
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Naprava, zaradi katere kateri koli predmet govori! Uporabljajte previdno …
Zaloge
- Raspberry Pi 3B+
- Powerbank 2A
- USB zvočnik
- Preklopite
- Gumb
- Ogledna plošča
- Škatla
- Telefonski kabel
- Prstan NeoPixel
- Vrtalnik
- TinkerCad
- 3D tiskalnik
- Spajkalnik
Korak: Video o projektu


2. korak: Pokey del


Vsak dober izum potrebuje vsaj dva dela, pokey del in nosilec. Začnemo z gradnjo pokey dela. Sestavljen je iz dveh 3D tiskanih komponent, ena je izdelana s črno nitjo, druga pa iz prozorne plastike. Zgornji del ima veliko zarezo za držanje našega obroča NeoPixel, spodnji del pa ima luknjo za gumb in cev za ožičenje. V ta korak sta vključeni obe datoteki STL.
Da bi dobili pravi videz in občutek, ga bomo nekoliko postarali. Čudovito popoldne z ognjem, noži in brusnim papirjem pomaga.
Zadnji korak je dodajanje telefonske žice. Spajate žice od elektronike do telefonskega kabla.
Korak: Nosite bit




Izhodišče za naš nosilec je stara škatla za strelivo. Uporabite pa lahko vse, kar imate.
Prva nastavitev je vrtanje dveh lukenj, ena za držanje stikala za vklop/izklop, druga pa za ožičenje poključnega dela.
Natisnemo tudi 3D naramnico, ki lepo drži žepni del. Po potrebi lahko vse te dele tudi staramo.
4. korak: Strojna oprema



Nato v posodo vstavite Raspberry Pi, USB zvočnik in powerbank. To je tudi korak, kjer vse skupaj povežemo s pomočjo majhne plošče.
- Žično stikalo in gumb
- Priključite zvočnik USB
- Pritrdite prstan NeoPixel
- Napajajte Raspberry Pi z powerbank
5. korak: Koda in zvok
Da bi vse delovalo, moramo napisati kodo in posneti nekaj zvoka.
Koda deluje na naslednji način:
- Preverite, ali je stikalo vklopljeno, če ne, izklopite prstan NeoPixel
- Če je stikalo vklopljeno, preverite, ali je pritisnjen gumb, in nastavite NeoPixel na svetlo belo svetlobo
- Če pritisnete gumb, pridobite naključno zvočno datoteko in jo predvajajte, medtem ko obroč NeoPixel obarvate zeleno.
Ostane le še snemanje zvoka, saj bo vsak predmet, s katerim se želite pogovarjati, potreboval nekaj zvoka.
Korak 6: Rezultat



Uspešno smo zgradili izmišljen izum, ki lahko prevaja predmete.
Zdaj pa pojdite ven in se čudite grozljivim stvarem, ki jih imajo povedati!
Priporočena:
Stroj za zaznavanje objektov: 6 korakov

Stroj za zaznavanje objektov: videoposnetek na vrhu Uvod: Vedno obstaja problem, da ljudje ne vedo, kam dajo stvari ali ne vedo, ali je predmet na pravem mestu, ljudje pa vedno pozabijo vzeti stvar in pozabijo dati ga postavijo na svoje mesto. Torej moj obj
Odkrivanje objektov Raspberry Pi: 7 korakov

Odkrivanje objektov Raspberry Pi: Ta priročnik vsebuje navodila po korakih za nastavitev API-ja za zaznavanje objektov TensorFlow na Raspberry Pi. Če sledite korakom v tem priročniku, boste lahko z vašo Raspberry Pi uporabili zaznavanje predmetov na videoposnetku v živo iz naprave P
WalabotEye - Sledilnik objektov s povratnimi povratnimi informacijami: 11 korakov

WalabotEye - Sledilnik objektov s haptičnimi povratnimi informacijami: Za slabovidnost uporabite to za boljše razumevanje sveta okoli vas
FoldTronics: Ustvarjanje 3D objektov z vgrajeno elektroniko z uporabo zložljivih struktur HoneyComb: 11 korakov

FoldTronics: Ustvarjanje 3D objektov z integrirano elektroniko z uporabo zložljivih struktur HoneyComb: V tej vadnici predstavljamo FoldTronics, tehniko izdelave, ki temelji na 2D rezanju, za integracijo elektronike v 3D zložene predmete. Ključna ideja je rezanje in perforiranje 2D lista z rezalnim ploterjem, da ga zložimo v strukturo 3D satja
Analizator prometnih vzorcev z zaznavanjem objektov v živo: 11 korakov (s slikami)

Analizator prometnih vzorcev z zaznavanjem objektov v živo: V današnjem svetu so semaforji bistveni za varno cesto. Velikokrat pa so lahko semaforji moteči v situacijah, ko se nekdo približuje luči, ko ta postane rdeča. To zapravlja čas, še posebej, če je luč pr