Kazalo:

Igra kače v C: 8 korakov
Igra kače v C: 8 korakov

Video: Igra kače v C: 8 korakov

Video: Igra kače v C: 8 korakov
Video: НОЧЬЮ САМО ЗЛО ПРИХОДИТ В ЭТОТ ДОМ / AT NIGHT, EVIL ITSELF COMES TO THIS HOUSE 2024, Julij
Anonim
Igra kače v C
Igra kače v C

Igra Kača je bila priljubljena v starih mobilnih telefonih, ki jih je mogoče zelo enostavno razviti s programom c. Za izdelavo tega projekta potrebujete osnovno razumevanje sintakse c. Primer: za zanko, zanko while itd.

Z izgradnjo tovrstnega projekta iger se bodo vaše programerske sposobnosti močno izboljšale.

1. korak: Naučite se nekaj osnovne sintakse za razvoj Gui

Lahko dodate barvo in natisnete, kamor želite pisati

Naučiti se morate osnovne sintakse, na primer:

1) gotoksi (x, y)

2) barva besedila ()

3) ozadje besedila ()

4) kbhit ()

2. korak: Stran dobrodošlice igre

Dobrodošla stran igre
Dobrodošla stran igre

z uporabo zgoraj izberite ustrezno ozadje in pisavo.

pozdravite uporabnika tako, da prikažete naslov igre

3. korak: Izbira stopnje igre

Izbira stopnje igre
Izbira stopnje igre

Po prikazu naslova igre.

Počisti zaslon ()

pokažite ravni in prosite uporabnika, naj izbere raven

raven, ki jo je izbral uporabnik, shranite v spremenljivko in jo uporabite za povečanje težavnostne stopnje uporabnika.

4. korak: Algoritem

Algoritem
Algoritem

naključna funkcija:

V programu c je naključna funkcija, ki se uporablja za postavitev hrane na katero koli točko na zaslonu.

Tako s to funkcijo postavite hrano na katero koli točko na zaslonu

Premikanje kače na zaslonu:

Kot vidite, je kača natisnjena tako, da na zaslonu natisnete »*« «. Zato moramo natisniti en znak na začetku in izbrisati en znak na koncu.

Spreminjanje smeri:

Smer kače lahko spremenite s funkcijo kbhit ().

ko ustrezno pritisnete znak, bo spremenila smer kače.

5. korak: Algoritem za povečanje velikosti kače in povečanje rezultata

Algoritem za povečanje velikosti kače in povečanje rezultata
Algoritem za povečanje velikosti kače in povečanje rezultata

Povečanje velikosti kače:

Ko se kača premakne naprej, se njena velikost poveča, in ko se koordinata kače ujema s koordinato hrane, se velikost kače poveča.

Povečanje ocene:

ko snanke dobi hrano, se poveča tudi število uporabnikov

Na zgornji sliki je lahko jasno, da se število uporabnikov in velikost kače povečata.

6. korak: Pogoj za igro:

Pogoj za igro
Pogoj za igro

Ko se kača dotakne meje zaslona, se bo igra končala.

To lahko naredimo s primerjavo koordinate meje s koordinato kače.

7. korak: Zapri stran

Zapusti stran
Zapusti stran
Zapusti stran
Zapusti stran

Zadnji korak vprašajte uporabnika, ali želi nadaljevati igranje ali ne.

8. korak: Vedio in C Code Link

povezava za kodo kače

Priporočena: