
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08


Pred začetkom je osnovna vadnica za uporabo skiiiD
www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/
1. korak: Zaženite SkiiiD in izberite Arduino UNO

#1 Zaženite skiiiD in izberite Nov gumb
#2 Izberite ①Arduino Uno in kliknite gumb ②OK
2. korak: Dodajte komponento igralne palice


#1 Kliknite gumb '+' DODAJ, da poiščete in izberete komponento
#2 poiščite Joystick v iskalni vrstici in ②Kliknite Modul Joystick, #3, potem lahko vidite ③ oznako pina. (Lahko ga konfigurirate.) #4 ④ Kliknite gumb DODAJ
3. korak: štiri funkcije igralne palice

#1 Izvirna knjižnica skiiID ponuja 4 funkcije
1) getHorizontalData - Vodoravni položaj modula krmilne palice označuje kot številčno vrednost (obseg: 1 ~ 10).
EX) Če je igralna palica skrajno levo, bo na serijskem monitorju 1, obratno.
2) getVerticalData - Označuje navpični položaj modula krmilne palice kot številčno vrednost (obseg: 1 ~ 10).
EX) Če je igralna palica na skrajnem spodnjem položaju, bo na serijskem monitorju 1, obratno.
3) getPosition - Označuje položaj krmilne palice kot številčno vrednost (glej sliko na desni)
4) isClicked - Označuje, ali je igralna ročica pritisnjena ali ne.
Priporočena:
Kako uporabljati Max7219 8x8 Dot Matrix z "skiiiD": 9 korakov

Kako uporabljati Max7219 8x8 Dot Matrix z "skiiiD": To je video navodilo Max7219 8x8 Dot Matrix prek "skiiiD" Pred začetkom je spodaj osnovna vadnica za uporabo skiiiDhttps: //www.instructables.com/id /Začetek-W
Kako uporabljati servo motor SG90 s "skiiiD": 9 korakov

Kako uporabljati servo motor SG90 s "skiiiD": Pred začetkom je osnovna vadnica za uporabo skiiiDhttps: //www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor
Kako uporabljati Mac Terminal in kako uporabljati ključne funkcije: 4 koraki

Kako uporabljati Mac Terminal in kako uporabljati ključne funkcije: Pokazali vam bomo, kako odpreti terminal MAC. Prikazali vam bomo tudi nekaj funkcij v terminalu, na primer ifconfig, spreminjanje imenikov, dostop do datotek in arp. Ifconfig vam bo omogočil preverjanje vašega naslova IP in vašega oglasa MAC
Kako igrati "Digger" z igralno palico!: 4 koraki

Kako igrati "Digger" z igralno palico!: Nekaj let nazaj sem se odločil presenetiti svojega očeta, tako da sem našel prvo igro, ki jo je igral, za katero je menil, da je izginila s sveta, Digger! Digger je leta 1983 izdelala Windmill Software, podjetje s sedežem iz Toronta v Kanadi, ki je delovalo na osebnih računalnikih
Kako uporabljati Wiimote kot računalniško miško in uporabljati sveče kot senzor !!: 3 koraki

Kako uporabljati Wiimote kot računalniško miško in uporabljati sveče kot senzor !!: Ta priročnik vam bo pokazal, kako povezati daljinski upravljalnik Wii (Wiimote) z računalnikom in ga uporabiti kot miško