Kazalo:

VEJERICA! (Scratch igra): 6 korakov
VEJERICA! (Scratch igra): 6 korakov

Video: VEJERICA! (Scratch igra): 6 korakov

Video: VEJERICA! (Scratch igra): 6 korakov
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Julij
Anonim
VEJERICA! (Scratch igra)
VEJERICA! (Scratch igra)

Potrebovali boste samo praske. Veverica je igra, v kateri ste pes, ki lovi veverico in ga poskušate dobiti 10 -krat. Ima tudi možnost nadzora, za mobilne naprave.

Korak: Ustvarite sprite

Ustvarite sprite
Ustvarite sprite
Ustvarite sprite
Ustvarite sprite

Kliknite na mali obraz v kotu in izberite psa. Ponovno kliknite na obraz psa, izberite gumb za nalaganje in naložite sliko veverice.

2. korak: Urejanje veverice

Urejanje Veverice
Urejanje Veverice
Urejanje Veverice
Urejanje Veverice

Z orodjem za radirko se znebite belega ozadja in velikost veverice nastavite na 20.

3. korak: Začnite s kodiranjem

Začetek kodiranja
Začetek kodiranja
Začetek kodiranja
Začetek kodiranja

Pri kodiranju vsakega se prepričajte, da ste na pravem duhu.

4. korak: Naj bo igra zmagovalna

Naj bo igra zmagovalna
Naj bo igra zmagovalna
Naj bo igra zmagovalna
Naj bo igra zmagovalna
Naj bo igra zmagovalna
Naj bo igra zmagovalna

Ustvarite novo spremenljivko in jo poimenujte Score ustvarite tudi spremenljivko, ki jo boste uporabili, ko dobite veverico. Ko izberete barvo, z izbirnikom barv izberite sredino veverice. Uporabite spremenljivko za v spiritu veverice, kot je prikazano. Zapletel sem se v sliko, okoli bloka if misli morate postaviti večno blok.

5. korak: Za ljudi v mobilnih napravah

Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah
Za ljudi v mobilnih napravah

Ustvarite puščice z že narejenimi sprite. Kopirajte posamezne puščice v kostumih in jih prilepite v 4 ločene sprite. Vsak naj oddaja drugo sporočilo. Naj se vsako sporočilo ujema s smerjo, s katero bi puščica pripeljala psa. Nato v kodiranju psa uporabite blok sporočila ob prejemu, da se pes premakne. Ker se morate dotakniti, se pes premika hitreje kot v računalniku. Poglejte sliko.

6. korak: Stran zmage

Stran zmage
Stran zmage
Stran zmage
Stran zmage

Ustvarite novo Sprite in narišite vse, kar želite, da bo vaš zaslon videti, ko zmagate. Ustvarite novo spremenljivko. Uporabite to spremenljivko v bloku, kjer če je rezultat enak 10, oddajte to sporočilo. Ko vsak del prikazane igre prejme sporočilo, ga skrijete. Ko kliknete na zeleno zastavo, se prikažeta pes in veverica

Priporočena: