Kazalo:

Osnovni vadnik programiranja: 6 korakov
Osnovni vadnik programiranja: 6 korakov

Video: Osnovni vadnik programiranja: 6 korakov

Video: Osnovni vadnik programiranja: 6 korakov
Video: ТАКОВ МОЙ ПУТЬ В L4D2 2024, November
Anonim
Vadnica za osnovno programiranje
Vadnica za osnovno programiranje

Ta vadnica vas bo naučila, kako napisati preprost program v Pythonu. Zasnovan je za ljudi z osnovnimi računalniškimi znanji, ki še nikoli niso programirali.

Potrebovali boste naslednje:

1. Računalnik z operacijskim sistemom Windows.

2. Sposobnost namestitve programske opreme.

Vir slike:

www.synopsys.com/content/dam/synopsys/sig-assets/images/sig-custom-python-logo.jpg.imgo.jpg

Korak 1: Korak 0: Namestite Python

Korak: Namestite Python
Korak: Namestite Python

Če imate v računalniku že nameščen Python 3.4, lahko ta korak preskočite.

Če ne veste ali niste prepričani, ne bo škodilo poskusiti. Začnite na tej povezavi.

Pomaknite se navzdol do »Datoteke« na dnu strani.

Kliknite »Namestitveni program Windows x86 MSI« na dnu tabele.

Kliknite »Shrani datoteko«

Pojdite v mapo za prenos in dvokliknite »python-3.4.3.msi«

Python nastavite s pomočjo namestitvenega programa. (Privzete nastavitve bodo v redu za večino ljudi; lahko samo kliknete »Naprej«, dokler se ne začne namestitev.)

Ko kliknete »Končaj«, namestitev Pythona končate.

2. korak: 1. korak: Odprite urejevalnik

1. korak: Odprite urejevalnik
1. korak: Odprite urejevalnik

Python ima uporaben urejevalnik besedil, ki olajša pisanje kode, kot če bi kodirali iz ukazne vrstice. Imenuje se IDLE in mora biti nameščen v meniju Start za uporabnike sistema Windows.

Če ga želite poiskati, odprite meni Start v spodnjem levem kotu zaslona. Pomaknite se navzdol, dokler ne vidite mape z imenom »Python« (NE Python 3.4). IDLE bi moral biti v notranjosti in ga lahko odprete s klikom nanj.

Ko je IDLE odprt, poglejte na vrh okna in kliknite »Datoteka« in nato »Nova datoteka«. Odpre se novo okno. Okno z naslovom »Shell Python 3.4.3« lahko zaprete ali pa pustite odprto, če želite.

3. korak: 2. korak: začnite pisati kodo

Korak: Začnite pisati kodo
Korak: Začnite pisati kodo

Preden začnemo, se je treba spomniti pomembnih podrobnosti, ki so novci v programiranju. Python uporablja zamik za sledenje, katere vrstice kode spadajo skupaj. Ta vadnica ne bo uporabljala več ravni zamikov, da bi bile stvari čim preprostejše, vendar morate biti previdni, da ne zamikate ničesar, razen če je to usmerjeno. V nasprotnem primeru se vaša koda ne bo izvajala.

Ko je ta korak končan, mora program uporabnika vprašati za njegovo ime in ga nato natisniti. Za vnos zahteva funkcijo "input", ki je vgrajena v Python.

Za začetek se prepričajte, da ste v oknu »Brez naslova« in napišite naslednje:

name = input ("Prosimo, vnesite svoje ime:")

tisk (ime)

Verjemite ali ne, to je vse, kar potrebujete za svoj prvi program.

4. korak: 3. korak: Preizkusite svoj program

3. korak: Preizkusite svoj program
3. korak: Preizkusite svoj program

Če želite zagnati tisto, kar imamo do zdaj, kliknite okno z imenom »*Untitled*« in pritisnite tipko »F5« na tipkovnici. Odpre se okno z napisom »Vir je treba shraniti«. Kliknite »V redu« in drugo okno vas bo pozvalo, da izberete ime datoteke. Predlagam, da uporabite ime »prvi« in kliknete gumb »Namizje« ob strani, tako da boste zlahka našli svoj program.

Ko poimenujete datoteko, kliknite »Shrani«.

Zdaj se bo odprla lupina Python (če ste jo prej zaprli) ali pa bo preklopljena na (če je niste zaprli), v modrem besedilu pa boste videli poziv za svoje ime.

Če vidite kaj drugega, je verjetno prišlo do napake. Vrnite se na korak 2 in se prepričajte, da je vaša koda popolnoma podobna sliki.

Vnesite svoje ime in pritisnite enter. Program bi moral na novo vrstico, natisniti modro.

5. korak: 4. korak: Več kode?

4. korak: Več kode?
4. korak: Več kode?
4. korak: Več kode?
4. korak: Več kode?
4. korak: Več kode?
4. korak: Več kode?

Python je seveda zmožen veliko več kot to. Dodajmo še nekaj bolj zapletenega: zanko. Zanke določeno število krat ponavljajo vse vrstice kode. Zaradi tega, kako so napisani, pa je to del, kjer bo zamik resnično začel biti pomemben.

Po prvih dveh dodajte naslednje vrstice:

za črko v imenu:

tisk (pismo)

Morda boste opazili nekaj stvari. Prvič: ko pritisnete enter na koncu prve vrstice, se urejevalnik samodejno zamakne. Ohranite to vdolbino. Dva: če tega prej niste videli, urednik določene besede označi v različnih barvah. Te besede so iz različnih razlogov znane kot „zadržane besede“in so poudarjene, da vas obvestijo, da so posebne in jih je mogoče uporabiti le v določenih situacijah.

Zdaj bi moral biti vaš program videti kot prva slika.

Zagon programa in vnos vašega imena bi moral ustvariti nekaj podobnega drugi sliki.

Če je zamik napačen, se prikaže pojavno okno, kot je tretja slika.

Upoštevajte, da je prva črka vašega imena napisana dvakrat; enkrat vodoravno in enkrat navpično. Prilagodimo zanko, da to spremenimo.

6. korak: 5. korak: spremenite telo zanke

5. korak: spremenite telo zanke
5. korak: spremenite telo zanke
5. korak: spremenite telo zanke
5. korak: spremenite telo zanke

Najboljši način, da se prva črka vašega imena pojavi le enkrat, je, da zanki preprečite tiskanje. Na ta način se ime še vedno v celoti pojavi dvakrat.

Da preprečimo, da bi zanka natisnila prvi znak vašega imena, lahko zanko začnemo od drugega znaka namesto prvega. Če želite to narediti, bomo ime "indeksirali". To dosežemo z dodajanjem oklepajev na konec "name" v zanki in vključitvijo točke, od katere želimo, da se ime začne.

Da bi to dosegli, želimo zamenjati naslednjo vrstico:

za črko v imenu:

S tem:

za črko v imenu [1:]:

Evo zakaj: želimo, da se »ime« začne pri 1, ker so elementi v tem programskem jeziku oštevilčeni od nič in ne ena. Torej, če je ime dolgo 10 znakov, ima indekse od 0 do 9 namesto od 1 do 10. Začetni indeks je privzeto 0, z 1, ki smo ga dodali, pa se bo zdaj začel pri drugi črki vašega imena. Dvopičje za 1 pove jeziku, da želimo ohraniti preostanek imena takšnega, kot je. Ničesar drugega v datoteki ni treba spreminjati, zato jo lahko shranite in zaženete. Ko vnesete svoje ime in pritisnete enter kot prej, bi morali videti nekaj podobnega sliki.

Če ste doslej sledili navodilom, ste uspešno naredili program Python! Če želite izvedeti več, je na internetu na voljo veliko drugih vaj za Python.

Priporočena: