Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
To igro izdelam za moj razred Arduino. Za izdelavo potrebujem 1 teden. Pravilo te igre je, če je lučka rdeča, levi igralec dobi točko. Če je lučka zelena, točko dobi desni igralec. Oseba, ki prejme 3 točke, zmaga v igri. Prav tako lahko postane lahka noč.
Navdih:
1. korak: Pripravite material
Za dokončanje tega projekta morate imeti ta material.
- Arduino UNO
- moške žice
- ženske žice
- 5 mm LED
- 330-ohmski upor
- 10k ohmski upor
- kartoni
- Plastična skodelica z luknjami
Korak: Povežite vse
Zdaj morate žice povezati skupaj. Edino, kar morate vedeti, je razlikovati 330-ohmski upor in 10-ohmski upor. Za povezavo LED uporabljamo 330 ohmov, da se izognemo izgorevanju LED, za povezavo t-gumba pa uporabljamo tudi 10k ohmski upor.
3. korak: Oblikujte igro
Zdaj se osredotočimo na kodo. Glavno strukturo kode, ki vam jo že podajam spodaj. Kodo lahko spremenite, če želite.
Pomemben del kode je nastavljen in zankovan. Podrobno vam bom razložil.
Funkcija Setup () boste videli, da je prva vrstica ogled izhoda na terminalu, da preverite, ali je vse v redu. Loop () je prvi blok kode. Koda govori o svetlobi, ki gre od desne proti levi. Tudi izjava if je, da igralec dobi rezultat. Če je lučka rdeča, rezultat dobi levi igralec. Če je lučka zelena, rezultat dobi desni igralec.
Koda povezave:
4. korak: Naredite škatlo
Škatlo naredim tako, da jo prekrijem s kartonom. Na vseh štirih straneh sem naredil karton, nato pa sem jih zlepil. Po tem sem v deski, obrnjeni navzgor, izrezal nekaj lukenj. Razlog je v tem, da na karton pritrdite gumbe in LED luči. Za izdelavo škatle lahko uporabite svoj način. Morda bo lažje.
5. korak: Povežite se z računalnikom in predvajajte
Odlično opravljeno!