Kazalo:

3D anamorfna ulična umetnost: 10 korakov (s slikami)
3D anamorfna ulična umetnost: 10 korakov (s slikami)

Video: 3D anamorfna ulična umetnost: 10 korakov (s slikami)

Video: 3D anamorfna ulična umetnost: 10 korakov (s slikami)
Video: Best of 3D Street Art Painting Amazing 3d Street Art Illusion |3D Paintings on Roads| #shorts #art 2024, November
Anonim
3D anamorfna ulična umetnost
3D anamorfna ulična umetnost

V slogu Juliana Beeverja in Eduarda Relera sem poskušal ustvariti 3D anamorfno podobo (podobo, ki se z ene razgledne točke prikaže 3D). To je bil moj prvi, vsekakor pa ne zadnji- prav zabavno je, ko začne delovati;). Zato hvala, da ste se ustavili, bodite prijazni in ostanite ponižni- napake se učimo! Upam, da vam bodo te informacije pomagale pri ustvarjanju navdiha slabe kakovosti na ulici, kamor spadajo. ps- anamorfna umetnost se uporablja povsod, na primer poskusite gledati besede, napisane za promet na cesti od strani, medtem ko stojite- ja, anamorfne naprave za iskanje poti:)

1. korak: Poiščite lokacijo

Obseg lokacije
Obseg lokacije

Glede na potrpljenje boste želeli najti mesto brez prevelikega prometa avtomobilov. Slučajno živim na prijetni mirni ulici, kjer se starejšim bruoklinčanom zdijo hipsterski umetniški projekti zabavni:)

2. korak: Izberite svojo izčrpavalno točko. Fotografirajte, traja dlje

Izberite svojo izčrpavalno točko. Fotografirajte, traja dlje
Izberite svojo izčrpavalno točko. Fotografirajte, traja dlje

Poiščite pogled, do katerega lahko preprosto dostopate med risanjem (t.j. ne mesto, ki bi ga lahko parkirali ali zasedli drugi veliki težki nepremični predmeti). Zdaj fotografirajte s tega POSEBNEGA mesta. Označite ga z velikim "X" (uporabil sem slikarski trak). Kar morate storiti, česar jaz nisem (bom pa poskusil v prihodnosti), je, da posnamete ta posnetek s stojalom in fotoaparatom z lepim iskalom (Julian Beever to stori) in da ima ta stativ na isti višini in lokaciji čas risanja. Tako imate konkretno referenčno točko, saj se naše zabavne človeške oči in vratovi nagibajo.

3. korak: Maskirajte svojo osnovno obliko

Prikrijte svojo osnovno obliko
Prikrijte svojo osnovno obliko

Odločil sem se, da bom kot prvi, ki ga bom 3D-anamorfiziral, uporabil dober ole osnovni predmet kroga. Bravo košarka. Načelo celotne optične iluzije in razlog, zakaj deluje le z ene perspektive, je v tem, da raztezanje slike z razdalje stisne ali zruši to sliko (kot bi se prizor lahko zrušil, če bi ga gledali s telefoto objektivom). Tako je ta "krožna" oblika, ki sem jo zamaskiral, pravzaprav dolga podolgovata oblika, ki gledano z mojega velikega lepega modrega X, deluje krožno. -> Preizkusite! Potrebujete minuto-maskirajte krog, nato pa stojite 2-3 milje stran od avtomobila in krožite po krogu (har-har) kot plen (in se poskusite približati ali se odmakniti dlje), dokler ne zagledate popolnega kroga.

4. korak: Pojdite na Colorin '

Pojdite na Colorin '!
Pojdite na Colorin '!

Če uporabljate ulico, kot sem jo jaz, boste od blizu videli, da bodo doline med malimi grbinami postale ogromne. Da to zapolnite, potrebuje veliko krede in krednega prahu- dobro je, da je ta slika videti s stoječe razdalje, zato se bo tudi vaše oko nekoliko napolnilo (zdi se, da večina 3D anamorfnih uličnih umetnikov uporablja pločnike ali velike nastavitve plaza z bolj gladkimi kamnitimi površinami). Predlagam, da uporabite barvo, ki sprva ni tako krepka, nekaj, kar je morda blizu ulični barvi, a še vedno razločno. Tako lahko naredite dodaten korak, da stopite nazaj in preverite natančnost svoje oblike, preden dodate vse svoje boleče podrobnosti. ps- Uporabil sem vse, kar sem imel pri sebi (nekaj starih barvnih oljnih pastelov), fant pa je pobral nekaj krede in ogljenih pastelov, da smo se lahko igrali z nekaterimi možnostmi. Močno spodbujam eksperimentiranje;) pps- Čeprav sem z dlanjo razmazala barvo, se bo barva hitro razredčila. Torej za osnovne barve- hladno, za podrobnosti, ki jih želite pop- ne kul.

5. korak: Delite dobre čase:)

Delite dobre čase:)
Delite dobre čase:)

Vem, da hočeš solo street -cred in vse, vendar ni nič narobe, če dovoliš drugim, da jim pomagajo, če bi bili tako prijazni, da ponujajo - poleg tega imajo prijatelji spretnosti, morda veščine, za katere ne veš, da jih imajo ne vem, da so to storili (kot moj bf z njegovim noro dobrim poudarkom:: smile::). Ta altruizem pomaga zlasti, če začnete ta projekt, recimo okoli 15.30 prvega dne v tednu brez dežja z napovedjo nevihte za pozneje … potrebovali boste pomoč pri zaključku, preden zaide sonce ali začne padati. Ha, dobri časi.

6. korak: Predstavite podrobnosti

Prinesite podrobnosti
Prinesite podrobnosti

Torej, tukaj sem se naučil v tem koraku. Ja, odkrito učenje! Ko izdelujete sferično 3D-obliko, se ENO- ne pozabite obrniti bodisi na izpis ali na iskalo na stojalu, in NA DVOJNO SE RAZMERITE. Slučajno sem pri tem projektu uporabil napačno razmerje, vendar se je vseeno izkazalo (katera umetnost je vseeno napačna ali pravilna?). V svoji prihodnosti risanja krogel bom imel v mislih to, kar vam bom zdaj posredoval: ko ugotovite svojo dolgo podolgovato obliko (pomislite na navpično francosko bageto), jo razdelite na 4 dele od vrha do dno. Če želite, da je gledalcu berljivo besedilo, je ponavadi v najnižji četrtini bagete (del se za gledalca zapre, najbolj oddaljeni del je četrtina, ki se najbolj umakne v vesolje). Če bom za primer uporabil košarko, sem napisal 'SPALDING' točno na sredini, sorazmerno s tem, kje 'mora biti' glede na moj izpis. Vendar sem zanemaril ANAMORFOZE! Naslednjič jo bom napisal bližje dnu. Še enkrat, učno odkritje.

7. korak: Umaknite se in preverite

Stojte in preverite
Stojte in preverite

Torej, tukaj je, končano. Če boste s fotoaparatom v roki, se premikajte veliko in se prepričajte, da imate najboljšo perspektivo, s katero lahko posnamete posnetek (izkazalo se je, da je moja modra točka X malo odmaknjena in da se premaknem za 5 čevljev) bližje je bilo videti bolj kot krogla).

8. korak: Nadaljujte z zbiranjem neprijetnih količin posnetih slik

Nadaljujte z zbiranjem neprijetnih količin posnetih slik
Nadaljujte z zbiranjem neprijetnih količin posnetih slik
Nadaljujte z zbiranjem neprijetnih količin posnetih slik
Nadaljujte z zbiranjem neprijetnih količin posnetih slik

Bodite ustvarjalni. Vprašajte ljudi na ulici. (zaračunajte $? lol.)

9. korak: Ne dovolite, da bi ostale perspektive ostale zunaj

Ne dovolite, da bi ostale perspektive ostale zunaj
Ne dovolite, da bi ostale perspektive ostale zunaj
Ne dovolite, da se druge perspektive pustijo zunaj
Ne dovolite, da se druge perspektive pustijo zunaj
Ne dovolite, da bi ostale perspektive ostale zunaj
Ne dovolite, da bi ostale perspektive ostale zunaj

Samo zato, da pokažemo moč tega izhodiščnega podjetja: SHOT 1: Moj človek vam pokaže dejansko dimenzionalnost tega otroka-torej ramena približno tri četrtine po nogi. SHOT 2: Strel z glavo naravnost. velik modri "X". VID: Kako subtilni premiki spremenijo predmet/ 360-pogled.

10. korak: Uživajte, dokler traja

Uživajte, dokler traja
Uživajte, dokler traja

Nevihta je prizadela približno eno uro po tem posnetku. Še enkrat hvala, ker ste to preverili. Objavite svoje:) Ostanite elegantni, -ink.

:: EDIT:: Po ponovnem branju mojega prvega pouka sem spoznal, da sem zelo specifičen za obliko krogle. Torej, če želite preizkusiti te anamorfne stvari, je tukaj eno splošnejše opažanje: kateri koli del slike želite resnično POP, torej biti 3D, bo TAJ del slike najbolj popačen ali raztegnjen. To, kar sem rekel o štirih delih bagete, velja za večino oblik/podob. Najnižja četrtina bo imela malo popačenj, medtem ko bodo prva tri ekstremna popačenja. In spet, kateri koli deli vaše slike, ki jih želite prikazati (tudi če je v spodnji najbolj četrtini vaše slike), bodo imeli veliko popačenja. Hvala za vso ljubezen! Tvoja, -link.

Priporočena: