Kazalo:

Mešalnik tipkovnice z enim dotikom: 4 koraki (s slikami)
Mešalnik tipkovnice z enim dotikom: 4 koraki (s slikami)

Video: Mešalnik tipkovnice z enim dotikom: 4 koraki (s slikami)

Video: Mešalnik tipkovnice z enim dotikom: 4 koraki (s slikami)
Video: CS50 2013 - Week 3, continued 2024, Julij
Anonim
Mešalnik tipkovnice z enim dotikom
Mešalnik tipkovnice z enim dotikom

Ali zapravljate dragocene sekunde, ko vnesete kodo vsakič, ko morate odpreti vrata? Ta majhna "naprava" poenostavi postopek s pritiskom na ustrezne tipke za vas in je lahko skrita v vaši dlani, tako da z roko preprosto pritisnete ob tipkovnico in - očitno za vsakogar, ki gleda - odklenete vrata naenkrat.: Manj kot 10 minut Prihranjen čas: Približno 30 sekund na dan v mojem primeru; vaša kilometrina se lahko razlikuje. Čas vračila: v tem primeru 20 dni Ozadje: Raziskovalna skupina, v kateri delam, je bila preseljena v novo pisarno. Na starem mestu sem se navadil na kartico RFID v žepu, ki mi je omogočila, da odprem vrata, tako da se naslonim na senzor, toda nova pisarna je imela na vratih tipkovnico. Vsakič, ko sem prišel v pisarno, sem porabil dodatnih 5-6 sekund! Moral je biti boljši način …

1. korak: Kombinacije namesto permutacij

Kombinacije namesto permutacij
Kombinacije namesto permutacij

Recimo, da je bila koda, ki smo jo dobili za tipkovnico, "C13259" (mimogrede, v primeru, da ste v zahodnem Londonu in se želite poizkusiti). Najprej smo ugotovili, da ni treba vnašati "C" (počisti) na začetku, razen če je prejšnja oseba, ki je poskusila vnesti napačno kodo. To je skrajšalo morda pol sekunde časa, potrebnega za vnos kode. Toda potem smo opazili nekaj: koda je imela zaporedje števk ("132"), ki niso bile v številčnem vrstnem redu, vendar ko so bile vnesene v številčnem vrstnem redu ("123"), so se vrata še odprla. To pomeni, da je ta model tipkovnice kombinirana in ne permutacijska ključavnica. Ni važno, kakšno naročilo ste vnesli v kodo, če ste vnesli vse številke, ki so jo sestavile. Lahko vnesete "1-3-2-5-9" ali "3-2-1-9-5" ali "9-2-3-5-1" ali katero koli drugo ureditev. Druga ključna točka je bila, da teh tipk ni bilo treba pritisniti ločeno - to pomeni, da ni bilo nobene zahteve, da so številke v "pravem" zaporedju, sploh ni bilo zahteve, da bi bilo zaporedje. Če bi razmišljali o tem, kako deluje preprosta mehanska ključavnica, je to očitno. Če bi lahko pritisnili več tipk hkrati, bi lahko prihranili veliko časa. Če ste roko ravno nagnili, je bilo skoraj mogoče pritisniti vse potrebne tipke hkrati, vendar je bilo precej nerodno. Res smo morali narediti kakšno napravo, ki je to naredila. Vendar nismo mogli pritisniti samo vseh tipk ali pritisniti katere koli napačne: katera koli naprava, ki smo jo naredili, je morala pritisniti samo prave tipke. Zdi se, da je bilo najpreprosteje narediti nekaj, kar je ob pritisku na tipkovnico pritisnilo desne gumbe.

2. korak: Izdelava postavitve

Izdelava postavitve
Izdelava postavitve
Izdelava postavitve
Izdelava postavitve
Izdelava postavitve
Izdelava postavitve

Začel sem z risanjem mreže na tipkovnici in izpolnjevanjem celic, ki sem jih želel pritisniti hkrati (prva slika). Potem, ko sem pogledal, kako so te dejansko razporejene, se je zdelo najlažje zapolniti vrzeli med sosednjimi tipkami ki jih je treba pritisniti (druga slika). Da bi zagotovili, da je naprava pravilno poravnana s tipkovnico, torej da niso bile pritisnjene napačne tipke, se je zdelo smiselno postaviti nekakšen okvir vzdolž dveh robov (tretja slika).

Korak 3: Izdelava "tipkovnice Masher"

Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"
Izdelava "tipkovnice Masher"

Ker primer kode, ki sem jo uporabil v tem članku, ni prava koda, je postavitev naprave, ki sem jo naredil, nekoliko drugačna od prikazane tukaj. Moral pa bi biti dovolj dober, da bi dokazal en način. Vzel sem kos "Cay Foam", plastične pene, ki je bila nekoč na voljo pri podjetju C & A Building Plastics (čeprav se zdi, da ni več) in ga s skalpelom razrežemo na podlago ter posamezne trakove in koščke, ki jih lahko nato sestavimo, da naredimo pravo postavitev. Lahko bi uporabili debel karton, MDF, akril, karkoli - celo list nečesa z zatiči ali žeblji, zabodenimi na pravih mestih. Če imate dostop do tračne žage, usmerjevalnika ali rezkalnega stroja, lahko izdelate nekaj zelo lepega. Cay Foam je grda, vendar jo je bilo zelo hitro ročno razrezati za mojo mizo! Zrcaljenje postavitve iz prejšnjega koraka, kopiranje na podlago in nato lepljenje trakov/bitov na prava mesta. Uporabil sem dvostranski penasti trak; lahko uporabite superlepilo ali karkoli res; morda želite, da se kosi nekoč premestijo (na primer, če naredite napako ali če spremenite kodo).

4. korak: Preizkusite

Poskusi!
Poskusi!
Poskusi!
Poskusi!
Poskusi!
Poskusi!

To je to, skoraj - poskusite s tipkovnico: preverite, ali deluje, ali pritiska le na prave tipke in ne pritiska na druge. Z "okvirnimi" kosi vzdolž obeh robov se mi je zdelo enostavno poravnati v redu na tipkovnici. Prvih nekajkrat vam bo morda najlažje držati med prstom in palcem (prvi dve sliki), da se prepričate, da lahko pravilno poravnajte in začutite, koliko sile morate uporabiti. Kmalu pa boste lahko dlani in jo skrili (tretja slika). Če postanete dovolj spretni pri tekočem gibanju, lahko res izgleda (vsakomur, ki hodi mimo), kot da bi samo z dlanjo udaril ob tipkovnico in nekako odklenil vrata … Če ste tako misleči, bi bilo enostavno izboljšati prileganje stiskalnice v roko, ji dati bolj udobne robove ali pa jo narediti iz nečesa prozornega ali mesnate barve, zato jo je še lažje skriti. Ali pa naredite niz tipkovnic za razbijanje knuckledusterjev, kjer je videti, kot da dobesedno s pestjo udarjate po tipkovnici za dostop. Ali pa ščitnik za komolce! Lahko pa tudi pritrdite bitke za pritiskanje tipk na hrbtno stran kartice, ki je vseeno videti kot nekakšna uradna kartica za dostop, tako da se zdi, da imate nekakšno brezstično kartico za vlečenje, ki jo preprosto morate pritisnjena na tipkovnico. Nekatera tveganja: Ne označite svojega aparata za kodo s kodo ali številko sobe. V bistvu ustvarjate napravo, ki spremeni varnost tipkovnice iz metode "kaj veš" (koda) v metodo "kar imaš" (ključ). Če ga izgubite in na njem je številka sobe, je to enako izgubi ključa s številko sobe. Bodite previdni, a zabavajte se!

Priporočena: