpre se okno z možnostmi, kjer lahko izberete eno od dveh letal in začetno lokacijo. Gibanje in velika realistična pokrajina naredita ta zabaven simulator vreden ur zapravljenega časa. Dve izbiri letal, ki sta letalo F16 veliko hitrejši od SR22, sta tudi hitrosti vzleta razumljivo različni; zato bi za začetnike predlagal SR22, dokler ne spoznate simulatorja. Razen seveda, če ste kot jaz in se želite naučiti uporabljati najhitreje. Letalo lahko postavite kamor koli na svetu, tako da se najprej odpravite na lokacijo, nato pa izberete možnost začetnega položaja na "Trenutni pogled". Simulator sem uporabljal kratek čas in sem bil zelo dober pri omejevanju zapravljenega časa … Mislim, Kateri dan je? Sem pa zapravil nekaj časa pri pisanju tega Instructablea, ki sem se ga odločil prostovoljno. Za seznam pritiskov tipk za letenje v simulatorju pritisnite. Simulator letenja ima seznam letališč, s katerih lahko odletite, nekatera so predaleč od območij, ki sem jih želela raziskati, obrezovanje letala in občasno opazovanje ni način, da uživate v izkušnjah. Seveda vse preden sem spoznal svojo napako, da sem pogrešal izbirni gumb, ki je rešil to težavo.

