Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Prvi korak izdelave diapozitiva
- 2. korak:
- 3. korak: 3. korak izdelave diapozitiva
- 4. korak: Dodelava diapozitiva
- 5. korak: Naredite valj
- 6. korak: 2. korak izdelave valjčka
- 7. korak: Dodajte to igračo Žal ne vem imena
- 8. korak:
- 9. korak:
- 10. korak: 4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo
- Korak: Dodajte vse skupaj in ste končali !
![Oblikovanje 3D parka: 11 korakov Oblikovanje 3D parka: 11 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-j.webp)
Video: Oblikovanje 3D parka: 11 korakov
![Video: Oblikovanje 3D parka: 11 korakov Video: Oblikovanje 3D parka: 11 korakov](https://i.ytimg.com/vi/WEMmrmH7Cfs/hqdefault.jpg)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
![Oblikovanje 3D parka Oblikovanje 3D parka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-1-j.webp)
![Oblikovanje 3D parka Oblikovanje 3D parka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-2-j.webp)
Vprašal sem prijateljico, kam bo šel po tej pandemiji najprej, rekla je, da se parkiram, zato sem se odločil narediti 3D model parka
Zaloge
vse kar potrebujete je odpreti tinkercad
1. korak: Prvi korak izdelave diapozitiva
![Prvi korak pri izdelavi diapozitiva Prvi korak pri izdelavi diapozitiva](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-3-j.webp)
![Prvi korak pri izdelavi diapozitiva Prvi korak pri izdelavi diapozitiva](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-4-j.webp)
vaš prvi korak je, da naredite diapozitiv, ki je enostaven
boste potrebovali:
4 kristali: polmer je 5
2. korak:
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-5-j.webp)
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-6-j.webp)
potem morate najti razširjeno krivuljo v vseh odsekih v rudniku, to je v razdelku 8, in doseči te meritve, navedene na zgornji sliki.
lahko naredite tudi želeno barvo
obrniti ga boste morali, da bo v obliki tobogana, ker leži na boku
3. korak: 3. korak izdelave diapozitiva
![3. korak izdelave diapozitiva 3. korak izdelave diapozitiva](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-7-j.webp)
![3. korak izdelave diapozitiva 3. korak izdelave diapozitiva](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-8-j.webp)
potem želite ukrivljen kos položiti na svoje kristale in podaljšati meritve, dokler ne izgleda dobro
zdaj ste končali s diapozitivom
4. korak: Dodelava diapozitiva
![Acecoriese tobogana Acecoriese tobogana](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-9-j.webp)
veste, da želite najti tkanje in ga postaviti pred diapozitiv, in končali ste s diapozitivom1
5. korak: Naredite valj
![Naredite valjček Naredite valjček](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-10-j.webp)
![Naredite valjček Naredite valjček](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-11-j.webp)
![Naredite valjček Naredite valjček](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-12-j.webp)
![Naredite valjček Naredite valjček](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-13-j.webp)
Najprej želite začeti tako, da dobite diamant, ki je v razdelku osnovnih oblik, nato postavite valj in naredite enake mere, kot jih imam na sliki, in zdaj postavite valj na vrh diamanta, če želite, da izgleda tako moja zadnja slika
6. korak: 2. korak izdelave valjčka
![2. korak izdelave valjčka 2. korak izdelave valjčka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-14-j.webp)
![2. korak izdelave valjčka 2. korak izdelave valjčka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-15-j.webp)
zdaj želite najti polmerna plavuti v vseh oddelkih številka 4 in bi se morala prilegati, zato jo postavite na vrh valja in končali ste z valjčkom. Osebno sem spremenil barve, tako da lahko naredite tudi poljubno barvo
7. korak: Dodajte to igračo Žal ne vem imena
![Dodaj to igračo Žal ne vem imena Dodaj to igračo Žal ne vem imena](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-16-j.webp)
![Dodaj to igračo Žal ne vem imena Dodaj to igračo Žal ne vem imena](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-17-j.webp)
![Dodaj to igračo Žal ne vem imena Dodaj to igračo Žal ne vem imena](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-18-j.webp)
najprej želite `vstaviti 2 cilindra v razdelek osnovnih oblik in narediti meritve kot moje na slikah
8. korak:
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-19-j.webp)
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-20-j.webp)
zdaj želite najti os Matt-Technic in doseči visoko 20
in potem želite dobiti škatlo in narediti meritve tako kot na sliki
9. korak:
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-21-j.webp)
potem sestaviš vse skupaj, daš škatlo na palico in valj na vsakem koncu in zdaj si s to igračo končal
10. korak: 4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo
![4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo 4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-22-j.webp)
![4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo 4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-23-j.webp)
![4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo 4. korak: Dodajte 2 klopi in žogo](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-24-j.webp)
žogico boste našli v priključkih
nato lahko najdete klopi v razdelkih za klepetalnice »Hangout«
Korak: Dodajte vse skupaj in ste končali !
