Igra Makey Makey in Scratch: 6 korakov (s slikami)
Igra Makey Makey in Scratch: 6 korakov (s slikami)
Anonim
Igra Makey Makey in Scratch
Igra Makey Makey in Scratch
Igra Makey Makey in Scratch
Igra Makey Makey in Scratch

Projekti Makey Makey »

Naredite zabavno operacijsko igro v naravni velikosti svojega lastnega junaka! Super enostaven projekt za vse starosti!

1. korak: Materiali

Materiali
Materiali

Potrebni materiali:

Komplet Makey Makey

Računalnik s programom Scratch (brezplačni spletni in offline načini)

Karton

Barvanje

Aluminijasta folija

Lepilo

Glina/Sugru

Paličice

Elastika

Rezalnik škatel

Lepilni trak

2. korak: Pobarvajte svojo igralno ploščo

Pobarvajte svojo igralno desko
Pobarvajte svojo igralno desko

Karton razrežite na velikost, ki ustreza vašemu projektu. Sanjajte, kakšen lik želite uporabiti, in ga pobarvajte na sprednji strani. Moj projekt je bil namenjen interaktivni mizi za osnovnošolski naravoslovni sejem, zato sem uporabil lik, ki bi ga otroci prepoznali, vendar ne bi bili preveč vznemirjeni, da bi ga operirali (na primer Elsa).

3. korak: Prevodna pinceta naredi sam

Prevodna pinceta DIY
Prevodna pinceta DIY
Prevodna pinceta DIY
Prevodna pinceta DIY
Prevodna pinceta DIY
Prevodna pinceta DIY

Ko narišete svojega lika, naredite pinceto iz palčk, gumijastega traku, papirja in folije.

Dve palčki zavijte v folijo, pri tem pa ju zlepite navzdol. Uporabite lahko tudi druge prevodne materiale, kot so žica, bakreni trak itd. Na vrhu palčk sem pustila dodatno folijo, ki je bila zvita navzgor in se ukrivila drug proti drugemu, da so spone z aligatorjem kasneje povezale pinceto z izdelovalcem.

Zvijte majhen kos papirja in ga položite med palčke na vrhu. Okoli papirja in paličic zavijte gumijasti trak, da ustvarite pinceto z nekaj upora.

4. korak: Delovanje točk in hrbtne strani igralne plošče

Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče
Delovna mesta in zadnji del igralne plošče

Zdaj, ko veste velikost pincete, lahko načrtujete, kje naj bodo vaša delovna mesta, in narišete luknje, ki jih boste izrezali. Pazljivo razmislite o velikosti vaše luknje za operacijo- če je prevelika, bo predmeta preveč enostavno odstraniti; če je premajhen, s pinceto ne boste mogli izvleči predmeta.

Ko izmerite količino in velikost delovnih lukenj, jih izrežite z rezalnikom. Oblike, ki ste jih izrezali, shranite za naslednji del.

Nato sem naredil žepe iz folije in majhne podporne škatle za zadnji del delovne luknje. Na kos aluminijaste folije sem zlepil karton, ki je bil izrezan za operacijske luknje. Na enem vogalu folije sem zvil majhno "vrvico" iz folije in zložil preostanek folije, da sem naredil stene žepa za operacijsko luknjo.

Nato sem zlepil kartonsko podlago žepa iz folije v majhno kartonsko škatlo, ki bi obkrožila in zaščitila folijo. Na stranski strani škatle sem izrezal režo, da se zvita folija "vrv" ali "žica" poveže z make -up make -om.

S hrbtne strani igralne plošče sem stene folije potisnil navzgor skozi obliko delovne luknje in škatlo polepil z lepilnim trakom na zadnjo stran igralne plošče (z zvitem vrvjo iz folije, ki je štrlela ven). Nato sem zlepil robove sten navzdol na igralno ploščo, da je rob delovne luknje prevoden.

Ko sem naredil vse žepe iz folije, sem na zadnji strani igralne plošče podaljšal vsako zvito vrv iz folije in jih skupaj zvil na enem mestu, da se povežem z make -up make -om. Če želite, da igra oddaja različne zvoke za vsako delovno mesto, jih pustite ločene.

5. korak: Predmeti telesnega dela izvlecite iz igralne plošče

Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče
Naredite predmete telesa, ki jih želite izvleči iz igralne plošče

Za izdelavo delov svojega telesa sem uporabil glino in jih pobarval z markerjem. Naredil sem le tri: kost noge, srce in banano (banane na možganih).

Sugru je tudi odličen material za uporabo.

Prepričajte se, da kateri koli predmet, ki ga uporabljate, ni prevoden, sicer se bo vaš zvočni signal ugasnil takoj, ko se pinceta dotakne predmeta!

6. korak: Scratch in Makey Makey

Scratch in Makey Makey
Scratch in Makey Makey
Scratch in Makey Makey
Scratch in Makey Makey

Lepota Makeyja Makeyja je v tem, da računalnik pomisli, da pritisnete tipko na tipkovnici, ko zaključite vezje s prevodnimi materiali. Na primer, če banano prilepite na preslednico in se je dotaknete, medtem ko se dotikate tal, postane banana vaša preslednica!

Torej, ko programirate v programu Scratch, uporabite preproste ukaze, kot je "Ko pritisnete preslednico, predvajajte zvočni signal", da naredite svojo operacijsko igro!

Moja igra temelji na vodniku projekta Makey Makey na naslovu https://makeymakey.com/guides/operation.php. Ponovno sem premešal igro, da bi imel na zaslonu dejanskega miniona, ki spremeni barvo, ko se oglasi zvočni signal.

Scratch je zelo enostaven za uporabo za vsakogar, ne glede na to, ali ste ga kodirali že prej ali ne!

Nazadnje boste povezovali makey makey, da bo vaša igra oživela! S kablom USB priključite svoj makey makey.

Z aligatorskimi sponkami/skakalnimi kabli (ki so priloženi kompletu) povežite žepe iz folije s katerim koli ključem, ki ustreza vašemu kodiranju igre Scratch (uporabil sem preslednico) na makey makeyju.

Nato pinceto povežite s tlemi na makey make -ju. Za povečanje dosega pincete sem uporabil dva kabla, povezana skupaj.

Zdaj ste pripravljeni, zaženite igro in se zabavajte!

Priporočena: