
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08


Privzeti način, kako programsko okolje Arduino obravnava naramnice (kodraste oklepaje), me že leta moti (glej prvo sliko).
Raje imam, da so naramnice ločene na lastne črte (glej drugo sliko). To se mi zdi veliko lažje odpraviti. Zdi se mi, da se imenuje slog "Allman".
Ko urejate skice, pritisnete CTRL+T, da lepo preoblikujete celotno programsko kodo, vendar (privzeto) v slogu, ki mi ni všeč.
Privzeta dejanja samodejnega oblikovalnika so enostavna (ne samo za naramnice, ampak tudi za številne možnosti).
Postopek je najti datoteko z imenom 'formatter.conf', jo kopirati v datoteko lokalnih nastavitev in dodati v eno vrstico.
1. korak: Sprememba

Poiščite »formatter.conf« v glavni namestitveni mapi Arduino.
Moj je bil v mapi z imenom C:/Program Files (x86)/Arduino/lib/
Kopirajte datoteko (CTRL+C) in jo prilepite v mapo z lokalnimi nastavitvami.
Če želite poiskati to mapo, dvokliknite eno od skic, nato pojdite na Datoteka> Nastavitve in prikazalo se bo okno, podobno tistemu, ki je prikazano tukaj.
Prilepite datoteko 'formatter.conf' v mapo z lastnimi nastavitvami (CTRL+V). (To bo poleg vaše datoteke 'preferences.txt').
2. korak: Spremenite nastavitve

Morda boste morali zapreti okolje Arduino, preden naredite naslednjo spremembo te datoteke?
Če dvokliknete na novo kopirano datoteko 'formatter.conf', boste morda morali računalniku povedati, da jo odpre v Beležnici ali podobnem.
Na koncu dodajte vrstico
-style = allman
v datoteko 'formatter.conf'. Se mi ne zdi položaj res pomemben ??
Zgoraj sem dodal komentar.
(Če premaknete datoteko »formatter.conf« v mapo z lastnimi nastavitvami, se bo sprememba »držala«, tudi če posodobite namestitev Arduina).
3. korak: Izvedite druge spremembe

Menim, da je mogoče z dodajanjem podobnih vrstic spremeniti ogromno privzetih možnosti.
Smernice so tukaj:
Priporočena:
Oblikovanje akvarija z avtomatiziranim nadzorom osnovnih parametrov: 4 koraki (s slikami)

Oblikovanje akvarija z avtomatiziranim nadzorom osnovnih parametrov: Uvod Danes je skrb za morske akvarije na voljo vsakemu akvaristu. Problem nabave akvarija ni težak. Toda za popolno življenjsko podporo prebivalcev, zaščito pred tehničnimi napakami, enostavno in hitro vzdrževanje in nego,
Oblikovanje sheme v KiCadu: 3 koraki

Oblikovanje sheme v KiCadu: V tem članku boste lahko vedeli, kako narisati shematsko vezje na Ki Cad. Zato morate vedeti, kaj je KiCad. KiCad je programska oprema, ki jo je mogoče namestiti v okna, in programsko opremo Mac. Ta programska oprema vam omogoča oblikovanje in ustvarjanje vaših želja
Enostavno samodejno in brezplačno samodejno in brezplačno dodajte Google Zemljevide v svoje Google Preglednice: 6 korakov

Preprosto samodejno in brezplačno dodajte Google Zemljevide v svoje Google Preglednice: tako kot mnogi ustvarjalci sem zgradil nekaj projektov za sledenje GPS. Danes si bomo lahko hitro predstavili GPS točke naravnost v Google Preglednicah brez uporabe zunanjega spletnega mesta ali API -ja. Najboljše od vsega je BREZPLAČNO
PiPlate: Oblikovanje prototipov Raspberry Pi Circuit: 4 koraki

PiPlate: Oblikovanje prototipov vezja Raspberry Pi: To je navodilo, ki vam bo pomagalo narediti svoj PiPlate, orodje za izdelavo prototipov za Raspberry Pi, ki deluje z vsemi različicami Raspberry Pi s 40 -polnimi glavami, vendar Pi Zero in Pi Zero. W lahko uporabite samo 2 vijaka. Za prvo zasnovo
Oblikovanje preprostega štirismernega sklopa krmilnika pridruženega predpomnilnika v VHDL: 4 koraki

Oblikovanje preprostega štirismernega nabora krmilnika pridruženega predpomnilnika v VHDL: V mojem prejšnjem navodilu smo videli, kako oblikovati preprost krmilnik predpomnilnika z neposrednim preslikavo. Tokrat gremo korak naprej. Oblikovali bomo preprost štirismerno nastavljen asociativni krmilnik predpomnilnika. Prednost? Manjša stopnja zamud, a za ceno perfo