Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Spajkajte gumb in LED diode
- 2. korak: Izbirno: Primer za igro
- 3. korak: Priključite preostali del vezja
- 4. korak: Koda
- 5. korak: Igrajte igro
Video: Pritisnite (Gumb); // Arduino LCD igra: 5 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Pred kratkim sem v skavtih delal na znački zaslug za oblikovanje iger. Za eno od zahtev sem to igro zgradil z uporabo Arduina, ki temelji na igri LED Rocker. Bistvo igre je doseči čim večjo količino točk. Na začetku igre boste morali pritisniti gumb za začetek, nato pa bo na sredini zaslona puščica. Pod njim je še ena puščica, ki se premika po zaslonu. Ko se puščice ujemajo, morate pritisniti gumb in ga držati, dokler ne zasveti zelena LED. Nato boste dobili točko in igra se bo pospešila.
Zaloge
- Arduino Uno ali Nano
- Ogledna plošča (majhna, če uporabljate Arduino Uno, srednja, če uporabljate Arduino Nano)
- 16x2 LCD zaslon, združljiv z Arduinom
- Rdeča in zelena LED (vsaka po ena)
- Stikalno stikalo
- Žice za ploščice
- 10 kilo ohmski upor
- Potenciometer
- Dva upora 220 Ohmov (morda boste potrebovali še enega za vaš LCD zaslon, odvisno od vrste)
- Izbirno: 3D tiskalnik za izdelavo etuija za igro
1. korak: Spajkajte gumb in LED diode
Odrežite nekaj žic in jih spajkajte na gumb in LED. Za LED diode lahko naredite skupno podlago.
2. korak: Izbirno: Primer za igro
Tu so datoteke za 3D natisnjeno ohišje za to igro.
Ta je bil prvotno zasnovan za Arduino Uno, vendar ga je mogoče uporabiti z Nano.
3. korak: Priključite preostali del vezja
Preostanek vezja povežite s shemo vezja.
Povezave so:
- Arduino 5v na mizo +in Arduino GND na mizo -
- LED skupna tla do ozemljitvene plošče
- Rdeča LED na pin 3 in zelena LED na pin 4
- Desna plošča + do gumba, druga stran gumba pa do zatiča 6 in ozemljitev
- Ogledna plošča + do priključka 1 potenciometra in priključek 2 potenciometra do tal LCD
- Breadboard + do LCD VCC
- Brisalnik potenciometra (srednji zatič) na kontrastni zatič LCD
- LCD Register Izberite pin na Arduino pin 7
- LCD RW pin na ploščo -
- LCD E do Arduino pin 9
- LCD D4 do Arduino pin 10
- LCD D5 do Arduino pin 11
- LCD D6 do Arduino pin 12
- LCD D7 do Arduino pin 8
- LCD LED + na mizo +, LED LED - na mizo -
4. korak: Koda
Naložite kodo v Arduino.
Kodo lahko spremenite, če želite, to je precej preprost program.
5. korak: Igrajte igro
Ko je kazalec na sredini, pritisnite gumb in ga pridržite, da zasveti zelena luč in napredujete na naslednjo stopnjo.
Hvala, ker ste si ogledali ta Instructable! Če vam je bil všeč, razmislite o glasovanju zame v 1000. izzivu.
Za tiste, ki ste se spraševali, je naslov oblikovan kot vrstica kode Arduino (C ++).
Priporočena:
Gumb za fizični izklop zvoka za srečanja: 7 korakov (s slikami)
Zoom Meetings Gumb za fizični izklop zvoka: Če uporabljate zoom sestanke za delo ali šolo, je ta gumb za vas! Pritisnite gumb, da preklopite izklop zvoka, ali pa pritisnite gumb, da zapustite sestanek (ali ga končajte, če ste gostitelj). odlična stvar pri tem je, da deluje, tudi če je vaš Zoom windo
Pametni gumb Wi-Fi na baterijski pogon za nadzor luči HUE: 5 korakov (s slikami)
Pametni gumb Wi-Fi na baterijski pogon za nadzor luči HUE: Ta projekt prikazuje, kako v manj kot 10 minutah zgraditi gumb Wi-Fi na IoT na baterije. Gumb nadzira lučke HUE nad IFTTT. Danes lahko elektronske naprave sestavite in jih povežete z drugimi napravami pametnega doma dobesedno v nekaj minutah. Kaj je
Vdor v gumb za vrata londonske podzemne jubilejne linije: 12 korakov (s slikami)
Vdor v gumb za vrata londonske podzemne jubilejne linije: Trgovina v Londonskem transportnem muzeju prodaja razgrajene gumbe vrat iz linije Jubilee (na voljo sta leva in desna). Če razmišljate o izvajanju projekta, ki potrebuje gumb in nekakšno lučko, bi bili '
Pritisnite: gumb za vsemogočni pametni telefon DIY: 10 korakov (s slikami)
Pritisk: Gumb za vsemogočni pametni telefon DIY: Večina fizičnih tipk je bila preganjana s telefonov, zahvaljujoč naraščajočemu porastu tehnologije zaslona na dotik, toda tukaj je projekt DIY, ki želi v pametni telefon vnesti pametnejši fizični ključ. Pressly je gumb strojne opreme, priključen na 3,5 mm
Pritisnite številke: 6 korakov
Tiskalne številke: Tecnológico de Costa Rica, Sede Central, Escuela de ComputaciónIngeniería en ComputaciónIC-1400 Fundamentos de Organización de ComputadorasProyecto #2 ArduinoProfesor: Ing. Esteban Arias Méndez Emmanuel Castro Fernández, 2018104486Mariela Murillo Artav