Kazalo:

H U G E DIY LED plošča: 4 koraki
H U G E DIY LED plošča: 4 koraki

Video: H U G E DIY LED plošča: 4 koraki

Video: H U G E DIY LED plošča: 4 koraki
Video: 220 В от автомобильного генератора переменного тока 12 В с солнечной панелью 2024, Julij
Anonim
H U G E DIY LED plošča
H U G E DIY LED plošča

Ta navodila spremljajo mojo spletno stran, ki jo najdete tukaj.

Želimo narediti LED ploščo, ki je poceni in velika ter lahko prikazuje različna sporočila glede na pritisk gumba. Za to potrebujemo vir napajanja, luči, računalnik, ki lučm pove, kaj naj naredijo, žoge za namizni tenis za razpršitev svetlobe, nekaj lesa za izdelavo okvirja, kos aluminija za držanje luči in nekaj gumbov za spreminjanje se prikaže.

Spodaj je seznam zalog za začetek.

Zaloge

Materiali

  • 6 kompletov RGB LED luči za piksle
  • 1 Arduino NANO
  • 2 kompleta 150 žogic za namizni tenis
  • 1 5v 20A napajalnik
  • 4 Arkadni gumbi
  • 1 Preklopno stikalo
  • 1 komplet žic Arduino
  • Aluminijasta pločevina 100x75 cm (debelina> 1,5 mm) - Kosec kovine mora imeti luknje 12 mm, vsaka 5 cm narazen.
  • 2 1-in x 3-in x 8-ft borov les
  • Približno 5 originalnih super lepilnih gelov, (2-število)
  • Tanka vezana plošča (več kot 14 x 9,5 palcev)

Izbirni materiali (za zaščitno prevleko):

  • Akrilna folija 100x75 cm
  • 1 1,25 x 8 mm pocinkane jeklene šesterokotne matice (10 števcev)
  • 5 8-mm pocinkana metrična ravna podložka
  • 2 8 mm x 60 mm pocinkani vijak s finim navojem (2 števca)

Orodja

  • Vrtalnik
  • Vrtalnik, ki ustreza širini lukenj LED plošče
  • (Izbirno) Vrtalnik, ki ustreza širini pokrova pokrova
  • Spajkalnik
  • Spajkanje
  • Pištola za nohte (ali kladivo in žeblji)

Korak: Vstavite luči v ploščo

Vstavite luči v ploščo
Vstavite luči v ploščo
Vstavite luči v ploščo
Vstavite luči v ploščo

Odprite škatle z nizom LED in začenši s prvo lučjo v verigi, ki jo bomo naredili, vstavite glave LED skozi luknje. Začnite od zgoraj levo, pojdite desno in cikcak dol. 1. in 2., 3. in 4. ter 5. in 6. sklop luči med seboj povežite z vtiči.

2. korak: Izdelava okvirja plošče in okvirja za gumbe

Image
Image
Izdelava okvirja plošče in škatle za gumbe
Izdelava okvirja plošče in škatle za gumbe
Izdelava okvirja plošče in škatle za gumbe
Izdelava okvirja plošče in škatle za gumbe

Za okvir plošče in polje z gumbi bomo uporabili dimenzije 1 x 3, navedene v zalogi.

Škatla z gumbi

Za polje z gumbi bomo morali izrezati 2x 6 1/2 in. Segmente 1x3, pa tudi 2x 14in. dolžine. Nato se ti pribijejo skupaj z daljšimi dolžinami na zunanji strani krajših dolžin. V tem polju bodo napajalnik, gumbi in Arduino.

Zdaj moramo vezani les odrezati na 14 x 9,5 palca. Preden ga pritrdimo na okvir škatle za gumbe, ki smo ga naredili, moramo gumbe vstaviti v vezan les. V vezanem lesu izvrtajte 4 pilotne luknje, nato pa jih izvrtajte s svedrom, ki bo gumbom omogočil drsenje, ne pa tudi padanje. Nato postavite gumbe skozi.

Za stikalo "Page" izvrtamo pilotno luknjo, nato pa lahko z vbodno žago naredimo pravokotnik, v katerega se stikalo lahko prilega.

Ko so gumbi nameščeni, lahko skupaj spajkamo podlago in spajkamo ženske Arduino žice na druge zatiče.