2. korak: Datoteka, ki jo je mogoče vdreti

Datoteka, ki jo je mogoče vdreti
Datoteka, ki jo je mogoče vdreti

Moje prvo potovanje je bilo iz San Franscisca v Redding California, staro strašišče. Odhod z letališča San Francisco, ki je najbližje; Letel sem naravnost, potisnil naknadne gorilnike na F-16 in v rekordnem času prišel v Redding. Ko sem prišel tja, sem letel naokoli, brenčal po okolici. Želel sem leteti z nekaterih posebnih letališč, kot je Flagstaff, da bi letel v Grand Canyonu, saj je njihovo na seznamu idealno. Učinek je bil, da sem moral vdreti v bazo podatkov in na seznam dodati svoja letališča. Ena od datotek je morala vsebovati podatke za letališča, če niso binarni, jih je mogoče zlahka vdreti. Na moje presenečenje je bilo enostavno najti in zlahka vdreti. Najprej sem pogledal v imeniku "programske datoteke" za Google Earth, ki se nahaja znotraj "C: / programske datoteke / Google / Google Earth / res" V imeniku je več imenikov za države, od katerih vsaka vsebuje izhodišča za vsako od držav. Ne kaj nas zanima, ampak morda bi se radi zavedali njihovega obstoja, prihodnji kramp ?. Poiščite imenik, imenovan "flightim", takoj za imenikom izhodiščne lokacije za Falklandske otoke; namig - abecedni vrstni red. V imeniku "Flightsim" je pet drugih imenikov z oznako "letalo", "krmilnik", "hud", "tipkovnica" in "planet", od katerih vsak vsebuje datoteke ".ini", ki so za nastavitev parametrov, ki jih uporablja Google Earth, na primer nastavitve krmilne ročice. Skupaj s temi petimi imeniki je ena datoteka z imenom "flightim.ini" in to je datoteka, ki jo bomo spremenili. Tukaj je tisto, kar je bilo najdeno v datoteki.ini, vse, kar sledi "%", so komentarji: ============================== ============================= %% Konfiguracijska datoteka simulacije letenja.% Dt =.01% Za zagon simulacije iz trenutnega pogleda, če če bi model postavili v zrak%, bi po manj kot 5 sekundah prišlo do nesreče, namesto tega ga postavite na tla%. V nasprotnem primeru ga postavite v zrak pri konfiguraciji pristopa.t_crash_threshold = 5% Za začetek simulacije s trenutnega pogleda, če smo manj kot 10 metrov nad% nad tlemi, nas postavite na tla. Agl_limit = 10% Občutljivost miške- -višja, bolj občutljiva.mouse_sensitivity_aileron =.1mouse_sensitivity_elevator =.1% Privzeta konfiguracija letala in lokacija vzleta (indeks na spodnjem seznamu).default_configuration = 'F16'default_location = 27% stran za pomoč glede na osnovni URL GE.keyboard_shortcuts_url =' flightim/index.htm '%% Konfiguracije letal. Zadnji element v vsaki vrstici je za prihodnjo konfiguracijo% krmilnika igre.% Configurations = ['F16' 'flight/f16.acf' 'planet/earth.ini' 'hud/generic.ini' 'keyboard/generic.ini' 'controller/' 'controller/generic.ini' 'SR22' 'flight/sr22.acf' 'planet/earth.ini' 'hud/sr22.ini' 'keyboard/sr22.ini' 'controller/' 'controller/generic.ini '] %% Oblika: kodno ime vzletno -pristajalna steza lat lon hdg% Niz v narekovajih, koti v stopinjah. Pozitivna zemljepisna širina = sever, pozitivna% dolžina = vzhod.% Takeoff_locations = ['SABE' 'Buenos Aires' '13' -34,553889 -58,425089 124,06 'NZCH' 'Christchurch' '02' -43,497446 172,522160 40,14 'EDDF' 'Frankfurt' ' 07R '50.027659 8.534797 69.57' EDDH '' Hamburg '' 15 '53.654087 9.975462 152.68' VNKT '' Katmandu '' 02 '27.684106 85.353379 21.80' HTKJ '' Kilimanjaro '' 09 '-3.430112 37.058441 87.' '51.186880 -1.043534 85.70' EGLL '' London Heathrow '' 09L '51.477501 -0.484721 89.64' KLAX '' Los Angeles '' 06R '33.946810 -118.434667 83.44' XCGX '' Meigs '' 18 '41.862985 -87.608M Minsk '' 12 '53.869409 27.527960 125.54' KNUQ '' Moffet '' 14R '37.424918 -122.054876 157.73' LFMT '' Montpellier '' 13L '43.585941 3.956276 124.82' UUEE '' Moskva '' 25R '55.977960 37.441379 New York '' 13R '40.647358 -73.814497 120.84' KPAO '' Palo Alto '' 13 '37.463741 -122.117653 141.81' VNPK '' Pokhara '' 04 '28.196094 83.977091 39.59' LOWS '' Salzburg '' 16 '47.804799 LSZS '' Samedan '' 21 '46.541291 9.889774 -151.15' KSFO '' San Francisco '' 28R '37.613579 -122.357234 297.94' ULLI '' St Petersburg '' 10R '59.799851 30.218684 106.40' YSSY '' Sydney '' 25 '33 151.188634 -105.62 'ENVA' 'Trondheim' '27' 63.457726 10.941489 -89.69 'KTRK' 'Truckee Tahoe' '10' 39.324790 -120.152594 120.28 'LOWW' 'Vie nna' '16' 48.111801 16.581348 164.23 W N 16 '-41.318210 174.807468 -177.01' LSZH '' Zürich '' 16 '47.470166 8.539790 155.01] VAngleMin = -60VAngleMax = +30 ======================= ====================================

