Kazalo:
- 1. korak: 1. korak: navdih
- 2. korak: 2. korak: Raziskava
- 3. korak: 3. korak: Kako velik?
- 4. korak: 4. korak: Risanje
- 5. korak: 5. korak: Lestvica
- Korak 6: Korak 6: Dimenzije
- 7. korak: 7. korak: Dokončaj Dotik
Video: Uvod: Ekološki majhen dom, navdihnjen z naravo: 7 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Jaz sem Kristan Otten. Živim na Nizozemskem, Almere. Jaz sem star 12 let.
Izbral sem to navodilo, saj sem sliko videl na naslovnici in rad gradim hiše.
V naslednjih naslednjih letih je ceneje in bolj priročno biti samozadosten. Zato sem zasnoval ta majhen dom, kjer lahko sami izdelate hrano in elektriko.
1. korak: 1. korak: navdih
Najprej sem po spletu iskal, kako živijo nekatere živali. Našel sem čebelarsko hišo in mravljo. Naredila sem dizajn za oba, da vidim, kaj me je najbolj navdihnilo. To je bilo najbolj mravlje, saj so mravlje mojstri recikliranja in nadzora podnebja.
Gnezdo sem oblikoval na zelo preprost in osnovni način. Uspelo mi je s Tinkercadom, ker sem že nekajkrat delal s tem programom v šoli.
Po izdelavi osnovne zasnove v Tinkercadu sem moral razmišljati o notranjosti. Ker je morala biti drobna hiša, je notranjost preprosta: samo tisto, kar je najbolj potrebno.
Na naši knjižni polici sem našel knjigo z meritvami ljudi in pohištva, zato sem jo lahko narisal na papir v pravem merilu.
2. korak: 2. korak: Raziskava
Za delo v Tinkercadu sem se odločil, ker je bil to edini program za pripravo osnutka in ker znam delati z njim.
Eksperimentiral sem, kakšne oblike naj uporabim. Odločil sem se le za uporabo osnovnih oblik v različnih modulih in jih uredil na desno dolžino. Za module sem se odločil, ker so enostavni za izdelavo in kupci se lahko odločijo, koliko jih želijo. In jih je mogoče enostavno prevažati na pravo mesto. In enostavno = ceneje!
Mislil sem, da bi bilo zelo priročno biti samozadosten. Obiskal sem nekaj majhnih hiš v bližini mesta, v katerem živim (Almere), in videl sončne celice na priročnih mestih. To sem torej uporabil pri svojem oblikovanju.
3. korak: 3. korak: Kako velik?
Ta fotografija prikazuje, kako sem preveril največje povpraševanje 90 m2 za Tiny Home.
Najprej sem pogledal m2 vsake drugačne oblike. S kalkulatorjem in umom sem izračunal skupno količino m2.
Obožujem matematiko, zato je bilo to enostavno narediti.
4. korak: 4. korak: Risanje
Našel sem nekaj papirjev velikosti A4, na katere bi risal svoj dizajn.
Najprej sem uporabil svinčnik, radirko, čeljust in ravnilo. Včasih sem iskal popolne oblike, vendar sem se naučil nikoli ne obupati. Ko sem iskal pravo notranjost, sem po spletu iskal nekaj kuhinj in dnevnih sob za navdih.
5. korak: 5. korak: Lestvica
Ta fotografija prikazuje, kako določiti pravo lestvico za knjigo.
Najprej sem naredil nekaj skic, nato pa sem jih narisal v merilu 1:20. Za risanje prave lestvice sem uporabil ravnilo z različnimi lestvicami.
Za papir velikosti A4 je bilo težko iskati pravo lestvico. Po nekaj poskusih mi je uspelo.
Korak 6: Korak 6: Dimenzije
Prebral sem knjigo o človeških velikostih. Na primer: stoli in mize ter kako jih narisati. To sem uporabil v svoji notranji risbi za vsak modul moje hiše. Narisati jih je nekoliko težko, zato sem veliko vadil.
7. korak: 7. korak: Dokončaj Dotik
Zadnji korak je bil, da so moje risbe videti lepe, tako da so bile moje črte jasnejše s flomastrom.
Za pohištvo v svoji majhni hiši sem uporabila barvni svinčnik. Za boljše razumevanje sem vsakemu pohištvu dal svojo barvo.
Užival sem v oblikovanju in poučevanju.
Upam, da sem vas navdihnila, da poskusite tudi vi.
Priporočena:
Droid, navdihnjen z glasom, R2D2 z uporabo Blynk in Ifttt: 6 korakov
Droid, navdihnjen z glasom, z inspiracijo R2D2 z uporabo Blynka in Ifttta: Z opazovanjem zvezdnih vojn smo mnogi od nas navdihnili junake robotov, zlasti model R2D2. Ne vem za druge, ampak rad imam tega robota. Ker sem ljubitelj robotov, sem se odločil, da bom v tem zaklepanju z uporabo blynk Io zgradil lastnega droida R2D2
Robotski krmilnik, navdihnjen z N64 (Arduino + NRF24L01): 4 koraki
Robotski krmilnik, navdihnjen z N64 (Arduino + NRF24L01): Od svojega prvega robotskega projekta uporabljam krmilnike iger za izvajanje ukazov in funkcij. To je vsekakor vpliv mojih igralniških dni. Sem že delal projekte s krmilniki PS2, Xbox 360 … vendar je prišel čas, ko sem imel nekaj težav z vmesnikom
Navdihnjen govornik Piet Mondrian: 6 korakov (s slikami)
Piet Mondrian Inspired Speaker: Za ta projekt izdelujem prenosni Bluetooth zvočnik dimenzij 10 x 10 cm. Ta zvočnik izdelujem iz različnih barv 3 mm akrila. Kocka bo imela dva zvočnika, operacijski sistem Bluetooth bo enostaven za uporabo, zato je
ICBob - dvonožni robot, navdihnjen z Bobom: 10 korakov (s slikami)
ICBob - dvonožni robot, navdihnjen z Bobom: mi smo klub najstniških domišljij iz javne knjižnice Bridgeville Delaware. Izvajamo kul projekte, medtem ko se učimo o elektroniki, računalniškem kodiranju, 3D oblikovanju in 3D tiskanju. Ta projekt je naša adaptacija BoB BiPed robota, ki temelji na Arduinu
Super Mario Bros navdihnjen Wii z bazo USB: 5 korakov (s slikami)
Super Mario Bros Inspired Wii z USB bazo: V tem navodilu vam bom pokazal, kako sem prilagodil svoj Wii s temo Super Mario Bros, predvsem pa, kako na bazo in konzolo dodati polnilnik in vrata USB. OPOZORILO: Ne odgovarjam, če si pokvaril Wii, garancijo razveljaviš, če