Kazalo:

Čarobna luč: 6 korakov
Čarobna luč: 6 korakov

Video: Čarobna luč: 6 korakov

Video: Čarobna luč: 6 korakov
Video: Как привлечь УДАЧУ 🍀 2024, November
Anonim
Čarobna svetilka
Čarobna svetilka

Christiaan Huygens, pionir projektorjev, je razvil čarobno luč, ki je z vbočenim ogledalom odbijala in usmerjala čim več svetlobe svetilke skozi majhen stekleni list, na katerega je bila projicirana slika, ni objavil niti javno ni izkazal svojega izuma, saj se mu je zdel preveč neresno in ga je bilo sram. Čarobna luč je postala zelo priljubljen medij za zabavo in izobraževanje v 18. in 19. stoletju po njegovi smrti. Ob tem sem si za navdih za svoj izumiteljski projekt izbral čarobno luč. Dovolite mi, da vam predstavim 360 -stopinjski projektor. Tukaj ne predstavljam sveta, ampak galaksija je še vedno poenostavljena različica, da ne postane znanost, ampak celo otrok jo lahko zgradi. Demo video.

Magic Lantern je 360 -stopinjski projektor namizne svetilke, ki lahko prikaže popoln 360 -stopinjski pogled na kateri koli model 3D, s to poenostavljeno različico lahko ustvarite veličasten zaslon osvetlitve v steklu, kot je kristalna krogla ali projekcija zvezde galaksije v sobi, če imate srečo, da imate dostop do 360 -stopinjske kamere (vsesmerne kamere), lahko prikažete 360 -stopinjske slike in videoposnetke v živo, vendar videoposnetki zahtevajo nekaj upodabljanja, zato se potopim globoko v svoj rokopis: Chrystal Clear 360 -stopinjski zaslon, ki ga lahko uporabite kot okras ali za ogled užitka

Zaloge:

zaloge

1 Odsevno ogledalo iz papirja

2 Stožčasta krogla

3 bel delno prozoren plastični papir/ali samo navaden bel papir

4 Disketa

5. 3V LED

6. izbrana pisala s črnilom

7. prozorni račji trak

8. rezalni nož

9. igla

10. lepilo za papir

1. korak: 1. korak: Odsevni zrcalni stožec

Korak: Odsevni zrcalni stožec
Korak: Odsevni zrcalni stožec
Korak: Odsevni zrcalni stožec
Korak: Odsevni zrcalni stožec
Korak: Odsevni zrcalni stožec
Korak: Odsevni zrcalni stožec

Vsak stožec mora vodoravno odbijati svetlobo, za popolno natančnost pa si oglejte rokopis. ko je vaš stožec definiran, uporabite odsevno papirnato ogledalo in mimo njega s papirnatim lepilom na površini stožčaste krogle, to najbolje naredite tako, da papirnato ogledalo razrežete na trikotne kose, nato pa položite vsak mir na stožec, dokler površina luknje ne pokrije.

2. korak: 2. korak: Zaslon

2. korak: Zaslon
2. korak: Zaslon
2. korak: Zaslon
2. korak: Zaslon

Za zaslon sem uporabil delno prozorno papirnato plastiko, imenovano difuzna difuzijska folija, ki se uporablja na digitalnem LCD zaslonu, vendar bo standardni bel papir deloval, vendar je manj jasen v primerjavi z barvnim filtrom. Izmerite dolžino zaslona v skladu z zunanjim polmerom stožcev, tako da stožec obdate z zaslonom, dokler ni stožec obdan. Preostanek izrežite, če ga imate, ali pa obseg, če ne uspe, tako da filter povežete s prozornim račjim trakom. Višino zaslona je treba odrezati glede na stožec.

3. korak: 3. korak: disketa

3. korak: disketa
3. korak: disketa
3. korak: disketa
3. korak: disketa
3. korak: disketa
3. korak: disketa

Za ta projekt sem poskušal projicirati abstraktno podobo, zato sem se odločil ustvariti galaksijo, ki ni videti tako natančno, vendar dobite sliko, vseeno najprej odprite disketo in odstranite krožni film, izrežite majhne krožne luknje deluje kot planeti in z drobno iglo prebode luknje po celem disku, da deluje kot zvezde, če poznate več o ozvezdjih, lahko v skladu s tem vedno preluknjate luknje. mimo njega na površini ene strani diska, ki deluje kot prosojnost, nato izrežite konce izgube, ko je to končano, morate obarvati luknje planetov tako, da luknje natisnete s črnilom. biti dovolj ustrezen za projiciranje barve na zaslon.

4. korak: 4. korak: Vir svetlobe

4. korak: Vir svetlobe
4. korak: Vir svetlobe
4. korak: Vir svetlobe
4. korak: Vir svetlobe
4. korak: Vir svetlobe
4. korak: Vir svetlobe

Uporabil sem standardno 3V belo LED svetlobo, usmerjeno naravnost na konico stožca in sredino c diskete c. položaj svetlobnega vira do konice kovanca je mogoče prilagoditi tako, da svetlobni vir premaknete bližje in dlje od konice konice do točke, kjer je slika vidna na zaslonu, nato pa jo postavite.

5. korak: Zaključek

Zaključek
Zaključek
Zaključek
Zaključek

Zdaj bi morali imeti mini različico prototipa luknje.

vendar za popolno izkušnjo naprave v zvezi s upodabljanjem vezja za 3D model ali video posnetke (vsesmerna kamera), ki vključuje kristalno tekočinski (LCD) zaslon za projiciranje imodela in videov v živo, vezje upodabljanja, zakon odstopanja glede na stožčasto sfero in najboljša praksa pri snemanju lastne fotografije za ogled 360 stopinj.

6. korak:

Mislim, da je 360 -stopinjski holografski zaslon prihodnost digitalnega zaslona in dobil sem rešitev. S C^2 ne bomo le inovirali digitalnega zaslona, temveč bomo paradigmo preusmerili z enostranske ravne perspektive na popolno zaznavanje 360 stopinj. uvedba okrogle mize pusti več prostora za zabavo oziroma predstavitev, tako za zabavo kot za predstavitev.

Zaradi česar je C^2 tako kul, je njegova holografska zmogljivost pri uporabi laserskega žarka in zaradi paraleksa se bomo potopili v izkušnjo virusne resničnosti, ki odpravlja

Ta projekt je objavljen v okviru odprtega inovacijskega modela. Vsakdo je dobrodošel, da se z njim pogovarja za namene »naredi sam«. Pozivam vse razvijalce, ki bi sodelovali, da projekt popeljejo na nove višine.

Priporočena: