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Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP .: 9 korakov
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Video: Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP .: 9 korakov

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Video: Arduino LCD Tutorial ST7920 2024, Julij
Anonim
Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP
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Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP
Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP
Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP

En proyecto se ponaša z večino komografskega prikazovalnika za temperaturo in temperaturo, nastavljeno na potencialnem LCD zaslonu. Primero hay que entender para que sirve cada uno de los elementos que son fundamentales y los mas importantes en este proyecto.

Lcd: Este artefacto es usado para mostrar alguna información que se busque dar mediante un código. En su pantalla se muestra lo que el código le indique que muestre.

BMP: el bmp es usado para medir la presión barométrica o atmosférica.

Potenciómetro: se usa para medir el paso de energía y en si controlarlo. Se usa como una resistencia para moderar la energía que pasa por el.

Arduino: el Arduino es un artefacto que se usa para poner en prueba los códigos creados en la plataforma. Tiene diferentes puertos para crear conexiones y montajes.

1. korak: Materiales

Materiales
Materiales

Para este montaje se necesitan:

- 16 kablov

- 1 arduino

- 1 lcd solado

- 1 potenciometer

- 1 bmp180 soldado

2. korak: Montaje

Montaje
Montaje

Para el montaje hay diferentes opciones, pero la más recomendada es la que ofrece la pagina de Arduino. En este montaje solamente se ve como conectar el Lcd para iniciar con un program llamado "Hello, World!". Este código se puede encontrar en la librería LiquidCrystal. El punto de este program es que el Lcd transmita el mensaje "Hello, World!" y muestre la cantidad de segundos que el Lcd lleva mostrando el mensaje. Montaža ne potrebuje 16 kablov, brez odpornosti, brez Lcd -ja, brez Arduino -a in brez protoboja za župana. El montaje juega un papel muy importante en este trabajo, ya que si un cable no esta conectado en el lugar en el que tiene que estar conectado, lo mas verjetno es que o no se prenda el Lcd o que simplemente no muestre el mensaje que se quiere mostrar. Por eso es recomendado seguir en detale las instrucciones dadas por la página Arduino.

3. korak: Codigo

Codigo
Codigo

El código de "Pozdravljeni, svet!" es dado por el mismo programa de Arduino. En la librería se encontrara. Una vez se suba el código, y en el Lcd diga "Hello, world!" el montaje esta listo para ser usado para que se muestre la presión atmosférica y la temperatura!

4. korak: Código Presión Y Temperatura

Después de haber usado el código "Pozdravljeni, svet!" como prueba de que realmente funcionara el montaje, y haber entendido de que manera sirve cada uno de los elementos, podemos comenzar a sacar el código de presión y temperature.

Hay dos opciones de hacerlo, la primera es buscando un código in internet ya diseñado por alguien más o crear el código desde cero uniendo el código de "Pozdravljeni, svet!" y el código de BMP180 ustvaril SparkFun. De igual manera para los que quieran crear un código desde cero a continuación estan las instrucciones de como bajar el código BMP180.

5. korak: Unir Códigos

Paso 3:

Para el código de presión y temperature es necesario descargar de SparkFun, la libreria Bmp180. Los pasos exactos sin:

1. de el siguiente link, descargar la libreria Bmp180 ali sparkfun:

2. Vnesite "program" en Arduino, y en el lugar donde dice incluir librería, seleccionar la opción que dice "Añadir librería. ZIP"

3. Escoger la carpeta que dice BMP180_Breakout_Arduino_Library-Master

4. Vnesite a ejemplos, y seleccionar el ejemplo de Altitud y añadirlo a la librería.

V tem trenutku se morate podpreti, vnesti, vstaviti "SparkFun BMP180" in izbrati opcijsko orodje.

6. korak: Segunda Opción

Otra manera de conseguir que el Lcd muestre la temperature y la presión es mediant un código ya encontrado en internet. El siguiente código fue diseñado por el cajón de Ardu en el 2014. Este código aparte de estar bien hecho, esta explicado de la mejor manera para que cada persona logre el funcionamiento del proyecto.

POZOR!

Esta pagina muestra un montaje diferente al que anteriormente fue propuesto, creería que con cualquier montaje debería servir. Aunque igual lo mejor es usar el que fue propuesto por Arduino y usado en "Hello, world" para no tener que volver a crear una conexión.

Antes de mostrar el código encontrado en internet, hay que realizar la conexión de el sensor BMP180 al montaje.

Senzor BMP180 después de haber sido soldado con cable, debe ser conectado de la siguiente manera:

- Napajalni kabel SDA: povežite A4 in Arduino Uno.

- Kabel za prodajo SCL: povežite A5 in Arduino Uno.

- Električni kabel je priključen na GND: povežite ga z GND in na Arduino Uno.

- Električni kabel je priključen na VIN: priključite ga na 3.3V na Arduino Uno.

7. korak: Código Propuesto

Continuación el código creado por El Cajón de Ardu:

#vključi

LCD tekoči kristal (12, 11, 5, 4, 3, 2);

// Hasta aquí hemos declarado la librería para la LCD y los pines por donde le va a entrar la información.

float centi () {// Funkcija para leer el dato analogico y pretvori digitalno:

int dato; float c; dato = analogRead (A0); c = (500,0 * dato)/1023;

// Esta fórmula sale de la relación del sensor con los grados. V tem primeru je treba na mestu, ki ga je mogoče pretočiti, na spletu ali v zaprtih prostorih pojasniti: El senzor temperature LM35 se mora odzvati na variacije 10 mV na cada grado centígrado. Si el senzor zazna 1 merilno centralizirano merilno enoto ob napetosti 10 mV. Ejemplo: 26, 4ºC = 264 mV = 0,264 V. Tenemos que el convertidor de analógico a digital es es 10 bits de resolución, los valores variarán entre 0 y 1023, entonces Vout = (5V*Dato)/1023 siendo (0 <Dato <1023) y para ajustar la escala a grados centígrados: Vout = ((5V*Dato)*100)/1023 return (c); }

float kelvin (float cent) {float k; k = cent+273,15; vrnitev (k); }

float fahren (float cent) {float f; f = cent*1,8+32; return (f);

}

float rankin (float cent) {float r; r = (cent + 273,15)*1,8; return (r); }

// Hasta aquí hemos declarado las funciones de conversión del data analógico de entrada del sensor en grados celsius en sus respectivas equivalencias.

void setup () {// Definimos LCD z dimenzijo 2x16 y definimos los caracteres que deben salir en las filas: lcd.begin (16, 2); lcd.print ("C = K ="); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Temperatura"); }

// Hasta aquí hemos definido qué queremos que salga impreso por la pantalla y el tamaño de ésta. void loop () {// vnesite svojo glavno kodo sem, da se zažene večkrat: float Centigrados = centi (); plovec Fahrenheit = fahren (Centigrados); float Rankin = rankin (Centigrados); plavajoči Kelvin = kelvin (Centigrados); lcd.setCursor (2, 0); lcd.print (Centigrados); lcd.setCursor (10, 0); lcd.print (Kelvin); zamuda (200); // Por último, hemos usado la parte activa del programa o bucle para que constantemente para cada variación recocule los datos. }

8. korak: Ultimas Recomendaciones

1. volver a copiar y pegar el código propuesto, y sacarlo de la página ya que desde esta plataforma no se muestra bien el formato del montaje. kot nadaljevanje in nadaljnjo povezavo:

elcajondeardu.blogspot.com.co/2014/02/tutor…

2. Al momento de copiar el código en Arduino, puede surgir un problem. Hay una explicación dada por el código de que es lo que se esta haciendo en debido momento. Al momento de subir el montaje puede que el programa reconozca como un error una de las explicaciones que aparecen en gris. Lo mejor, es borrar esa pequeña explicación para que el código funcione.

3. En caso de que no funcione corregir y revisar de manera podroblada el código y el montaje. Si anteriormente el montaje ya le ha servido, revide que el código quedo perfectamente copiado y no haya tenido ningún error al pegarlo en la plataforma de Arduino.

9. korak: Rezultat

Rezultat!
Rezultat!
Rezultat!
Rezultat!

Así debería quedar! Este es el resultado de ambos montajes! el de "Pozdravljeni, svet!" y el de el medidor de temperature! Espero que este tutorial les haya servido y puedan pasar un buen momento desarrollandolo.

! Mucha Suerte!

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