Kot že omenjeno, spajite podlage gumbov in stikalo strani skupaj. Pazite, da spajkate "izhodno žico", ki jo lahko pritrdimo na tla Arduina, sicer je spajkanje vseh razlogov skupaj nesmiselno. (Opomba: vse to je prikazano v videoposnetku spajkanja gumbov, prikazanem v tem koraku)

Okvir plošče

Za okvir plošče se moramo prepričati, da se prilega notranjosti prirobnic kovinskega kosa. Torej potrebujemo 2x 40in. segmentov in 2x 30in. segmenti. Ti skupaj se popolnoma prilegajo kovinskemu kosu. Kose lahko privijemo skupaj po zgornjem videoposnetku in okvir je končan!

3. korak: Ožičite in preizkusite ploščo

Image
Image

Ta video prikazuje, kako ožičiti LED ploščo za napajanje in podatke, pa tudi pritrditi žoge za namizni tenis in ustvariti okvir.

LED plošča je razdeljena na 3 dele, zgornji srednji in spodnji. Vsak odsek ima pritrjena 2 LED niza, skupaj 100 vozlišč ali luči. Za napajanje Arduina in luči uporabljamo napajalnik 5v 20a. Najprej moramo napajati napajalnik. Lahko vzamemo standardni IEC ali kateri koli ozemljen kabel ter odstranimo konec in ga pritrdimo na napajalnik.

Ker je plošča v treh delih, moramo uporabiti tri ločene napajalne kable ali vodi. Na napajalniku priključite vsak par po dva na pozitivni in negativni priključek. Na drugi strani teh kablov jih odstranite in zavrtite do vhoda za napajanje na odsekih. Če obrnete pozitivno in negativno, odsek ne zasveti, ko je vse pritrjeno, zato na koncu, če odsek ne deluje, poskusite izklopiti napajanje

Druga stvar, ki jo potrebujemo za napajanje, je Arduino. Lahko vzamemo kabel, ki je priložen, in odrežemo stran USB-A (to je večji priključek). Nato ga slecite do rdeče in črne žice. Vse druge žice niso potrebne za vodenje kabla v prvi del in pritrditev enega od pramenov na pozitiv prvega odseka. Lahko se vprašate - mislil sem, da že uporabljamo pozitivno. Da, imamo, vendar v tem primeru uporabljamo pozitivno na dejanskem vtiču. Nato pritrdite pramen, povezan s pozitivo, na rdečo na kablu USB. Drugi pramen bomo uporabili za pridobivanje negativov iz vseh odsekov. Drugi pramen odrežite približno do polovice plošče in potegnite pramene od vsakega negativa vtikača do tega pramena. Povežite vse pramene. To ne samo napaja ploščo, ampak omogoča pot do podatkov nazaj v Arduino.

Nato moramo podatke prenašati iz enega odseka v drugega, ne da bi prenašali moč, kar bi povzročilo neenakomerno porazdelitev moči. Če želite to narediti, lahko vzamemo kabel Arduino in ga priklopimo na zatič z oznako D3 na Arduinu, ki je pin, ki smo ga nastavili v kodi za izhod svetlobnih podatkov. Drugi konec tega kabla gre v srednji zatič na prvem priključku za luči. Opomba: ta kabel bo spojen in podaljšan za končni projekt, ko bo gumb narejen.

Ker se napajalni svetlobni priključki prenašajo tudi iz niza v niz, jih želimo odrezati, ko odseke povežemo skupaj. Vzemite škarje in s spodnjim diagramom odrežite majhen del vseh napajalnih kablov.

| označuje prerez napajalnih kablov

Oddelek 1 | ======= Sring 1 ============== Sring 2 ======= |

Oddelka 1 in 2 sta povezana

2. razdelek | ======= Sring 3 ============== Sring 4 ======= |

Oddelka 3 in 4 sta povezana

3. oddelek | ======= Sring 5 ============== Sring 6 =======

Sladko! Zdaj se samo podatki prenašajo iz oddelka v odsek!

4. korak: Nastavite in naložite kodo na Arduino

V svojem videu s pregledom kode razlagam, kako priključiti Arduino na računalnik in naložiti kodo.

Kako nastaviti Arduino, se začne ob 2:13

Priporočena: