Kazalo:
- Korak: Sestavine
- 2. korak: Prvi del: vezje
- 3. korak: Koda
- 4. korak: Preizkusite vezje
- 5. korak: Večja slika
- 6. korak: Prenesite PDF za računalnik + tipkovnico
- 7. korak: Prenesite PDF za Two Gears
- 8. korak: Sestavimo računalnik + tipkovnico
Video: Računalnik + papir = Magija: 8 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:09
Zakaj bi morali na staro pozabiti, ko pride novo. Zakaj jih ne bi mogli združiti na nek način, da bi ustvarili nove vrste predmetov, ki bi zadovoljili eno potrebo: potrebo po čarovniji.
S tem navodilom boste naredili računalnik iz papirja + tipkovnico. Tri tipke na papirni tipkovnici so priključene na ploščo Arduino. Ko prinesete magnet blizu katerega od teh ključev, se bo vrtiljak v računalniku obrnil in prikazal prizor, ki se začne s to črko. Na primer: B je za pekarno, F pa za gozd. Ko ni tipke "pritisnjeno", je vrtiljak poravnan z zasloni, na katerih je zapisano "hello world". Za vrtiljak bomo izdelali 3 predorske knjige. Povedal bom, kako naj to traja, vendar lahko začnete razmišljati, kakšne prizore želite narediti. Deli projekta 1. sestavljanje vezja in zobnikov 2. sestavljanje papirnatega računalnika + tipkovnice iz datoteke PDF 3. izdelava 3 tunelskih knjig
Korak: Sestavine
::: vezje:::
1. 3 trstična stikala (najdete jih na Sparkfun -u) 2. Arduino plošča + plošča za kruh (če ne želite spajkati stvari) 3. Žica z zavojem 28 (če želite, lahko uporabite debelejšo žico) 4. Ovitek iz žice (to ni potrebno, vendar je lepo imeti) 5. moški zatiči glave 6. ozemljitveni magnet 7. servo motor::: računalnik + tipkovnica + knjige::: 1. štirje list papirja 24 x 36 (vi lahko ima papir različnih velikosti) 2. Laserski rezalnik ali natančen nož 3. Elmerjevo lepilo 4. Barva + črni svinčniki 5. Točkovalni nož (glej sliko spodaj)::: zobniki::: 1. masonit 2. laserski rezalnik ali obdelava lesa orodja 3. 3 leseni bloki (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa okrogla palica (ta mora ustrezati sredini orodja)
2. korak: Prvi del: vezje
1. Vsako stran trstičnega stikala z žico ožičite na zatič glave 2. Ena stran gre na tla, druga pa na vhode 1, 2 in 3 na Arduinu (zapomnite si, da moramo kot vsako stikalo imeti 10 K upor med vhodom + 5V), glej spodnjo sliko. Ožičenje je enako, čeprav je na sliki potisni gumb. 3. Priključite vsako žico servo motorja na GROUND + 5V + OUTPUT pin 9 na plošči Arduino
3. korak: Koda
::: Ta koda je različica kode Sweep by Barragan::: Kopirajte spodnjo kodo // Sweep // by BARRAGAN // Sweep // by BARRAGAN #include Servo myservo; // ustvarite servo objekt za krmiljenje servo // lahko ustvarite največ osem servo objektov int pos = 0; // servo vrednost int inputPin1 = 1; // preklopi int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // vrednosti za stikala // spremenljivka za shranjevanje položaja servo void setup () {myservo.attach (9); pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // pritrdi servo na pin 9 na servo objekt} void loop () {val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalno branje (inputPin2); val3 = digitalno branje (inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// v korakih po 1 stopnjo myservo.write (pos = 44); } else if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); } else if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); } else {myservo.write (pos = 179); }}
4. korak: Preizkusite vezje
1. Izrežite majhen papirnati disk in naredite oznake 2. Približite magnet vsakemu trstičnemu stikalu 3. vaš servo bi se moral odzvati tako, da se premakne od 0 ° do bodisi 45 °. 90 ° ali 179 °.
5. korak: Večja slika
::: Pogled od zadaj::: Sčasoma bo vaš servo premaknil dve prestavi, ko bo magnet pripeljan blizu ključa, ki vsebuje trstično stikalo. Ti zobniki bodo vrtiljak, ki je na vrhu, premaknili za 360 °
6. korak: Prenesite PDF za računalnik + tipkovnico
7. korak: Prenesite PDF za Two Gears
8. korak: Sestavimo računalnik + tipkovnico
se nadaljuje…
Priporočena:
Ročne Arduino škarje za papir Rock Rock z 20 -palčnim LCD zaslonom z I2C: 7 korakov
Ročne Arduino škarje za papir Rock Rock z 20 -palčnim LCD zaslonom z I2C: Pozdravljeni ali pa bi lahko rekel "Hello World!" To je ročna igra Arduino Paper Rock Scissors, ki uporablja LCD zaslon I2C 20x4. JAZ
Električno drsno stikalo, natisnjeno s 3D (samo s sponko za papir): 7 korakov (s slikami)
Električno drsno stikalo s 3D-tiskanjem (samo s sponko za papir): skozi leta sem se lotil povezovanja svojih malih električnih projektov, večinoma v obliki sponk, aluminijaste folije in kartona, tlakovanih z vročim lepilom. Pred kratkim sem kupil 3D tiskalnik (Creality Ender 3) in šel iskat
Naredite ploščico za elektronska vezja - sponke za papir: 18 korakov (s slikami)
Ustvarite načrt za elektronska vezja-sponke za papir: to so močna in trajna elektronska vezja. Za trenutne posodobitve obiščite paperpapercliptronics.weebly.com Uživajte v našem vadniku po korakih o ustvarjanju domačih elektronskih vezij
Interaktivni papir z Makeyjem Makeyjem: 13 korakov
Interaktivni papir z Makeyjem Makeyjem: Ta koncept je presenetljivo enostaven za izdelavo in ga je mogoče uporabiti v praktične in zabavne namene. Ne stane nič drugega kot Makey Makey in večino zalog je že mogoče najti v večini krajev. Poleg tega ti projekti ne trajajo veliko vnaprej
Papir za papir: 7 korakov
Paper Mache: Papirnati mache! Ne glede na to, ali izdelujete masko za noč čarovnic ali robota z navodili, je papirna maša prava pot. Možnosti so neskončne in omejeni ste le z domišljijo. Papirnati mache je preprost postopek, ki nima prave ali napačne poti,