Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Buizen
- 2. korak: Kleppen
- 3. korak: Scharnieren Bevestigen
- 4. korak: Klep Bevestigen Aan De Buis
- 5. korak: Buizen Bevestigen
- Korak 6: 2de Plank Bevestigen
- Korak 7: Arduino Schakeling Bouwen
- 8. korak: Nalaganje kode
- 9. korak: Waterdichte Bak Maken
- 10. korak: Wartels Bevestigen
- 11. korak:
- 12. korak: Externe Draden Waterdicht Bevestigen
- 13. korak: Hallsensoren Bevestigen
- 14. korak: Batterijen Plaatsen
- Korak 15: 8x8 Led Toevoegen
- Korak: Waterdicht Maken
Video: Senzor smeri toka: 16 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
De sensor zal de stromingsrichting in één dimensie meten, namelijk stroming naar links of naar rechts. De senzor je na voljo v dveh tednih, ko ste v loodrecht op stromingsrichting staan. Beide buizen hebben een klepje die opengaat als er stroming is. Op het klepje zit een magneetje, die wordt gedetecteerd door de hallsensor op de buis. Wanneer de buis opengaat, gaat er een led matrix branden met een pijl in de juiste richting. Als er geen stroming je wordt er een kruis weergeven op de led matrica. Verder zit er een failsafe in, al e er een uitroepteken op de led matrix verschijnt betekent het dat beide kleppen open staan. To ni nič hudega. Het is dus het belangrijk om aan te geven dat er iets mis is, zodat dit hersteld kan worden.
Zaloge
- Arduino DIY začetni komplet
- Plastični okvir s 4 mm buitendiametrom in najmanj 500 mm jezikom
- 2 hallsensoren (A1321 in US1881)
- 6 moških/ženskih kombijev Draden 200 mm lang
- 2 kleinski magneti
- 2 kletki
- 2 scharniertjes van 25 mm pasme
- 4 popnageli
- Montageband
- 4 schroeven 60 mm lang
- 8 schroeven 10 mm lang
- IJzerenplaat kombi 2 mm dik
- Drsna deska 350x90x15 mm
- Hruščena deska 300x90x15 mm
- Lege plastični ijsbak
- 6 AA batterijen
- Fleksni trak
- Schilderstape
- Stanleymes
- Boormachine
1. korak: Buizen
Zaag uit de lange buis 2 stukken van 20 cm lang. Schuur de uiteinden zodat er geen scherpe randjes meer aan zitten.
2. korak: Kleppen
De tekening bij deze stap is de vorm van de klep. Plak schilderstape op de ijzeren plaat, zodat het uittekenen makkelijker gaat. De klep bestaat uit een cirkel met een straal van 2 cm. Vanaf de zijkanten worden ter hoogte van het middelpunten 2 lienen van 3.5 cm rechtomhoog getrokken. Deze worden met een horizontale lijn met elkaar verbonden. Zaag hierna de vorm uit.
3. korak: Scharnieren Bevestigen
Bevestig de scharnier aan de klep met popnagels.
4. korak: Klep Bevestigen Aan De Buis
Bevestig de andere kant van de scharnier met flextape aan de buis. Zorg ervoor dat de klep de buis volledig sluit en dat de scharnier vrij kan bewegen.
5. korak: Buizen Bevestigen
Bevestig de buizen aan de houten plank van 350x90x15 mm met een stukje montageband van 12 gaten en de 8 kleine schroeven. Aan elke kant van lange zijde van de plank een klep zitten. Verder moeten de buizen aan beide kanten even ver uitsteken.
Korak 6: 2de Plank Bevestigen
Plaats de andere, kleinere, plank bovenop de buizen en schroef deze wide aan de onderste plank met de 4 schroeven van 60 mm. Naj op dat de schroeven naast het montažni trak op de onderste plank het hout ingaan.
Korak 7: Arduino Schakeling Bouwen
Bouw de volgende Arduino shahaling.
8. korak: Nalaganje kode
Naložite deze kodo naar de Arduino z namizno aplikacijo de Arduino in uporabite usb kabel naar de Arduino toe.
9. korak: Waterdichte Bak Maken
Neem de lege bak ijs en boor in elkaars verlengde 2 gaten. Deze gaten komen aan elke kant rechts op de korte zijde.
10. korak: Wartels Bevestigen
Pak de wartels en plaats deze in de gaten en draai ze aan. Zorg ervoor dat de grote dop aan de buitenkant zit.
11. korak:
Leg het breadbord in het midden van de ijsbak in de richting van de lange zijde, omdat het net niet past: leg het breadbord onder een kleine hoek. De Arduino komt, met de voedingsingang boven de usb-ingang en naar links gericht, schuin naast het breadbord in de bak te liggen, zoals te zien is op de foto's.
12. korak: Externe Draden Waterdicht Bevestigen
Maak de draden die leiden naar de hallsensoren los van het breadbord en steek deze door wartels, van buiten naar binnen de bak. Steek deze daarna weer op dezelfde plek in het breadbord.
13. korak: Hallsensoren Bevestigen
Bevestig de hallsensoren aan de buizen en de magneten aan de kleppen met tape. Zorg ervoor dat de hallsensor niet te ver van de klep zit en test het magneetje een lampje laat branden en de hallsensor dus de magneet registreert. Het is heel belangrijk dat de afstand niet groot is.
14. korak: Batterijen Plaatsen
Plaats de 6 batterijen in de houder. Leg de batterijhouder in de ijsbak aan de andere kant van de Arduino met de batterijen aan de buitenkant en het snoertje links aan de bovenkant. Wanneer je de batterijen aan de Arduino koppelt zou het blauwe lampje moeten branden. Als je een van de kleppen opendoet brandt er een geel lampje en bij de andere een rode. Als beide kleppen open zijn branden alle 3 de lampjes.
Korak 15: 8x8 Led Toevoegen
De volgende stap is hee toevoegen van de 8x8 led matrica. Hierop valt te zien er stroming je en in welke richting. Za vašo toevoegen van de matrix moet het volgende shemo nagebouwd worden:
medium.com/arduino-playground/using-a-74hc…
Daarnaast moet de code bij deze stap geüpload worden.
Korak: Waterdicht Maken
Snijdt een vierkant van 37 bij 37 mm uit de deksel van de bak met een stanleymes. Hierin moet de matrix strak zitten. Wanneer dit niet het geval is, is de elektronica niet waterdicht en kan er kortsluiting optreden tijdens het meten.
Senzor ni nujno potreben za uporabo!
Priporočena:
Digitalni kompas in iskalnik smeri: 6 korakov
Digitalni kompas in iskalnik smeri: Avtorji: Cullan Whelan Andrew Luft Blake Johnson Zahvala: Kalifornijska pomorska akademija Evan Chang-Siu Uvod: Osnova tega projekta je digitalni kompas s sledenjem smeri. To uporabniku omogoča sledenje smeri na dolgi razdalji
Arduino krmiljenje hitrosti in smeri enosmernega motorja z uporabo potenciometra, OLED zaslona in gumbov: 6 korakov
Arduino krmiljenje hitrosti in smeri enosmernega motorja z uporabo potenciometra, OLED zaslona in gumbov: V tej vadnici se bomo naučili uporabljati gonilnik DC MOTOR CONTROL L298N in potenciometer za nadzor hitrosti in smeri enosmernega motorja z dvema gumboma in prikazati vrednost potenciometra na zaslonu OLED. Oglejte si predstavitveni video
DC MOTOR Nadzor hitrosti in smeri gibov roke z Arduinom: 8 korakov
DC MOTOR Nadzor hitrosti in smeri ročnih gibov z Arduinom: V tej vadnici se bomo naučili, kako krmiliti enosmerni motor z ročnimi kretnjami z arduinom in Visuinom
Arduino nadzor hitrosti in smeri enosmernega motorja z uporabo potenciometra in gumbov: 6 korakov
Arduino nadzor hitrosti in smeri enosmernega motorja z uporabo potenciometra in gumbov: V tej vadnici se bomo naučili uporabljati gonilnik DC MOTOR CONTROL L298N in potenciometer za nadzor hitrosti in smeri enosmernega motorja z dvema gumboma. Oglejte si predstavitveni video
Arduino krmiljenje hitrosti in smeri enosmernega motorja z uporabo potenciometra: 6 korakov
Arduino krmiljenje hitrosti in smeri enosmernega motorja z uporabo potenciometra: V tej vadnici se bomo naučili uporabljati gonilnik L298N DC MOTOR CONTROL in potenciometer za nadzor hitrosti in smeri enosmernega motorja. Oglejte si predstavitveni video