3. korak: kramp

Hack
Hack
Hack
Hack
Hack
Hack
Hack
Hack

Odprite datoteko "C: / programske datoteke / Google / Google Earth / res / flightim / flightim.ini", ki bi se morala odpreti v "Beležnici" v računalniku, če pa ne, ne pozabite shraniti spremenjene datoteke kot besedilo samo datoteka, ne želimo spreminjati vrste datoteke iz nič drugega kot iz standardne besedilne datoteke, brez posebnega kodiranja. Konfiguracije simulatorja boste našli na vrhu datoteke, simbol "%" je razmejevalnik komentarjev, ki naredi vrstico, ki sledi simbolu, ki ga programski razčlenjevalnik ne obdeluje, se pomaknite navzdol in našli boste seznam letališč, ki jih lahko izbrano s simulatorjem letenja. Najdemo jih v nizu, imenovanem takeoff_locations . To so podatki, ki jih simulator bere med inicializacijo, zdaj moramo dekodirati, kaj je shranjeno na vsaki od lokacij niza. Za vsako lokacijo letališča je šest podatkov, poglejmo enega od nizov nizov in jih dešifriramo, da jih lahko pravilno spremenimo. Prvi vnos na matrični seznam je za Buenos Aires, tukaj predstavljajo vsi ti podatki: 'SABE' 'Buenos Aires' '13' -34,553889 -58,425089 124,06'SABE '= Koda letališča, čeprav ne vedeti, kaj predstavlja prva črka in vseeno ni pomembno. 'Buenos Aires = Ime lokacije letališča.' 13 '= Številka vzletno -pristajalne steze. Za tiste, ki ne letijo ali niso imeli izkušenj z letalstvom, se številke letaliških vzletno -pristajalnih stez nanašajo na smer kompasa vzletno -pristajalne steze. Ta vzletno-pristajalna steza je obrnjena proti 130 stopinjam, vzletno-pristajalna steza '34' bi bila na kompasu usmerjena proti 340 stopinjam.-34.553889 = Decimalna vrednost za začetni položaj zemljepisne širine. To je zapleten del, ker je v decimalni obliki in ni standardna oblika za koordinate, ki jih dobite iz programa Google Zemlja. -58.425089 = Decimalna vrednost za začetni položaj zemljepisne dolžine.124.06 = naslov ravnine v stopinjah. Eden od mojih pomislekov je bil, da bi bil seznam nizov določen z drugo nastavitvijo, ki bi zaradi dolžine seznama povzročila preliv predmeti; ni tako. Ta seznam je dinamičen in program ob inicializaciji dodeli prostor za dodatne podatke o letališčih na seznamu, zato nam ni treba spreminjati nobenega drugega dela datoteke ali katere koli druge datoteke, da bi omogočili naraščajočo velikost matrike takeoff_locations. morda omejitev števila letališč, dodanih na seznam, vendar tega stropa še nisem dosegel s samo 7 novimi vnosi. Slika za ta korak prikazuje zemljepisno širino 38 stopinj 57 '33,83 "in zemljepisno dolžino ali 95 stopinj 15' 55,74 ". Med ustvarjanjem slike za to navodilo sem odkril, da je enostaven način pridobivanja koordinat za lokacijo tako, da postavite potisni zatič ali "oznako mesta", kamor želite postaviti začetni položaj svojega letališča. Nato z desno tipko miške kliknite potisni zatič in izberite lastnosti, prikazali se bodo seznami lastnosti, pod zavihkom pogleda pa lahko izberete in kopirate zemljepisno širino in dolžino.

4. korak: Pridobivanje in vnos podatkov o letališču

Pridobivanje in vnos podatkov o letališču
Pridobivanje in vnos podatkov o letališču
Pridobivanje in vnos podatkov o letališču
Pridobivanje in vnos podatkov o letališču

