Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Pred začetkom je osnovna vadnica za uporabo skiiiD
www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/
1. korak: Zaženite SkiiiD in izberite Arduino UNO
#1 Zaženite skiiiD in izberite Nov gumb
#2 Izberite ①Arduino Uno in kliknite gumb ②OK
2. korak: Dodajte komponento igralne palice
#1 Kliknite gumb '+' DODAJ, da poiščete in izberete komponento
#2 poiščite Joystick v iskalni vrstici in ②Kliknite Modul Joystick, #3, potem lahko vidite ③ oznako pina. (Lahko ga konfigurirate.) #4 ④ Kliknite gumb DODAJ
3. korak: štiri funkcije igralne palice
#1 Izvirna knjižnica skiiID ponuja 4 funkcije
1) getHorizontalData - Vodoravni položaj modula krmilne palice označuje kot številčno vrednost (obseg: 1 ~ 10).
EX) Če je igralna palica skrajno levo, bo na serijskem monitorju 1, obratno.
2) getVerticalData - Označuje navpični položaj modula krmilne palice kot številčno vrednost (obseg: 1 ~ 10).
EX) Če je igralna palica na skrajnem spodnjem položaju, bo na serijskem monitorju 1, obratno.
3) getPosition - Označuje položaj krmilne palice kot številčno vrednost (glej sliko na desni)
4) isClicked - Označuje, ali je igralna ročica pritisnjena ali ne.