![Dodajte vse skupaj in končajte !! Dodajte vse skupaj in končajte !!](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-25-j.webp)
upam, da ste uživali !!
Priporočena:
Oblikovanje skladnega humanoidnega robota: 11 korakov
![Oblikovanje skladnega humanoidnega robota: 11 korakov Oblikovanje skladnega humanoidnega robota: 11 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-576-j.webp)
Oblikovanje skladnega humanoidnega robota: Posodobitev & Stran: 17.1.2021 Glava, obraz itd. - dodana spletna kamera Tendoni & Mišice - dodatki PTFE Živci & Rezultati kože - prevodne gume " Kaj je to na sliki? &Quot; To je del robotskega telesa - natančneje prototip spi
Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: 5 korakov
![Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: 5 korakov Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: Flick je res preprost način za ustvarjanje igre, še posebej nekaj podobnega sestavljanki, vizualnemu romanu ali pustolovski igri
Sistem vizualnega spremljanja za kmetijstvo LoRa Iot - Oblikovanje sprednje aplikacije z uporabo Firebase & Angular: 10 korakov
![Sistem vizualnega spremljanja za kmetijstvo LoRa Iot - Oblikovanje sprednje aplikacije z uporabo Firebase & Angular: 10 korakov Sistem vizualnega spremljanja za kmetijstvo LoRa Iot - Oblikovanje sprednje aplikacije z uporabo Firebase & Angular: 10 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2514-j.webp)
Sistem vizualnega spremljanja za kmetijstvo LoRa Iot | Oblikovanje sprednje aplikacije z uporabo Firebase & Angular: V prejšnjem poglavju govorimo o tem, kako senzorji delajo z modulom loRa za polnjenje baze podatkov Firebase v realnem času, in videli smo zelo visok diagram, kako deluje ves naš projekt. V tem poglavju bomo govorili o tem, kako lahko
Modelni projekt parka svetlobnega onesnaženja: 15 korakov
![Modelni projekt parka svetlobnega onesnaženja: 15 korakov Modelni projekt parka svetlobnega onesnaženja: 15 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4348-19-j.webp)
Modelni projekt parka svetlobnega onesnaževanja: Svetlobno onesnaženje je resen problem v mnogih večjih mestih po vsem svetu. Prekomerna količina svetlobe v naših mestih lahko moti selitvene vzorce različnih živali, na primer želv in ptic, povzroči njihovo pobijanje, pokvari delikatese
Stojalo za prenosni računalnik iz laminatnega parka: 9 korakov (s slikami)
![Stojalo za prenosni računalnik iz laminatnega parka: 9 korakov (s slikami) Stojalo za prenosni računalnik iz laminatnega parka: 9 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10895-35-j.webp)
Stojalo za prenosni računalnik Laminate Parque: Videla sem zasnove drugih stojal za prenosne računalnike, ki jih je mogoče poučiti, in pomislila: "Moram si ga narediti zase !!!" Torej, tukaj je moj pouk. S tem navodilom sem se poskušal znebiti nereda s kabli in napravami na moji mizi in