Z uporabo programa Google Zemlja (različica 4.2.0198.2451 (beta)) se vrednosti koordinat nahajajo v spodnjem levem delu zaslona v podatkovni vrstici, nimam najnovejše različice, zato ne morem reči, kje so podatki. Informacije so prikazane na zaslonu v standardni obliki za zemljepisno širino in dolžino s stopinjami, minutami in sekundami. Težava pri tem je, da seznam nizov uporablja decimalno različico podatkov. Pretvarjanje iz stopenj, minut, sekund v decimalne vrednosti je preprosto in ne zahteva nobene matematike. Najprej izberite eno vrstico podatkov iz niza takeoff_location , ne pozabite zajeti vsega besedila in ločil, pritisnite, da kopirate in postavite kazalec na konec vrstice, ki ste jo pravkar kopirali, in brez ničesar izbranega pritisnite nato, da preidete novo vrstica. To olajša dodajanje podatkov z uporabo kopije kot predloge. Poleg tega, če ste naredili nekaj narobe, vas bo simulator postavil drugam; če je seznam pri zagonu simulatorja prazen, ste zmotili vnos podatkov. Najprej moramo iti na spletno mesto, ki ga bomo uporabili za pretvorbo naših koordinat v decimalno obliko. Pojdite na https://www.fcc.gov/mb/audio/bickel/DDDMMSS-decimal.html. Videli boste polje v barvi lososa z oznako "Stopinje Minute Sekunde do decimalnih stopinj" Zdaj v Google Zemlji postavite oznako mesta, kjer želite začeti, z desno miškino tipko kliknite gumb in izberite Lastnosti. Zdaj kopirajte zemljepisno širino in dolžino in ju prilepite v ustrezna polja na spletnem mestu za pretvorbo. Vnesite vsako od koordinatnih vrednosti v ustrezna polja za zemljepisno širino in dolžino in kliknite »Pretvori v decimalno«. Nato vzemite rezultate in vnesite vsako od teh vrednosti v lokacijo za njihove vrednosti na vaši novi lokaciji letališča. biti dodan na dno seznama ali dodan med druga letališča, vendar svojih sprememb ne maram zamegliti. Shranite seznam in nato zaženite Google Earth. Pomembno je, da po spremembi datoteke zaženete program Google Zemlja, ker se datoteka ".ini" prebere ob zagonu programa. Seznam letališč bi moral vsebovati vaše novo spletno mesto, izberite svoje letališče in kliknite »Začni let«. Če se vam zdi, da vaše letališče ne deluje in vas Google Earth popelje na skrajni del sveta, ste morda zamudili znak (-) na svojem koordinatnem položaju. Razlog za to je lahko nekaterim očiten; Zemlja je razdeljena na polovice za vsak koordinatni par, vzhod in zahod za zemljepisno dolžino ter sever in jug za zemljepisno širino. Če je vaše letališče na južni polobli, mora imeti decimalna vrednost za zemljepisno širino znak (-) pred vrednostjo, na primer -34,553889. Če se vaša zemljepisna dolžina nahaja na zahodu glede na ničelno dolžino, je treba vrednost podpisati. Dodajte znak in morali bi biti postavljeni točno tam, kjer ste pričakovali. Tukaj je primer in dejansko mesto, kjer sem prvič preizkusil svoj kramp. Želel sem raziskati svoja stara stopišča in območje te dežele, ki je čudovit kraj za življenje, če imate radi na prostem; Redding California. Ogromno veliko mednarodno letališče se nahaja vzhodno od mesta in vzhodno od Enterprisea, predmestja Reddinga. Koordinatne steze za vzletno -pristajalno stezo na mednarodnem letališču Redding so bile zemljepisna širina 40 stopinj 30 '5.0394 "in dolžina 122 stopinj 17' 41.028". Upoštevajte, da je vrednost Longitude nepodpisana vrednost, Redding pa je očitno na zahodu, očitno Google Earth prikazuje te vrednosti kot absolutne, zato na koordinatah v Google Zemlji ni nobenega znaka. Znak lahko dodate, ko pred izračunom vtisnete vrednost v matriko ali v kalkulator za pretvorbo, sprememba znaka doda ali odšteje 180 stopinj do vrednosti ali od nje. in letališču dal oznako, ki si jo zasluži. Številka na koncu vzletno -pristajalne steze je pisala "34", vnesel sem vrednost 340, ki predstavlja vrednost na kompasu. 340 stopinj ni postavilo ravnine neposredno na vzletno -pristajalno stezo (kdo ve morda zaradi deklinacije), zato sem dodal nekaj stopinj, da zavrtim letalo proti severu. 360,00 je postavilo letalo na vzletno -pristajalno stezo in bil sem vesel. Tu je zadnji vnos za mednarodno letališče Redding: 'RIAP' 'Redding International' '34' 40.5014 -122.294731 360.00 Shranite datoteko in zaženite Google Earth. Ko se Google Zemlja inicializira, pritisnite za vstop v simulator letenja. Odprl se bo vlagatelj zahtevkov, izberite letalo, nato s seznama izberite letališče in pritisnite Start Flight. Postavljeni boste na vzletno -pristajalno stezo proti severu. bo povečal plin, zmanjšal plin. Uporabite za prikaz seznama ključnih ukazov za letenje na letalu.

5. korak: Dobro letenje

Dobro letenje
Dobro letenje
Dobro letenje
Dobro letenje

Opomba: uporabite kode tipk v pomoči, če želite leteti na letalu kot pravi, z usklajenimi kontrolnimi vhodi in izvajati usklajene zavoje, to je premike krmila in palice. Še bolje, kot bom zdaj gotovo moral narediti, si priskrbite palico; ali naredite eno. Leteči NOE (Nap of Earth) je zelo zabaven in zahteven, če pa to predvajate na velik zaslon, je občutek osupljiv. Leteti po dolinah in skočiti čez gorske vrhove ter se približati nasprotnemu pobočju, preveč zabavno. Odletel sem do jezera Crater, kjer sva z družino lani poleti preživela teden dni. Let je bil lep, lepo vreme, zdi se, da je leteče vreme povsod v Googlu, pravi "standardni dan". Čeprav sem imel rad let in videl veliko krajev, kjer sem bil, sem si res želel vzleteti bližje jezeru; kaj pa iz notranjosti kotla? Seveda, ravno. Tukaj je koda za jezersko letališče. Opomba: smer je usmerjena neposredno proti fantomski ladji in dovolj je prostora za doseganje vzletne hitrosti; tukaj je seznam za letalsko pristanišče Crater Lake 'CRAP' 'Air Crater Lake Air Port' 'WL' 42.930692 -122.142108 120.00 - nisem si mogel pomagati s kodo letališča, čeprav je to mesto vse prej kot. Zdaj, če lahko to storijo le možnost za več letalcev, ki bi lahko kdaj leteli skupaj; do tedaj veselo letenje. Gravity Boy - umetnik, heker, tinker, udarec. ================================= ================== Dodatne lokacije in opombe ter nasveti: Če želite nekaj let v kanjonu, pojdite v najboljši kanjon doslej 'FLGS' 'Flagstaff' '21' 35.145592 -111.663578 220,00 Ne odgovarja za zastrupitev s sevanjem 'HOT!' 'Chornobyl' '30' 51.372056 30.102944 330.00Oui 'PCDG' 'Paris Charles Degall' '02' 48.717719 2.376828 21.00 Opomba: na seznamu je spremenljivka, ki kaže na privzeto letališče na določenem letališču. To je indeks matrike, ki se začne na mestu matrike [0], zato namesto premikanja elementov po seznamu preprosto vnesite odmik za element seznama. Na primer privzeto_lokacijo = 27 sem nastavil tako, da kot privzeto kaže na mednarodno letališče Redding, tako da lahko ob vsakem zagonu programa začnem leteti, ne da bi izbral letališče. NAMIG: Če vas zanimajo leti na dolge razdalje in želite ustvarite nekaj svetilnikov za letenje od točke do točke, znotraj programa Google Earth in zunaj simulatorja letenja, postavite zatiče (označevalce mest) za svetilnike, ki so vidni približno 230 milj stran. Od severnega konca zaliva San Francisco bi lahko naredil izven svetilnikov do Reddinga in višje nadmorske višine jih je lažje videti. To je IFB za I Follow Becons flight, boljši od IFR = I Follow Roads! Moje prvo potovanje v Redding je bilo brez svetilnikov in odletel sem naravnost v to mednarodno mesto. Opazil sem tudi, da če dodate simbol mesta v središče mesta, se bo ime mesta prikazalo v simulatorju. Spodnja slika je iz zaliva San Fransisco in svetilnik je v Sacromentu na razdalji približno 74 milj. Letališče pod morjem lahko postavite tudi z Google Earth 5.0, vklopite vodno gladino in imate hitro premikajočo se podmornico, podobno tisti v Potujte do morskega dna. "In z ribami poletejte po jarkih. KONČNI IN NAJBOLJŠI NASVET: Če držite prst nad tipko" C ", ko zavijete na letalo, s pritiskom na to tipko centrirate kontrole in naredite postalo gladko in profesionalno. Brez tega ključa ne bi mogel pristati tako hitro. Gravity Boy - Umetnik, heker, tinker, udarec.

Priporočena: