
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Python in Java sta dva največja tehnološka programska jezika, ki ju milijoni uporabljajo vsak dan. S temi navodili lahko uporabniki Pythona na kateri koli ravni začnejo uporabljati svoje veščine v Javi, se naučijo, kako uporabiti svojo obstoječo kodo v situacijah, napisanih v drugih jezikih, ter spoznati strukturo in pomen kode in zank. V tem primeru bomo z nizom številk preprostega Python forja vodili skozi postopek pretvorbe v ekvivalent Java. Na koncu boste imeli delujočo zanko Java, ki se lahko izvaja v Java IDE! Nekaj preprostih korakov za začetek potovanja pri učenju Jave:
Boste potrebovali:
- Enostaven urejevalnik besedil za delo pri urejanju kode
- Preprost Python za kodo zanke (ali sledite skupaj z našo primerno kodo)
- Če želite preveriti, ali se vaša koda izvaja, IDE (integrirano razvojno okolje ali prostor za pisanje in izvajanje kode), ki izvaja Javo. Nekateri primeri so Eclipse, BlueJ in NetBeans, ki so brezplačni in varni za prenos prek interneta. Opozorilo: ne prenašajte neznanega IDE-ja- lahko poškoduje vaš računalnik!
Korak 1:

Odprite prazno besedilno datoteko.
2. korak:

Kopirajte ali napišite zanko Python for. V tem primeru prehajamo skozi številke 1 do 4 (s 5 kot našo mejno vrednostjo) in natisnemo vsako številko.
3. korak:

Dodajte podpičje na konec vseh vrstic v telesu zanke.
4. korak:

Odstranite dvopičje na koncu deklaracije zanke for.
5. korak:

Začetni oklepaj postavite tja, kjer je bila prej podpičje (po deklaraciji zanke).
6. korak:

Končni oklepaj postavite na konec telesa zanke, v prvo prazno vrstico.
7. korak:

Odstranite vse besedilo med "za i" in začetnim oklepajem, označenim na zgornji sliki.
8. korak:

Spremenite »i« v »int i =?;«, Zamenjate? z začetno številko želenega obsega.
9. korak:

Dodajte »i <?;«, Ki nadomešča? z mejno vrednostjo (ni vključena) želenega območja.
10. korak:

Na konec deklaracije zanke dodajte »i ++«.
11. korak:

V oklepaj vključite deklaracijo zanke (vse za in za oklepajem).
12. korak:

Pretvorite stavke v telesu zanke v Javo. V tem primeru spremenite »print« v »System.out.println«.
Priporočena:
Kako ustvariti UML za Javo v programu Microsoft Visio: 4 koraki

Kako ustvariti UML za Javo v programu Microsoft Visio: Na začetku je lahko ustvarjanje UML malce zastrašujoče. Obstaja veliko zapletenih slogov zapisovanja in zdi se, kot da ni dobrih virov za oblikovanje UML, ki je berljiv in natančen. Vendar pa Microsoft Visio ustvarja UML qu
Krmilnik za 3 antene z magnetno zanko s stikalom za zaustavitev: 18 korakov (s slikami)

Krmilnik za 3 antene z magnetno zanko s stikalom za zaustavitev: Ta projekt je namenjen ljubiteljem šunke, ki nimajo komercialnega. S spajkalnikom, plastičnim ohišjem in malo znanja o arduinu je enostavno zgraditi. Krmilnik je izdelan iz proračunskih komponent, ki jih lahko preprosto najdete v internetu (~ 20 €).
Kako ustvariti zanko While v Pythonu: 9 korakov

Kako ustvariti zanko medtem, ko v Pythonu obstajajo trenutki v programiranju, ko morate ponoviti niz korakov, da rešite težavo. Zanka while vam omogoča, da prelistate del kode, ne da bi morali pisati ponavljajočo se kodo. Pri programiranju napišite isto kodo in ov
Simulacija Opampa z odprto zanko z aplikacijo EveryCiruit: 5 korakov

Simulacija Opampa z odprto zanko z aplikacijo EveryCiruit: EveryCircuit je ena "najboljših" simulacijskih platform za elektroniko. Ima spletno stran in aplikacijo. Ta navodila so namenjena različici Android. Toda natančno sledi tudi za spletno različico. O tem navodilu: Opamp ali operacijski ojačevalnik je
Kako uporabiti zanko While za ponovitev niza v Javi: 9 korakov

Kako z uporabo zanke While za ponavljanje niza v Javi: Danes vam bom pokazal, kako z Javo ustvariti zanko While, ki jo lahko uporabite za ponovitev po seznamu števil ali besed. Ta koncept je namenjen začetnim programerjem in vsem, ki si želijo na hitro predstaviti zanke in matrike Java